jvm虚拟机---执行引擎子系统】的更多相关文章

Java虚拟机只与Class文件相关联,它规定了Class文件应该具有的格式,而不论该文件是由什么语言编写并编译而来.所以,任何语言只要能够最终编译成符合Java虚拟机要求的Class文件,就可以运行在Java虚拟机上面.就是说,不论是使用Java, Scala, Kotlin, Groovy还是其他语言,只要编译出的Class文件符合虚拟机规范,那么都可以被虚拟机执行.所以,实际上Java规范就是由Java语言规范和Java虚拟机规范两个独立的部分组成. Class类文件是一种二进制文件,它包…
一.JVM通过执行引擎来完成字节码的执行,在执行过程中JVM采用的是自己的一套指令系统,每个线程在创建后,都会产生一个程序计数器(pc)和栈(Stack). pc:存放了下一条将要执行的指令: Stack:存放Stack Frame(栈帧),最上面的表示为当前正在执行的方法.每个方法的执行都会产生Stack Frame,Stack Frame中存放了传递给方法的参数.方法内的局部变量以及操作数栈: 局部变量表:存放参数.局部变量: 操作数栈:存放指令运算的中间结果: 指令负责从操作数栈中弹出参与…
Class文件二进制字符流通过类加载器和虚拟机加载到内存(方法区)完成在内存上的布局和初始化后,虚拟机字节码执行引擎就可以执行相关代码实现程序所定义的功能.虚拟机执行引擎执行的对象是方法(均特指非本地方法),方法是 着一个程序所定义的一个功能的载体,实现预定的业务功能或者特定的功能等.虚拟机执行引擎就是执行程序方法的一个引擎,一个类的信息通过方法承载了它所担负的功能职责,程序的执行就是一个个方法的执行和相互调用. 方法的内容有:方法名,参数列表,返回值,内部定义的局部变量,方法的可见性,方法内部…
执行引擎 关于执行引擎相关的部分, 在之前的博文里 Java内存区域中已经有所提及. 回顾一下: 也只有几个概念, JVM方法调用和执行的基础数据结构是 栈帧, 是内存区域中 虚拟机栈中的栈元素, 每一个方法的执行就对应着一个栈帧在虚拟机栈中出栈入栈的过程. 栈帧:则是包含有局部变量表, 操作数栈, 动态连接, 方法返回地址, 附加信息. 局部变量表: 存储单位是 slot, 一个slot占据32位, 对于64位的数据类型, 则是分配连续两个slot空间. 而对于一个非静态方法而言, 有一个隐藏…
转自博客:http://www.cnblogs.com/muffe/p/3541189.html   还有一些自己补充的知识点 一.类加载器基本概念 顾名思义,类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中.一般来说,Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换成java.lang.Class类的…
一:两种解释器 JAVA字节码解释器: java字节码===>c++代码==>硬编码. 首先.java文件编译成字节码,遍历每行的字节码指令,因为每个字节码指令的含义都是固定的所以可以根据每行字节码指令来转成c++代码调用,最后转成硬编码(机器码)来执行. 模板解释器: 由java字节码==>硬编码.可以从java字节码直接到硬编码. 模板解释器底层实现流程: 1)申请一块内存:可读可写可执行 2)将处理new字节码的硬编码(举个例子)拿过来,可以通过解析文件得到 3)将处理new字节码…
转载自cyc2018的github:https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook/blob/master/notes/Java%20%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA.md#5-finalize 程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收.垃圾回收主要是针对 Java 堆和方法区进行. 一.判断一个对象是否存活 1.引用计数法 给对象…
字节码是什么东西? 以下是百度的解释: 字节码(Byte-code)是一种包含执行程序.由一序列 op 代码/数据对组成的二进制文件.字节码是一种中间码,它比机器码更抽象. 它经常被看作是包含一个执行程序的二进制文件,更像一个对象模型.字节码被这样叫是因为通常每个 opcode 是一字节长, 但是指令码的长度是变化的.每个指令有从 0 到 255(或十六进制的: 00 到FF)的一字节操作码,被参数例如寄存器或内存地址跟随. 说了这么多,你可能还是不明白到底是什么东西.好吧,简单点,就是java…
JVM字节码执行引擎 运行时栈帧结构 局部变量表 操作数栈 动态连接 方法返回地址 附加信息 方法调用 解析 分派 –“重载”和“重写”的实现 静态分派 动态分派 单分派和多分派 JVM动态分派的实现 基于栈的字节码解释执行引擎 基于栈的指令集与基于寄存器的指令集 JVM字节码执行引擎 虚拟机是相对于“物理机”而言的,这两种机器都有代码执行能力,其区别主要是物理机的执行引擎是直接建立在处理器.硬件.指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎是自己实现的.因此程序员可以自行制定指令集和执行引擎的…
这章原名叫“虚拟机字节码执行引擎”,实际就是讲的函数如何调用和执行的. 1.概述 “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力, 其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器. 硬件. 指令集和操作系统层面上的, 而虚拟机的执行引擎则是由自己实现的,因此可以自行制定指令集与执行引擎的结构体系,并且能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式. 在Java虚拟机规范中制定了虚拟机字节码执行引擎的概念模型,这个概念模型成为各种虚拟机执行引擎的统一外观(Facade). 在不同的虚拟机…