通俗易懂地讲解 __block 变量】的更多相关文章

__block 变量 一般来说,在block内只能读取在同一个作用域的变数而且没有办法修改在block外定义的任何变量,此时若我们想要这些变数能够在block中被修改,就必须在前面挂上__block的修饰词,以上面第一个例子中的 multiplier 来说,这个变数在 block 中是唯读的,所以 multiplier = 7 指定完后,在 block 中的 multiplier 就只能是 7 不能修改,若我们在 block 中修改 multiplier ,在编辑时就会产生错误,因此若想要在 b…
[转] 数据库范式1NF 2NF 3NF BCNF(实例)通俗易懂的讲解     本文对大多数初学数据库原理的同学绝对是个大福利,哈哈,完完整整的看完此篇博文一定能够清晰地理解数据库的四大范式.    不懂者留言相互讨论.     设计范式(范式,数据库设计范式,数据库的设计范式)是符合某一种级别的关系模式的集合.构造数据库必须遵循一定的规则.在关系数据库中,这种规则就是范式.关系数据库中的关系必须满足一定的要求,即满足不同的范式.目前关系数据库有六种范式:第一范式(1NF).第二范式(2NF)…
电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算.事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算. 通过有效的利用 GPU,可以成百倍甚至上千倍地提高手机上的图像渲染能力.如果不是基于 GPU 的处理,手机上实时高清视频滤镜是不现实,甚至不可能的. 着色器 (s…
一.本文简介 本文的目的是简单明了的讲解KMP算法的思想及实现过程. 网上的文章的确有些杂乱,有的过浅,有的太深,希望本文对初学者是非常友好的. 其实KMP算法有一些改良版,这些是在理解KMP核心思想后的优化. 所以本文重点是讲解KMP算法的核心,文章最后会有涉及一些改良过程. 二.KMP算法简介 KMP算法是字符串匹配算法的一种.它以三个发明者命名,Knuth-Morris-Pratt,起头的那个K就是著名科学家Donald Knuth. 三.KMP算法行走过程 首先我们先定义两个字符串作为示…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dowinning/archive/2012/04/19/json-jsonp-jquery.html JSON的格式或者叫规则: JSON能够以非常简单的方式来描述数据结构,XML能做的它都能做,因此在跨平台方面两者完全不分伯仲. 1.JSON只有两种数据类型描述符,大括号{}和方括号[],其余英文冒号:是映射符,英文逗号,是分隔符,英文双引号""是定义符. 2.大括号{}用来描述一组"不同类型的无序键值对集合&quo…
你好呀,我是沉默王二,一枚有趣的程序员,写的文章一直充满灵气,力求清新脱俗.昨天跑去王府井的小米店订购了一台小米 10,说是一周之内能到货,但我还是忍不住今天就想见到她.见我茶不思饭不想的,老婆就劝我说,与其在瞎想,还不如滚去写你的文章.于是就有了今天这篇"Spring Bean 的常用配置",通过我和三妹对话的形式. 教妹学 Java,没见过这么放肆的标题吧?"语不惊人死不休",没错,本篇文章的标题就是这么酷炫,不然你怎么会点进来? 我有一个漂亮如花的妹妹(见上图…
TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误.在另一部经典的<计算机网络>一书中讲三次握手的目的是为了解决网络中存在延迟的重复分组的问题. 这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题. 谢希仁版<计算机网络>中的例子是这样的,已失效的连接请求报文段的产生在这样一种情况下:…
IOS 视图控制器的生命周期非常非常重要,所以我有必要写个文章来和大家一起探讨问题. 今天在学习视图控制器的生命周期,也看了一下网上的一些资料,但总觉得不是那么好理解,首先我们来看一张图: 先粗略讲一下: 看这段源码就可以理解上面的那句话.这句话的意思就是说,如果view不存在,就会触发loadView方法 这话的意思是说如果不用nib方式,就可以在子类中自定义视图树,但不要直接去调用loadview方法. 再下一步问,是否是自定义方法Custom Method?(也可以看成是自定义视图)如果是…
javascript原型和原型链是js中的重点也是难点,理论上来说应该是属于面向对象编程的基础知识,那么我们今天为什么要来讲这个呢?(因为我也忘了,最近看资料才揭开面纱……  哈哈哈) 好了,直接进入正文.在js的编程世界中,万物皆对象:不管你是数组还是函数还是对象,都是属于对象类型:那么这么多对象,如何进行管理呢?js中把对象分为实例对象.函数对象.原型对象三大类: 实例对象: 通过构造函数(所谓构造函数我们可以简单理解为进行new操作的函数就是构造函数)所创建的对象都是实例对象: var p…
一.基本概念 代理模式是对象的结构模式. 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用(接口的引用) 二.静态代理 静态代理是指,代理类在程序运行前就已经定义好,其与**目标类(被代理类)**的关系在程序运行前就已经确立. 静态代理类似于企业与企业的法律顾问间的关系.法律顾问与企业的代理关系,并不是在“官司“发生后才建立的,而是之前就确立好的一种关系. 而动态代理就是外面打官司一样,是官司发生了之后临时请的律师. 代理可以看做就是在被代理对象外面包裹一层(和装饰者类似但又…
Java8发布已经有一段时间了,这次发布的改动比较大,很多人将这次改动与Java5的升级相提并论.Java8其中一个很重要的新特性就是lambda表达式,允许我们将行为传到函数中.想想看,在Java8 之前我们想要将行为传入函数,仅有的选择就是匿名内部类.Java8发布以后,lambda表达式将大量替代匿名内部类的使用,简化代码的同时,更突出了原来匿名内部类中最重要的那部分包含真正逻辑的代码.尤其是对于做数据的同学来说,当习惯使用类似scala之类的函数式编程语言以后,体会将更加深刻.现在我们就…
公众号关注 「开源Linux」 回复「学习」,有我为您特别筛选的学习资料~ 1 一个简单且神奇的公式 今天的故事,从一个公式开始讲起. 这是一个既简单又神奇的公式.说它简单,是因为它一共只有 3 个字母.而说它神奇,是因为这个公式蕴含了博大精深的通信技术奥秘,这个星球上有无数的人都在为之魂牵梦绕. 这个公式,就是它-- 我相信很多同学都认出这个公式了,如果没认出来,而且你又是一个理科生的话,请记得有空多给你的中学物理老师打打电话! 解释一下,上面这个公式,这是物理学的基本公式,光速=波长×频率.…
Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”.从那开始,Block就出现在iOS和Mac系统各个API中,并被大家广泛使用.一句话来形容Blocks,带有自动变量(局部变量)的匿名函数. Block在OC中的实现如下: struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Bl…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 了解了 block的实现,我们接着来聊聊 block 和变量的内存管理.本文将介绍可写变量.block的内存段.__block变量的内存段等内容,看完本文会对 block 和变量的内存管理有更加清晰的认识. 上篇文章举了个例子,在 block 内获取了一个外部的局部变量,可以读取,但无法进行写入的修改操作.在 C 语言中有三种类型的变量,可在…
OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上   首先先看几道block相关的题目 这是一篇比较长的  博文 ,前部分是block的测试题目,中间是block的语法.特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读.  具备block基础的同学,直接调转到block的实现 下面列出了五道题,看看能否答对两三个.主要涉及block栈上.还是堆上.怎么捕获变量.  答案在博文最后一行 //-----------第一道题:-------------- void…
变量:程序在运行的时候会用到很多临时存储数据,这个时候就用到了变量,临时数据的名字. Python中变量不需要声明,直接可以使用,变量的数据类型由赋值确定. >>> name="like" >>> name 'like' >>> age = 35 >>> name,age ('like', 35) 用type命令可查看变量的类型: >>> type(name) <class 'str'>…
一.__block理解: Blocks可以访问局部变量,但是不能修改, 声明block的时候实际上是把当时的临时变量又复制了一份, 在block里即使修改了这些复制的变量,也不影响外面的原始变量.即所谓的闭包. 如果修改局部变量,需要加__block. API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释 //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scop…
分析: 无论是强类型语言c#.c++.java等语言,还是弱类型语言如Javascript,所有变量可以抽象为两种类型,即局部变量和全局变量. 全局变量:整个作用域可见. 局部变量:局部可见,退出作用域,就被GC销毁,回收空间. Code分析: //局部变量 function PartVary() { var n = 10; //表示局部变量,外部不可访问 } PartVary(); alert(n);//error //全局变量 function AllVary() { n = 10 //表示…
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scope. You signal that a block can modify a variable using the __block storage type modifier. //At function level are __block vari…
http://blog.csdn.net/menxu_work/article/details/8762848 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 标签: block 2013-04-05 22:52 5613人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: ios(72)   object-c(66)    目录(?)[+]   Block是什么? Block的功能 Block的用法 如何声明和定义Block 直接使用Bloc…
一.捕获自动变量值 首先看一个经典block面试题: int val = 10; void (^blk)(void) = ^{printf("val=%d\n",val);}; val = 2; blk(); 上面这段代码,输出值是:val = 10.而不是2. block 在实现时就会对它引用到的它所在方法中定义的栈变量进行一次只读拷贝,然后在 block 块内使用该只读拷贝:换句话说block截获自动变量的瞬时值:或者block捕获的是自动变量的副本.(我更喜欢这么理解:block…
前言 第二章主要讲解各种变量作用域,通过这章的学习,接触到了很多之前没有接触过的东西,比如不经常用到的eval,命名函数表达式,with语句块等,下面是一个列表,我对各节的一点点个人总结,很多都是自己的收获和认识.可能有很多认识的误区,毕竟水平有限.如果有那里认识不对的地方,还希望可以在评论中指出来,这样可以得到大家在学习的帮助,也是很不错的. 第8条:尽量少用全局对象 个人总结: 解释全局对象在JS中定义的随意性,导致所有人都可以去定义去修改,导致命名冲突.对这样的全局对象进行依赖,导致不可知…
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心,他们常常一个人宅在家中! 闲话说多了,咱进入正题: 首先讲解下匿名变量,在讲解匿名变量之前,我先通过代码展示匿名变量的声明,如下: static void Main() { ;//在此,…
在使用block的过程中经常会调用不同类型.不同作用域的变量,如果对这些变量作用域的理解稍有偏差,就会出现问题.故此特意整理出block中会经常使用到的几种变量,如有补充,欢迎指出. 1. 局部变量 局部变量会在代码块创建时复制一份并保存为常量.为了帮助理解,先看一段代码: typedef double (^SampleMultiplyBlockRef)(); double a = 10, b = 20; SampleMultiplyBlockRef multiply = ^(){ return…
__block存储类型 你可以指定引入一个变量为可更改的,即读-写的,通过应用__block 存储类型修饰符.局部变量的__block 的存储和 register.auto.static 等存储类型相似,但它们之间不兼容. __block 变量保存在变量共享的作用域范围内,所有的 blocks 和 block 副本都声明或创建在和变量的作用域相同范围内.所以,如果任何 blocks 副本声明在栈内并未超出栈的结束时,该存储会让栈帧免于被破坏(比如封装为以后执行).同一作用域范围内给定的多个 bl…
block变量 上一篇 讲的是block静态变量的特性,这里我们来看一下_block变量.引用官方: You can specify that an imported variable be mutable—that is, read-write— by applying the __block storage type modifier. __blockstorage is similar to, but mutually exclusive of, the register, auto, a…
Bash shell bash shell 是bourne shell 的升级版,“bourne again shell”.ubuntu的默认shell. 预备知识 1. "#!" 名为“sha-bang”,shell编程的开始.本质是一个2字节的文件特殊标记,加上这个能够让系统知道这个是一个科执行的脚本.具体参考man magic.这里注意 "#!"后边的路径必须正确. 2. 执行脚本: (1)可以使用chmod给.sh文件加上可执行权限,然后直接使用 ./scr…
用9天入门三门编程语言,有可能嘛,尤其是对没有基础的同学来说?对于想学好的编程的人来说,无论从哪一门语言开始入手,语言的本身其实并不是我们最应该的关心的,至少不是作为一个初学者首先关心的. 网络上,网友们争论的哪个语言是最好的语言在我看来是这个世界上最无聊的争论.语言只是最基础的工具,是为我们服务,为业务服务的.如果你会编程,从A语言切换到B语言不会有太大的gap.以后我要写的一系列文章,总结了如何快速入门一门新语言.核心思想是重视编程特性,而不是具体的语言.先把编程实现的特性拿出来,再看看某种…
问题描述 本篇文章主要讲解javascript变量及其作用域. 1   内容区 在js中,变量大致可分为全局变量(全局作用域)和局部变量(局部作用域): 用关键字var定义变量(全局变量,可以省略var关键字,但局部变量不建议这么做,否则容易造成全局变量被覆盖或者重写) 1.1   变量声明 当只是声明变量,但未给变量赋值时,则默认值为undefined fucntion f(){ var varParam; console.log(varParam);//undefined } f(); 1.…
block普通引用 默认情况下,在block中访问外部变量是通过复制一个变量来操作的,既可以读,但是写操作不对原变量生效,下面通过代码来举证 NSString *a = @"testa"; NSLog(@"block前,a在堆中的地址%p,a在栈中的地址%p",a,&a); void(^testBlock)(void) = ^(void){ NSLog(@"block内,a在堆中的地址%p,a在栈中的地址%p",a,&a); };…