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回调的类 [CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant, UseSynchronizationContext = false)] public class backcall : LiuLanCallback { static string ss; //所有控件的父类,用于控制控件 private static Control ctrl = null; delegate void wei();//委托 public ba…
一.回调操作概述 WCF支持服务将调用返回给它的客户端.在回调期间,许多方面都将颠倒过来:服务将成为客户端,客户端将编程服务.回调操作可以用在各种场景和应用程序中,但在涉及事件或者服务发生时间需要通知客户端时,显得特别有用. 回调操作通常被认为是双向操作.并非所有的绑定都支持回调操作,只有在具有了双向能力的绑定时,才支持回调操作.比如,HTTP协议本质上是与与连接无关的,所以他不能用于回调,所以,不能基于BasicHttpBingding绑定或WsHttpBingding绑定使用回调.为了让HT…
一.引言 在上一篇文章中介绍了WCF对Session的支持,在这篇文章中将详细介绍WCF支持的操作.在WCF中,除了支持经典的请求/应答模式外,还提供了对单向操作.双向回调操作模式的支持,此外还有流操作的支持.接下来将详细介绍下这几种操作,并实现一个双向回调操作的例子. 二.WCF操作详解 2.1 请求—应答操作 请求应答模式是WCF中默认的操作模式.请求应答模式指的是:客户端以消息形式发送请求,它会阻塞客户端直到收到应答消息.应答的默认超时时间为1分钟,如果超过这一时间服务仍然没有应答,客户端…
http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/4399199 多线程是我们在编程中经常遇到的问题,线程执行完后往往要把执行的结果传给主线程,但是MFC的控件不是线程安全的,所以在线程中操作界面是一件很危险的事情.所以就需要安全的方法.这一系列篇文章我将介绍VC在线程操作界面方法. 问题描述: 1.界面上有两个Button m_btn1,m_btn2.m_btn创建一个线程,来操作m_btn2. void CMyDlg::OnButton1()…
进程是cpu资源分配的最小单元,一个进程中可以有多个线程. 线程是cpu计算的最小单元. 对于Python来说他的进程和线程和其他语言有差异,是有GIL锁. GIL锁 GIL锁保证一个进程中同一时刻只有一个线程被cpu调度. GIL锁,全局解释器锁.用于限制一个进程中同一时刻只有一个线程被cpu调度.扩展:默认GIL锁在执行100个cpu指令(过期时间).查看GIL切换的指令个数 import sys v1 = sys.getcheckinterval() print(v1) 一.通过threa…
目录 Python程序中的线程操作(线程池)-concurrent模块 一.Python标准模块--concurrent.futures 二.介绍 三.基本方法 四.ProcessPoolExecutor 五.ThreadPoolExecutor 六.map的用法 七.回调函数 Python程序中的线程操作(线程池)-concurrent模块 一.Python标准模块--concurrent.futures 官方文档:https://docs.python.org/dev/library/con…
[问题还原] 线程中操作控件,具体为控制一个按键的使能,使能后结束线程. 主程序中有一个死循环,等待线程结束. 然后,就没有然后了-- [解决方案] 在主程序死循环中,如果检测到界面消息,优先处理掉.…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程…
1. Android进程 一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程.这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方.于是main线程也被称为界面线程. 这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序. 打个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车.而每一条线程都好像是一条单行线的单车道.这条车道上的车量都排成队行驶至收费口进行事件处理.当处理的事…