Android笔记:限定符】的更多相关文章

Android系统会根据设备参数,自动选择最佳资源配置方案. Android中常见的资源限定符: 屏幕特征 限定符 描述 大小 small 提供给小屏幕设备的资源 normal 提供给中等屏幕设备的资源 large 提供给大屏幕设备的资源 xlarge 提供给超大屏幕设备的资源 分辨率 ldpi 提供给低分辨率设备的资源(120dpi 以下) mdpi 提供给中等分辨率设备的资源(120dpi ~ 160dpi) hdpi 提供给高分辨率设备(160dpi ~ 240dpi) xhdpi 提供给…
首先,我们来看看单位dp是怎么一回事,dp是一种单位,使用它,你可以在高.低分辨率上获得一样的空间表现,也就是说,它是像素无关的. dp计算公式:160*pix/ppi(pix是你要计算的高度或者宽度的分辨率,ppi是像素密度,超过320就是retina display) 比如我们要在layout-sw360dp(表示,如果最小宽度满足360dp,则加载这个里面的layout.) 比如note2 分辨率是720*1280,ppi是267 安卓根据手机ppi 分为  160  240 320 48…
屏幕特征限定符描述大小 small 提供给小屏幕设备的资源 normal 提供给中等屏幕设备的资源 large 提供给大屏幕设备的资源 xlarge 提供给超大屏幕设备的资源分辨率 ldpi 提供给低分辨率设备的资源(120dpi 以下) mdpi 提供给中等分辨率设备的资源(120dpi 到160dpi) hdpi 提供给高分辨率设备的资源(160dpi 到240dpi) xhdpi 提供给超高分辨率设备的资源(240dpi 到320dpi)方向 land 提供给横屏设备的资源 port 提供…
Android开发中最头疼的问题之一就是兼容不同尺寸和分辨率的设备.这里推荐一篇总结的比较完整的<Android开发:最全面.最易懂的Android屏幕适配解决方案>.这篇文章对屏幕兼容的许多问题都做了详述,这里只补充一点,就是关于在使用最小宽度限定符时这个最小宽度的该如何计算. 最小宽度限定符可以使用一个与屏幕像素密度无关为单位(dp)的数值区分出的不同设备,以应用不同的资源.如下图中values-sw600dp的sw表示最小宽度,那么600dp是如何确定的呢? 举个例子:一般情况下我们可以…
原文链接:http://www.orlion.ga/560/ 这篇文章实际已经在上篇文章中写的差不多了,但是万恶的wordpress没保存!已经不止一次出现这种情况了! 一.碎片的生命周期 1.碎片的状态和回调 1. 运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态. 2. 暂停状态 当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶) ,与它相关联的可见碎片就会进入到暂停         状态. 3. 停止状态 当一个活动进入停止状态时,与…
Android中一些常见的限定符可以参考下表. 使用最小宽度限定符 在上一小节中我们使用large限定符成功解决了单页双页的判断问题,不过很快又有一个新的问题出现了,large到底是指多大呢?有的时候我们希望可以更加灵活地为不同设备加载布局,不管它们是不是被系统认定为“large”,这时就可以使用最小宽度限定符(Smallest-width Qualifier)了. 最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小指(以dp为单位),然后以这个最小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局…
分类:C#.Android.VS2015:创建日期:2016-02-06 在设计界面中,所有资源都可以被限定为使用哪个国家或地区的语言.例如,将字符串资源限定为默认使用中文等. 将字符串资源限定为默认使用中文(通过Language限定符指定)可避免页面中出现乱码的情况.网上有些资料说创建.cs文件时修改“高级保存选项”可避免中文出现乱码,虽然也能解决问题,但是本人觉得那不是正路,而是误导初学者. 在设计界面中,可通过[Resource qualifler options]指定资源限定符的其他常用…
转自:https://www.cnblogs.com/error404/p/3815739.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族M…
1.因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化. 2.默认情况下const对象只在文件内有效,如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字. 3.允许为一个常量引用绑定非常量的对象,字面值,甚至是个一般表达式. double dval = 3.14; const int &ri = dval; // 实际上编译器做了如下操作 const int temp = dval; const int &ri = temp; 4.顶…
类与封装的概念: 1.类: 类的实现.类的使用. 当使用类的时候,不需要关心实现的细节.当创建类的时候,才需要考虑到内部具体的实现细节. 2.类的封装: 成员变量,C++用于表示属性的变量. 成员函数,C++中用于表示类的行为的函数. 3.pubic.private关键字.(使得变量和函数有了访问权限) pubic:成员变量和成员函数.可以在类的外部被访问. private:成员变量和成员函数,只可以在内部被访问. 4.类成员的作用域: 类成员的作用域只在类的内部,外部无法直接访问.(可以通过定…