1.去掉ios上阴影的方法只需要在css文件上添加input,textarea{-webkit-appearance: none;}就可以了 2.在移动端上input和textarea边框问题,也是在css上添加outline: none;就可以完美解决. 问题: 在苹果上点击时依然有灰色的高亮效果:(去掉html中input点击时出现背景色) 解决: webkit-tap-highlight-color:rgba(255,0,0,0);…
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核.然后将网页渲染到mesh的方式完毕的. 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号.但还是发出来大家假设有须要能够下载  下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd unity-webview 这个是在github上找到的. 是一个kei…
Lightmap在PC上与android和ios的区别以及解决方法 1.  问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够.光照颜色偏冷色调.有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等. 2.造成Lightmap在PC.ios和android上表现不同的原因. 在u3d里,Lightmap的格式是.exr(openEXR),exr格式的储存方式是…
首先贴一张官方对于ios与android上音频格式的推荐: 这里只给出了推荐格式,一般我们在实际运用中会使用如下方式: 一.IOS与安卓各一套:音乐:都使用MP3    音效:ios用caf Android用ogg 二.使用通用的MP3格式 需要注意的是在IOS上MP3的比特率过大或者过小都可能播不出来,官方没有给出具体原因: 一般使用128kpbs与65kbps…
如何让音频跟视频在ios跟android上自动播放 <audio autoplay ><source src="audio/alarm1.mp3" type="audio/mpeg"></audio> 系统默认情况下 audio的autoplay属性是无法生效的,这也是手机为节省用户流量做的考虑. 如果必须要自动播放,有两种方式可以解决. 1.捕捉一次用户输入后,让音频加载,下次即可播放. //play and pause it…
本来GLES提供了与native platform的接口 EGL, 然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心. elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西. iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRen…
原文网址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50478737 做过Android开发的人都知道toast,它会在界面上显示一排黑色背景的文字,用于提示用户信息.但iOS上并没有类似的控件,so,自己写一个吧. 原理: 说白了,Android中的toast可以理解成iOS中的一个黑色背景的UILabel... 效果图: 是不是还可以,什么背景颜色,字体大小,位置,统统都是可以自己设置的. 代码: //尺寸设置 #define aiScreenWid…
cocos2d-x编译到ios上.默认是横屏的,若要改为http://竖屏.不同的ios版本号.方法也会不同 在ios7上或许我们设置好了横竖屏.但到了ios6上或许会变化.以下白白给大家分享一下我的做法 转载请注明地址http://blog.csdn.net/u010229677 1.通用的 仅仅须要在RootViewController.mm文件中面 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)…
1.在StoryBoard上创建2个tableView,并用autolayout约束. 2.在ViewController上拖进来. @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *leftTableView; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *rightTableView; 3.实现代理方法: 重点:区分tableView的方法就是用对象比对的方法,传进来的tableView是…
最近在游戏里要显示当前系统时间的功能,网上一搜很多写着获取的方法,大都是如下 struct cc_timeval now; CCTime::gettimeofdayCocos2d(&now, NULL); struct tm *tm; tm = localtime(&now.tv_sec); int year = tm->tm_year + 1900; int month = tm->tm_mon + 1; int day = tm->tm_mday; int hour=…