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<Spring实战>(第4版) 第一章:Spring之旅 1. 简化Java开发 为了降低Java开发的复杂性,Spring采取了以下4种关键策略: 基于POJO的轻量级和最小侵入性编程: 通过依赖注入和面向接口实现松耦合: 基于切面和惯例进行声明式编程: 通过切面和模板减少样板式代码. 1.1 激发POJO的潜能 在基于Spring构建的应用中,它的类通常没有任何痕迹表明你使用了Spring.最坏的场景是,一个类或许会使用Spring注解,但它依旧是POJO. Spring赋予POJO魔力的…
最近面试总会涉及Spring的优点,SpringMVC与Struts2的比较,生活慢慢稳定下来,这些面试还是应了那句话“只顾盲目拉车,不会低头看路”,回过头来还是要好好研究一下Spring,如果仅仅是停留在粘贴拷贝像从前一样机械的完成任务,可能再过一段时间我还是不会太明白Spring事务的妙处,以及Spring松耦合为什么就会让代码看起来清爽.以前上学那会也是在半梦半醒中学了一部分Spring,看了开涛的Spring的一些博客.这次潜心研究一下,主要参考资料: 1<Spring实战(第4版)>…
引入问题: 在XML配置文件中配置bean后,这些文件又是如何被加载的?它们被加载到哪里去了? Spring容器——框架核心 1.什么是Spring容器?它的功能是什么? 在基于Spring的应用中,你的应用对象生存于Spring容器中. Spring容器负责创建对象.装配对象.配置对象并管理它们的整个生命周期,from birth to death!!(也可以是new到finalize()) Spring容器使用DI管理构成应用的组件,它会创建相互协作的组件之间的关联. 2.Spring自带了…
缓存 提到缓存,你能想到什么?一级缓存,二级缓存,web缓存,redis-- 你所能想到的各种包罗万象存在的打着缓存旗号存在的各种技术或者实现,无非都是宣扬缓存技术的优势就是快,无需反复查询等. 当然,这里要讲的不是一级二级,也不是redis,而是Spring的缓存支持.当时基于工作上的业务场景,考虑需要用到缓存技术,但是并不清楚该用什么样的缓存技术,起初甚至有想过把信息写到redis中,然后读redis的信息(现在想想,真是小题大做),后来发现Spring提供了缓存的解决方案--Spring…
已经想不起来上一次买技术相关的书是什么时候了,一直以来都习惯性的下载一份电子档看看.显然,如果不是基于强烈的需求或强大的动力鞭策下,大部分的书籍也都只是蜻蜓点水,浮光掠影. 就像有位同事说的一样,有些书没有真真切切的经历过,你去看,看了就是看了,只是没有留下多少印象.我回头仔细想了想,大概就是这样,好比你去看设计模式相关的书籍,了解到了适配器模式,但是还是不够深刻.比如说某天你去面试的时候别人会问你,"你了解过适配器模式么,你有过这个模式的开发经历么,你能否画出你使用适配器模式的UML图...&…
学习和应用 Spring Boot 有一些时间了,你们对 Spring Boot 注解了解有多少呢?今天栈长我给大家整理了 Spring Boot 最核心的 25 个注解,都是干货! 你所需具备的基础 什么是 Spring Boot? Spring Boot 核心配置文件详解 Spring Boot 开启的 2 种方式 Spring Boot 自动配置原理.实战 Spring Boot 2.x 启动全过程源码分析 Java 必须掌握的 12 种 Spring 常用注解! 更多请在Java技术栈微…
最近面试一些 Java 开发者,他们其中有些在公司实际用过 Spring Boot, 有些是自己兴趣爱好在业余自己学习过.然而,当我问他们 Spring Boot 最核心的 3 个注解是什么,令我失望的是鲜有人能答上来,这样你能说你对 Spring Boot 很了解吗?这可能还会给你减分! 你所需具备的基础 什么是 Spring Boot? Spring Boot 核心配置文件详解 Spring Boot 开启的 2 种方式 Spring Boot 自动配置原理.实战 Spring Boot 2…
之前一直在看<Spring实战>第三版,看到第五章时发现很多东西已经过时被废弃了,于是现在开始读<Spring实战>第四版了,章节安排与之前不同了,里面应用的应该是最新的技术. 本章中,将会接触到Spring MVC基础,以及如何编写控制器来处理web请求,如何通明地绑定请求参数到业务对象上,同时还可以提供数据校验和错误处理的功能. Spring MVC初探 跟踪Spring MVC请求 请求会由DispatcherServlet分配给控制器(根据处理器映射来确定),在控制器完成处…
AOP称为面向切面编程,在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志,事务,权限等待,Struts2的拦截器设计就是基于AOP的思想,是个比较经典的例子. 一 AOP的基本概念 (1)Aspect(切面):通常是一个类,里面可以定义切入点和通知 (2)JointPoint(连接点):程序执行过程中明确的点,一般是方法的调用 (3)Advice(通知):AOP在特定的切入点上执行的增强处理,有before,after,afterReturning,afterThrowing,around…