各小组Alpha版项目发布作品点评】的更多相关文章

第一组:新蜂小组 题目:俄罗斯方块 评论:主体功能已经完成,可以流畅的进行游戏,游戏素材都是由贴图美化过的,期待计分系统等的完善. 第二组:天天向上 题目:连连看 评论:核心功能完成,可以流畅的进行游戏,播放/关闭背景音乐和选择难度,按钮可以改变主题等,暂时没有闯关完成祝贺和计分系统. 第三组:奋斗吧兄弟 题目:食物链教学工具 评论:可以根据需要选择生态系统的环境,如草原和海洋,食物链可以手动连接也可自动生成,功能完善,界面美观. 第四组:飞天小女警 题目:礼物挑选小工具 评论:非常实用的工具,…
经过Z.XML团队所有成员的不懈努力,我们的Bluez alpha版成功完成了!现在我们宣布:Bluez alpha版正式发布! 首先我们来向大家介绍下我们这个游戏: 这是一款即时RPG塔防类游戏.在整个游戏地图的中央有一座圣塔,而我们的英雄Bluez的使命就是保卫圣塔不受外敌入侵!一旦圣塔被敌军摧毁或者英雄Bluez战死,游戏结束.玩家可以控制英雄自如地奔跑,攻击敌军,释放技能.同时,地图散落着道具,随机产生补血或者补魔的效果. 英雄Bluez矫健的步伐,多样的攻击方式,酷炫的技能,飘逸的蓝发…
TD学生助手——alpha版发布 1.设想和目标  1.我们的软件要解决的问题 TD学生助手的主要核心思想就是帮助学生安排他们忙碌的学校生活.主要是通过以下几个方面 1.通过学生的需要进行分类(考试,实验,发博客等等),添加日程,保存日程到数据库中,将日程模块化管理: 2.用月视图和周视图,日视图三个视图来管理添加进去的日程,让日程管理起来更加直观,方便,增强用户体验. 2.是否有充足的时间来做计划 我们做计划主要是在Sprint计划刚开始的时候进行计划,并在以后实施计划时进行调整,但是由于我们…
导师互选系统 Alpha版冲刺总结 一.设想和目标 我们的软件什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是要实现导师和学生双向互选的功能.功能定义清晰明确,在软件规格需求说明说中有相信的讲解.包括典型用户和典型场景的描述. 是否有充足的时间来做计划? 有足够的时间来做计划. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 小组开会讨论协商. 二.计划 成员 Alpha版本分工 完成情况 满分(10分) 504陈逸超 教师模块.学生模块V层代码.P层代…
团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满可玩性,非常吸引眼球,按照项目要求一步步开发 游戏计分系统尚未完善,可玩性还有待提升 1 大猪蹄子队 应用对于需要背单词的同学有很大吸引力,开发过程规范,分模块思想有利于解耦 学习页面似乎找不到点下一个单词的地方,交互方面可以仍待优化 2 只会嘤嘤嘤队 背单词的形式十分有趣,整个页面看起来也十分美观…
Alpha阶段项目展示博客 1 团队成员的简介和个人博客地址 成员 头像 岗位 博客 个人介绍 黄贤昊 PM 17373253 喜欢玩游戏和做游戏,项目经验基本都和游戏相关,擅长摸鱼,偶尔敬业. 刘子航 策划 lzhmark 用过typescript.c++ .python和一丢php.最喜欢的事情是把代码写完,然后丢给别人debug 何瑞 程序.策划 _nostalgia 熟悉C++, 然后是python和java,会用mysql,没什么项目经验,各种方向都可以尝试.希望能找到以后能一起开发合…
昨天上课的时候,我们学习了项目总结这一部分的内容,并根据老师提供的项目Postmortem模板对我们的项目进行了总结. 项目Postmortem模板主要分为设想和目标.计划.资源.变更管理.设计和实现.测试和发布六个方面.根据这个模板,我们对我们的项目进行了总结,会议的主要流程分为三个方面:第一,按照模板提供的六个方面探讨我们的项目的改进之处:第二,探讨团队项目合作在前两个阶段存在的问题:第三,若是能够重新来过,我们应该如何改进或者如何避免这些问题. 首先,设想与目标方面,我们的项目是一个竞赛的…
Alpha版本展示的时间暂定为11月17日课上.如有变动,另行通知. 在Alpha阶段项目评审会上, 每个团队有12分钟展示时间,10分钟问答和机动时间,我们的展示也不需要PPT,大家把要展现的东西写成博客(可以由图片.视频等多媒体的内容).这些东西都是软件开发过程中自然产生的结果,也不必无中生有.内容可以按照下面的模板来展现: 1)  团队成员的简介和个人博客地址 2)  我们要做软件工程,那就要有一点工程的样子: 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? 团队的…
成员简介 谷大鑫: 热爱编程,技术狂魔,可以对感兴趣的技术钻研到茶饭不思,队伍的技术中坚.标签:整个队伍里最靠谱的人. 个人博客:http://www.cnblogs.com/nrm1/ 杨金键: 未曾有相关开发经验,不是大腿,照片是表哥的,性取向正常,平日打游戏看动漫,但没有加入ll等邪教,不玩氪金手游,游戏动漫更新换代快,无特殊信仰,无特殊爱好,无特殊毛病,随处可见的平凡的不会在暗中拯救世界的中国大学生(小编:他只是比较低调) 个人博客:http://www.cnblogs.com/ther…
一.团队成员和个人博客地址 PM:董元财 开发人员:胡亚坤,董元财,刘猛 测试人员:益西多吉,马汉虎 团队名:bestRW 团队博客地址:http://www.cnblogs.com/niceRW/ 董元财:http://www.cnblogs.com/dycaly/ 胡亚坤:http://www.cnblogs.com/myskety/ 刘猛:http://www.cnblogs.com/liumeng-buaa/ 马汉虎:http://www.cnblogs.com/xmscse/ 益西多吉…