static与非static的区别】的更多相关文章

static 静态的,可以修饰变量或者方法 用于变量的区别 1. static 修饰的变量称为类变量或全局变量或成员变量,在类被加载的时候成员变量即被初始化,与类关联,只要类存在,static变量就存在.非static修饰的成员变量是在对象new出来的时候划分存储空间,是与具体的对象绑定的,该成员变量仅为当前对象所拥有的. 2. static修饰的变量在加载的时候先于main方法加载在内存中的数据共享区-------方法区,而非static的变量在加载的时候,是要创建变量才加载在堆内存中的. 3…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
static静态类与非静态类的区别 1.在非静态类中可以有实例成员也可以有静态成员 2.在调用的时候需要使用对像名.实例成员调用(先要实例化,如person ps=new person();  ps.janzhi;) 在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名person.jianzhi()  int.parse()   ConSole.WriteLine()  Convert.toint32() 3.静态函数方法中不能访问实例成员,只能访问静态成员 4.实例函数方法可以使用静态成员,也可以…
Java中synchronized用在静态方法和非静态方法上面的区别 在Java中,synchronized是用来表示同步的,我们可以synchronized来修饰一个方法.也可以synchronized来修饰方法里面的一个语句块.那么,在static方法和非static方法前面加synchronized到底有什么不同呢?大家都知道,static的方法属于类方法,它属于这个Class(注意:这里的Class不是指Class的某个具体对象),那么static获取到的锁,是属于类的锁.而非stati…
[问题描述]关于Java中synchronized 用在实例方法和对象方法上面的区别 [问题分析]大家都知道,在Java中,synchronized 是用来表示同步的,我们可以synchronized 来修饰一个方法(实例方法和类方法---注:不知道这样叫准确不准确,大家理解我的意识就行了).也可以synchronized 来修饰方法里面的一个语句块. 修饰实例方法: public synchronized void x() throws InterruptedException { ; i++…
●生命周期(Lifecycle):静态方法(Static Method)与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭.非静态方法(Non-Static Method)又叫实例化方法,属于实例对象,实例化后才会分配内存,必须通过类的实例来引用.不会常驻内存,当实例对象被JVM 回收之后,也跟着消失. ● 在内存中存储位置静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,是连续的.非静态方法会存在于内存的多个地方,是离散的.…
1. 当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例),作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象. 2. 当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例对象),作用范围是整个方法,作用对象是调用该方法的对象. 结论:类锁和对象锁不同,他们之间不会产生互斥. 代码演示: public class SynchoronizedDemo { //synchronized修饰非静态方法…
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法. static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享.当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变. 这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(sta…
直接以一个例子说明: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args)…
① 格式 : 1> static修饰的,称为静态成员,非static修饰的,称为非静态成员. ② 内存位置: 1>static修饰的,在方法区的静态区中,非static修饰的,在堆中的对象里. ③ 生命周期: 1> static修饰的 ,随着类的加载而加载,随着类的消亡而消亡,非static随着对象的创建而加载,随着对象的消亡而消亡. ④ 调用方式 : 1> static修饰的,通过类名.成员来调用 ,非static修饰的,通过对象.成员来调用.…