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socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程采用的都是流式套接字. 服务端socket编程步骤: 1.加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2.绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());…
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP  协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用 UDP 协议来实现 Socket 的通信. 1. 关于UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接的.不可靠的.无序的,速度快,进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去,Java 对UDP 协议通信提供了两个主要的类,DatagramPac…
1. Socket 通信简介及模型 Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信.java.net包中定义的两个类socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接的client和server端. 2. Socket 通信实现方法 2.1  服务器端(非多线程)  用指定的端口实例化一个SeverSocket对象.服务器就可以用这个端口监听从客户端发来的连接请求. 调用ServerSocket的accept()方法,以在等待连接期间造成阻塞,监听连接从端口上发来的连接…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会非常陌生吧?随着网络技术的发展.这些词充斥着我们的耳朵. 那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP? 2.         Socket在哪里呢? 3.         Socket是什么呢? 4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议.是一个工业标准的协议集,它…
1.socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭).     说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族…
Socket编程依赖于:WS2_32.dll --- 服务端 --- .导入我们需要的函数 #incldue <windows.h> //#include<WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") .初始化(指定要使用的socket版本) WSADATA ws = {}; /*WSAStartup 微软MSDN:https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/…
http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Soc…
前言 不得不承认作为一个前端开发,仍有一个后台开发的梦.从socket通信开始学习,在工作之余补充学习点相关知识,记录下学习的过程. 服务端 服务器代码如下,在设置listen之后,通过accept获取对应的socket连接并创建线程进行通信,通信完成后关闭对应线程. // socket_service.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <Winsock2.h…
1.socket简介 BSD是实现TCP/IP协议通信的软件系统,socket是应用编程接口,为app提供使用TCP/IP协议通信的接口. 网络层IP提供点到点服务(IP地址标识),传输层TCP和UDP提供端到端的服务(端口号标识). 2.socket地址结构 2.1 两种socket结构 socket则需要包含了所有这些信息,IP地址,端口号等,那么socket的包含所有这些信息的数据结构和使用方式又是什么样的呢? 有两种socket地址包含了这些信息,一种是linux内核kernel所采用的…
socket: 也称作套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求. 常用的套接字API函数: 1.socket(): 函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol); 函数参数说明: domain: 为创建的套接字指定协议集,例如:AF_INET(表示IPv4网络协议).AF_INET6(表示IPv6).AF_UNIX或者AF_LOCAL(表示本地套接字). type:SOCK_STREAM(可靠地面向流服务或流套接字)…