activity 和 生命周期: 消息通信】的更多相关文章

实际上关于activity大概流程已经了解了,在深入的话方向应该是ams的处理操作和界面创建和view绘制.这些话题之后再谈,activity是一个gui程序,其中离不开的就是消息通讯,也就是在消息循环中不断的处理消息,比如用户交互消息,系统提醒消息等. 所以一定要把消息通信作为一个核心的组件,其中涉及到的类有Handler,Looper,Message,MessageQueue,HandlerThread. 首先介绍的就是1.Message了,表示一个消息,关键的几个属性为what:消息的类型…
了解了整体的android创建流程之后,就分析一下到底这个过程中做了什么? activity创建中开始时由activityStack中的realstartActivityLocked函数中调用了activityThread中的scheduleLaunchActicity,然后利用H发送消息调用handleLaunchActivity,由此就开始了创建activity的全过程. 创建和生命周期: 1.在handleLaunchActivity中调用了performLanuchActivity: t…
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VIEW.PICK.EDIT 等.而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示.例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI. 与之有关系的一个类叫…
Activity的生命周期分析 典型情况下的生命周期.是指在用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. 异常情况下的生命周期.是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况略有不同. 典型情况下的生命周期 onCreate:表示Activity正在被创建. onRestart:表示Activity正在重新启动. onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书的作者,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师 先来个最简单的HelloWord代码,用Android Studio 3.0新建项目(一直使用默认)后会自动生成一个HelloWorld的项目,如下…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
Activity的生命周期 以往我们实现页面间的跳转都是实例化Intent类的对象,但是页面在我们眼前的出现与消失没有我们所看到的那么简单,它有一个复杂的生命周期,一个页面的出现,被覆盖,再次出现,被覆盖,甚至销毁.......这样周而复始的过程就是Activity的生命周期.下面是一张Activity的生命周期表: 解释图例: 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态. 2.当前Activit…
引言 我想对于Android开发人员来说,Activity是再熟悉不过了,今天我们就来探讨下Activity的生命周期.熟悉的掌握Activity对于开发健壮的Android应用程序来说至关重要.下面就开始我们的探索之旅吧. Activity生命周期初探 我们来看一下这一张经典的生命周期流程图: 相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程. 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最…
Activity Activity是这样一个程序组件,它为用户提供一个用于任务交互的画面. 一个应用程序通常由多个activity组成,它们彼此保持弱的绑定状态.典型的,当一个activity在一个应用程序内被指定为主activity, 那么当程序第一次启动时,它将第一个展现在用户面前.为了展现不同的内容,每一个activity可以启动另外一个. 每当一个新的activity被启动,那么之前的将被停止.但系统将会把它压入一个栈(“back stack”即后退栈),当一个新的activity启动,…
简介: 这个基本是必问的问题了,说一下你对Activity生命周期的理解,呵呵… onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy, onRestart这些大家都知道 如何回答的不落俗套,比格高呢… 先上一张完整的生命周期图吧: Activity/Fragment生命周期总结 分析: 那么为什么要弄这么多函数出来呢,主要是因为在Android中,应用间切换的需求比较频繁,这么做主要是为了适应这种场景.比如两个Activity来回切换会…