简介 WebService是一种服务的提供方式,通过WebService,不同应用间相互间调用变的很方便,网络上有很多常用的WebService服务,如:http://developer.51cto.com/art/200908/147125.htm,不同的语言平台对WebService都有实现,Java的WebService实现,比较流行的有Axis2.Jaxws,本文介绍的是Axis2. Axis2下载和部署 Axis2是Apache开发的一个开源项目,再次感叹Apache的伟大! 下载地址…
简介 WebService是一种服务的提供方式,通过WebService,不同应用间相互间调用变的很方便,网络上有很多常用的WebService服务,如:http://developer.51cto.com/art/200908/147125.htm,不同的语言平台对WebService都有实现,Java的WebService实现,比较流行的有Axis2.Jaxws,本文介绍的是Axis2. Axis2下载和部署 Axis2是Apache开发的一个开源项目,再次感叹Apache的伟大! 下载地址…
在环境变量中,CLASSPATH添加D:\apache-cxf-2.4.2\lib 新建CXF_HOME   D:\apache-cxf-2.4.2 在PATH中添加   D:\apache-cxf-2.4.2\bin 在JAVA_HOME环境变量中添加jdk\jre路径 webservice到底是什么? webservice是一种跨编程语言和跨操作系统平台远程调用技术 所谓跨编程语言和跨操作平台,就是说服务端程序采用java编写,客户端程序则可以采用其他编程语言编写,反之亦然!跨操作系统平台则…
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(一) 本篇博客主要包含五个内容: 1.CXF换将搭建以及eclipse配置CXF. 2.eclipse创建webservice服务端. 3.eclipse创建webservice客户端访问webservice服务端. 4.使用Android studio创建webservice客户端APP访问服务端. 5.开发过程中可能出现的一些错误. (后两个方面在下一篇博客中,详情见末尾.) 各工具版本号: Ecli…
这篇随笔内容是CXF发布webService服务以及客户端调用的方法 CXF是什么? 开发工作之前需要下载CXF和安装 下载地址:http://cxf.apache.org 安装过程: <1>下载解压到一个目录(不能有中文,特殊字符) <2>配置环境变量(我使用的是2.6.15版本,针对不同的版本配置环境变量) CXF_HOME=D:\DevIDE\Java\apache-cxf-2.6.15 path=%CXF_HOME%/bin; <3>测试是否安装成功? CXF安…
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(二) 接上篇博客,本篇博客主要包含两个内容: 4.使用Android studio创建webservice客户端APP访问服务端. 5.开发过程中可能出现的一些错误. 闲话少叙,直奔主题. 4.使用Android studio创建webservice 客户端APP访问服务端 先介绍操作,再介绍原理. 手机端运行时,必须和电脑端在同一局域网下. 使用Android studio创建一个项目,使用这个下载链接…
Java创建WebService服务及客户端实现 Java创建WebService服务及客户端实现…
一.思考❓❔ 1.你用过哪些http客户端调试工具? Postman 不够灵活 需要打开客户端, 麻烦 学习成本高 Jmeter 臃肿 麻烦 学习成本高 curl 参数多, 记不住 不够灵活 主要在Linux中使用 学习成本高 wget 主要用于命令行下载, 功能单一 参数多, 记不住 主要在Linux中使用 2.有没有哪种工具可以解决上述所有不足呢? 史上最好用的HTTP客户端命令行工具--HTTPie 基于命令行 超简洁.直观 支持JSON 支持语法高亮.格式化输出 支持wget下载 支持s…
WebService是什么? 1. 基于Web的服务:服务器端整出一些资源让客户端应用访问(获取数据) 2. 一个跨语言.跨平台的规范(抽象) 3. 多个跨平台.跨语言的应用间通信整合的方案(实际) 为什么要用WebService? web service能解决: 1.跨平台调用 2.跨语音调用 3.远程调用 什么时候使用WebService? 1.同一家公司的新旧应用之间 2. 不同公司的应用之间 3. 一些提供数据的内容聚合应用:天气预报.股票行情 WebService中的几个重要术语 1.…
使用多路复用实现客户端与客户端进行通信: 原理:客户端只要一连上服务器,立马给服务器发送用户名,然后在服务端将newsocketfd存放在同一个结构体中,客户端先给服务器发送数据,然后通过服务器转发给客户端.(服务器先会查找对应名字的newsocketfd 然后向该newsocketfd中写入数据). 服务器端程序: #include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<stdlib.h> #include<strin…