swift 判断真机还是模拟器】的更多相关文章

if Platform.isSimulator { // Do one thing print("isSimulator") } else { } struct Platform { static let isSimulator: Bool = { var isSim = false #if arch(i386) || arch(x86_64) isSim = true #endif return isSim }() }…
在实际的项目开发中,我们会碰到某些静态库只能在真机或者模拟器中的一个上可以运行.为了让静态库在模拟器和真机都可以正常的运行,就涉及到如何把一个工程生成的静态库打包以后生成的framework进行合并.下面简单介绍下合并的过程. 首先,说一下静态库的打包 在Xcode顶部,选中工程,点击列表中的Edit Scheme 如下 打开后,选择Run->Info 将Debug模式改成Release模式,然后Close 回到工程,我们分别使用模拟器和真机编译项目,然后来到工程的Products文件 如下所示…
前言: 最近写自动化代码的时候,使用模拟器运行 python + appium代码时,APP闪退了,只能使用真机运行代码了.真机要怎么配置设备的信息呢? 怎么配置设备的信息? 配置是使用真机还是模拟器的参数[deviceName],如果使用模拟器运行的,填[Android Emulator],真机运行的直接填写真机的手机型号,其他信息根据需要配置.…
之前一直用的这种,不知道为什么不怎么靠谱 #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR//模拟器 #else//真机 #endif 现在用这种: if Platform.isSimulator { // Do one thing print("isSimulator") } else { jPushId = JPUSHService.registrationID() } struct Platform { static let isSimulator: Bool = { va…
编译 Luajit 库,的确是一个挑战.因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了.以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库.最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅.网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时.或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题.所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的.本篇是关于 Luaj…
打包Framework,测试时: 1.用模拟器打包,测试时只能跑在模拟器 2.用真机打包,测试时只能跑在真机 那么怎么做到一个版本兼容以上两种场景呢? 解决如下: 1.打开终端 2.输入   lipo -create [模拟器打包path] [真机打包path] -output [导出兼容版本path] =======================  示例  Demo========================== 准备前提: -- 假设我们包已经完成,并在模拟器和真机都能编译通过. --…
react-native以后会更火的 一.安装java 二.安装Android Studio 三.安装react-native需要的Android studio额外部分 四.安装nodeJS  五.安装git 六.安装python 七.安装react-native 一.安装java 其实一般开发人员都已经配置好了java的jdk和jre. 下面是教程: 1.从Java官网下载JDK并安装. 也可以从百度云下载x64版本 2.安装成功可以用java -version查看版本信息 3. 配置环境变量…
例子如下: 一.准备 打开MAC PC上的Android模拟器方法:打开eclipse-—>window->Android Virtual Device Manager 如果是安装在真机上,则只需要将设备连接到PC上就好. 二.cd到工具目录 cd /Users/ouyangfang/Documents/eclipse/adt-bundle-mac-x86_64-20140321/sdk (进入eclipse) cd platform-tools/ (需要用到adb工具安装***.apk) 或…
有时候为了方便调试APP,会在电脑上开启模拟器来调试我们的代码,有时候会出现 Failure [INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113]这样的报错提示,经过查询后得知,这可能是因为APP的架构不支持x86,这时候只要在主model的build.gradlede 中添加几行简单的代码,就可能解决这个问题,要在defaultConfig下增加编译配置,配置代码如下: 1 splits…
错误: dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Applicati…
ios  framework 分离与合并多种CPU架构,分离与合并模拟器与真机 如果你所用的framework支持真机和模拟器多种CPU架构,而你需要的是其中的一种或几种,那么可以可以从framework中分离出各种架构,然后合并你需要的,具体的方式举例如下:   首先从framework中分离出armv7 arm64,或者还有armv7s   lipo XXXX.framework/XXXX -thin arm64 -output XXXX.framework/XXXX-arm64 lipo…
最近因为要学安卓与服务器交互的知识,所以必须要让android程序能访问一个测试服务器.所以我就考虑让真机或者模拟器访问PC端的Tomcat或者Apache服务. 在介绍步骤之前,有必要说点基础的.我们在本地访问本地web应用时,一般使用localhost或者127.0.0.1访问.但在android程序中我们决不能写这两个地址,因为android也是一款linux操作系统,使用这两个地址就会访问android机器本身了,所以我们必须在android程序中访问PC的IP地址. 首先,我考虑到是用…
Xcode 5.1.dmg 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1jGJpKm6 1.新建 Framework & Library 工程 我起名叫ShowInfo,下面为其源码 showInfo.h ========================= #import <Foundation/Foundation.h> @interface ShowInfo : NSObject + (void)showInfo; @end =====================…
首先需要安装一个模拟器: 前置条件: 1.jdk环境配置 2.eclipse下载安装(直接解压即可) 3.网站上下载ADT: 由于国内禁止google的浏览,所以需要自己上网找资源,下面这个网站有比较全版本的ADT资源: csdn博客链接:http://blog.csdn.net/cayre/article/details/29624477 提供了三种方式下载ADT,百度云,360网盘,官网下载(网盘的,都是原博主FQ在官网下载直接放上去的,可以放心使用) 4.SDK下载地址:https://d…
一.环境准备 appium-pythin-client版本(0.17),selenium版本(2.53.6)(版本需对应,否则执行脚本可能出错,我用的是这两个版本) macOs版本10.14.1(appium默认不支持该版本,需修改配置文件),参考:https://blog.csdn.net/yxys01/article/details/73551281 xcode版本10.1 下载SDK解压后,点击tools文件里的android文件,进行相关安卓版本下载 二.demo代码 测试文件代码: #…
今天早上遇到xcode的真机可以调试,但是模拟器却爆出一大堆错,提示错误是没有找到引用的代码文件,真机和模拟器的配置都是一样的, 准确来说,应该是除了指令以外,其他都死一样的配置,所以大概是指令配置上的出错的问题.所以我将所有指令从arm64改成armv7, Build Settings ->Vaild Architectures设置成armv7 Build Settings->Architectures设置成armv7 成功解决了!!…
appium+Python真机运行测试demo的方法 一,    打开手机的USB调试模式 二,    连接手机到电脑 将手机用数据线连接到电脑,并授权USB调试模式.查看连接的效果,在cmd下运行命令:adb devices查看UDID,如下图所示: 如果有输出,就表示连接成功. 三,    启动Appium服务 方法一:cmd命令行启动 根据查到的UDID启动appium服务,运行命令: #>appium -a 127.0.0.1 -p 4723  –U  6207febc --no-res…
一.XCODE 真机测试 Xcode5已经很智能,只需生成一个开发证书,安装后,插入设备会自动添加,注意,当Mac系统升级后,证书需要重新生成. 证书生成步骤: 1.生成 CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件,在开者中心生成开发证书时需要 钥匙串访问->证书助理->从证书颁发机构请求证书 填入我们的开发者帐号,选择存储到磁盘,点继续,生成了上面的文件. 2.生成开发者证书:        Menber Center -> Cert…
下面简单记录一下在最近cocos2d-x项目在iOS平台真机测试和模拟器测试中遇到的一些要注意的地方(使用ipod): 1.图片大小 游戏中基本上都是会用到图片,那么在使用图片的时候要特别注意图片的size. 注意:一般来说,在设计图片的时候,其大小要设计为我们所需要图片大小的两倍大小.(why,下面解释) 例如说: 我们需要一张50*50大小的图片,用于精灵显示,也就说在屏幕中(无论是模拟器还是真机)显示的大小都是50*50.那么我们设计的图片大小要多少呢?没错,就是100*100.那么我们在…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上秀秀,正好前段时候买了一个mac,哈哈有机会了.前篇文章以android为例,这里就以ios为例,讲一下打包到iphone真机的流程. 一.前置 1.首先你得有一部iphone 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有致命错误吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn项目同名的文件件,打开AppD…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上试试,正好前段时候淘了一个imac. 这里就以打包rndemo到iphone为例,讲一下react ntive ios打包到真机的流程. 一.前置 1.有个iphone加个mac 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到react native官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有什么致命报错吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn…
1.连接真机后,执行代码时出现错误:A new session could not be created. (Original error: Could not extract PIDs from ps output. PIDS: [], Procs: ["ps: uiautomator"] 解决方案如下:修改Appium\node_modules\appium\node_modules\appium-adb\lib\adb.js 文件 2.代码如下图所示: from appium i…
获取设备的的UDID idevice_id --list # 显示当前所连接设备的 udid instruments -s devices # 列出所有设备,包括真机.模拟器.mac ideviceinfo 可以在返回的数据中找到 udid idevice_id -l 苹果手机 safari打开网址http://fir.im/udid 就看到了 安装某个app ideviceinstaller -i apppath 安装apppath下的app ideviceinstaller -u [udid…
怎样在安卓项目中.设置游戏的应用名字和图标? 我们在Androidproject的res资源目录下.会看到3个drawable的目录和一个values目录.就是在这里改动即可.   关于改动应用程序名称 打开strings.xml文件改动. 比如在上图Value中的位置,填写你的程序名称,就能够了. 也能够在strings.xml代码中改动: <xml version="1.0" encoding="utf-8"> <resources>  …
mac系统:10.11.6 xcode:7 appium:1.5.3 iphone: 6 p 1.搭建 appium 安卓的环境: 1.jdk 2.sdk 3.appium 4.配置环境变量 mac下的环境变量是在 登录用户的 根目录下 cd ~/ 下的 .bash_profile中 没有自己 创建一个 # Setting PATH for Python 3.5 # The original version is saved in .bash_profile.pysave PATH="/Libr…
我们以打包IOS开发中封装的高地地图基础功能包 GDMap为例. 1>我们需要准备好需要打包的GDMap     2>接下来我们开始新建一个工程文件取名GDMap     3>删掉无用自动生成的.h 和.m 文件,把准备好的GDMap拖入工程中,注意文件放在一级目录下.   4>接下来我们选择出来需要暴露出来的头文件.h   我选择暴露出所有的头文件如下图 5>接下来我们配置下工程文件,修改 Product->Scheme-> Edit Scheme下 为 Rel…
今天解决了上一个问题,又碰到了一个新的问题. 问题:连接真机输入框中输入的内容与代码中不一致. 描述: 想实现登录页面输入用户名和密码自动登录,可是在输入用户名和密码的框中输入的内容总是与代码中的不一致,初步感觉到应该和输入发有关系,于是把用户名和密码都换成数字可以成功登录,但是真实的用户名很有可能含有字母,所以继续学习实践.把手机默认输入法换成英文的,再运行一次代码,用户名“clinvab001”可以正常输入,但是密码输入又出了问题,在网上各种寻找,几经实践终于找到了解决的办法了,在代码中加入…
判断IOS静态库(.a文件)是否支持模拟器和真机运行 在mac终端下,进入到.a文件目录下,然后输入: lipo -info libMyAlertView.a Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i386 armv7 x86_64 arm64 说明libMyAlertView.a 支持 armv7 i386 x86_64 arm64  这些,所以可以放心使用到项目中.--------------------- 模拟器的架构是…
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //模拟器   #elif TARGET_OS_IPHONE //真机   #endif…
创建Aggregate的target 在Build Phases 添加Run Script,内容为 scriptFile=${SRCROOT}/universalA.shsh ${scriptFile} universalA.sh放在工程根目录,内容为: if [ "${ACTION}" = "build" ] then echo "合并模拟器真机库" target_Name=${PROJECT_NAME} echo "target_N…