arpg网页游戏之地图(四)】的更多相关文章

[转]http://www.cnblogs.com/BlueWoods/p/4681572.html?from=timeline&isappinstalled=1 开发arpg网页游戏一项比较重要的难点是游戏推图.游戏中主城的地图比较大,我遇到到最大的是8000*6000的地图,比较小的就是副本地图,有可能还占不了一屏.像这种比较大的地图,一般都是分块加载的,游戏中不可能一次将整个地图添加到舞台上,得根据角色的移动视窗来加载地图.这个时候会碰到三种情况:人动,地图动:人不动,地图动:人动,地图不…
[转]http://www.cnblogs.com/BlueWoods/p/4684557.html 这一节说说视窗,这个视窗,也就是游戏的视角.现在的网页游戏分为2D游戏,2.5D游戏和3D游戏,2D游戏基本是一些横板的,2.5D基本都是arpg的,可以说游戏画面投影的角度略有不同,3D网页游戏,现在也有不少,效果做的不错的,都是带微端的,不带微端同屏人数过多就会出现卡顿的情况.个人感觉网页还不太适合做3D的,一是效率问题,二是表现效果不如端游炫.端游开发周期较长,世界观比较宏大,玩家呢,要适…
地图分块加载类MapEngine,主要包含以下属性: g 地图层graphics,地图将画在上面 buffPixelRange 地图加载范围矩形 viewPort 屏幕视窗 currZoneArr 已经加载过的地图块 waitLoadZone 待加载地图块 showZone 加载完成即将显示的地图块 preLoaderNmu 预加载块数 单独说下地图层graphics,Graphics实际上为一个shape对象,我把所有的加载的地图块,draw到graphics上,也有很多创建多个bitmap对…
这一节主要是针对上一节的补充,关于地图的优化策略上一节中已经涉及了一些,这一节具体说下. 地图块加载队列:就拿1280*800的屏幕分辨率来讲,大约需要加载的地图块为30~35块之间,如果这个时候一下子加载这么多地图块,占用的网络带宽会比较多,因为IE加载资源也是有限制的,如果多余限制就会加入排队机制.所以这个时候,就需要一个地图加载队列,来限制同时加载地图块的数量,比如可以同时加载两个,当两个当中哪个Loader加载完,此对象回收,然后重新下一个. 渲染策略优化,实际就是分帧运算的远离.即没帧…
网页游戏中的特效,主要包括:场景特效,攻击特效和UI特效三种.场景特效是在地图层上播放的特效,攻击特效主要是技能触发的一些特效,UI特效是面板上的一些特效,还有一些在人物身上播放的特效,例如脚底光圈特效等.特效的播放方式有两种,一种是直接播放swf,二种是根据图片序列,直接绘画到Bitmap上,对于两种方式,我比较倾向于直接绘画到Bitmap上.一般我们我们处理程序的逻辑是,显示和逻辑分开.对于特效显示逻辑,就是特效的绘画逻辑,以及资源的整理方式,逻辑就是特效的播放位置和播放时机不一样而已.所以…
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南. 网页游戏开发秘笈 目录: 译者序  前 言  导 言  第1章 问答游戏 1  1.1 第一步:出题 1  1.2 第二步:隐藏题目 8  1.3 第三步:重现题目 9  1.4 第四步:引入各种程序库 11  1.5 第五步:判断玩家所选答案是否正确 15  1.6 小结 19  第2章 文字冒险游戏 20  2.1 第一步:设计页面样式 21 …
尽管 HTML5 的完全实现还有很长的路要走,但 HTML5 正在改变 Web,未来 HTML5 将把 Web 带入一个更加成熟和开放的应用平台.现在,越来越多的人尝试用 HTML5 来制作网页游戏等丰富的 Web 应用.今天要与大家分享的是 21 款基于 HTML5 的游戏,让大家体验一下 HTML5 的强大. 1- Runfield 2- Rainbow Blocks 3- RGB Invaders 4- Cover Fire 5- Bert’s Breakdown 6- Crystal G…
之前给大家分享一款基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版,今天给大家分享一款基于html5实现的愤怒的小鸟网页游戏.这款游戏适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="chinaz"> <div id="mylegend"> loading……</div&…
http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用.可以尝试以下办法.         感谢蛮牛QQ群里有位叫北京野猪程序的朋友,是他告诉我的方法.主要是在服务里设置MIME的方法来解决问题.         MIME设置:就是在服务器上:开始->设置->控制面板->管理工具->Internet 信息服务(IIS)管理器.双击打开(IIS)管理器,右侧栏里列有本地计算…
我记得姐姐家的孩子在刚刚才学会走路,说话还不能完整的时候就已经能自己用小手点出小游戏的网站来一个人自娱自乐.我一直在想这一代跟着计算机一起茁壮成长的孩子会不会也和美国那一代人一样,出现9岁的黑客和计算机天才.但是并不是信息的成长就能让教育同步.很多时候我们会发现教育在发展的大环境中并没有什么创新的思考.不管怎么说,我们还是需要小盆友们能有足够的想象力.不要被束缚!今天分享的是40个HTML5的网页游戏,在玩乐中去发掘想象力吧. Angry Birds Chrome 高清在线愤怒的小鸟!实际上,它…