5-es6的模块化开发与其它的不同】的更多相关文章

http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片,表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们可以穿梭到未来-ES6的时代!下面让我来展示如何使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化 第一步 如果你现在还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules.…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片.表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们能够穿梭到未来-ES6的时代! 以下让我来展示怎样使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化 第一步 假设你如今还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules…
CommonJS模块开发 CommonJS定义 每个文件就一个模块,有自己的作用域.在一个文件里面定义的变量.函数.类,都是私有的,对其他文件不可见. 私有作用域不会污染全局作用域. 模块可加载多次,只会在第一次加载时运行一次,然后结果会被缓存起来, 以后在使用,就直接读取缓存结果.想要让模块再次运行,必须清除缓存 模块加载顺序是按照其在代码中出现的顺序 基础用法 1.require()用来引入外部模块, 2.exports()用来导出当前模块的变量和方法, 3.module对象代表模块对象 单…
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
模块化开发的原因: 1.引入的js过多然后在加载的过程中容易出现假死的状态,导致页面会发生白屏 2.变量名的问题 在多人协作开发的时候容易出现变量名的冲突 面向对象 3.引入优先级的问题 模块化开发分类: (1).requireJS: 参考网址:http://www.requirejs.cn/ RequireJS 是基于 AMD 规范的模块加载器,它不依赖于任何 JavaScript 新语言特性,可以直接运行在浏览器环境中.这是个比较老.曾经非常流行的模块加载器,它主要提供的功能是: 提供了模块…
模块化开发(一) ES6模块化 详解 ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict". 顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this. 严格模式主要有以下限制: 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性,否则报错 不能使用with语句 不能对只读属性赋值,否则报错 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错 不能删除不可删除的属性,否则报错 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global…
什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程. 传统的模块化做法. 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装. 将模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面. var module1 = new Object({ _count:0, f1:function(){}, f2:function(){} }) module1.f1() module1.f2() 上面的对象可以改变里面的属性和方法,不安全 var module1 = (function(…
webpack前置知识1(模块化开发) 新建 模板 小书匠  在开始对模块化开发进行讲解之前,我们需要有这么一个认识,即 在没有过多第三方干扰时,成本低收益高的事物更容易获得推广和信赖. 模块化开发就是这样的事物,它具有以下优点 1.开发效率高 1.1各模块并行开发 1.2复用性高 2.可维护性高 上面的文字生涩难懂,到底什么是模块化开发?我们知道一个成熟稳健的社会,模块化是必然的,即社会分工是明确的.最初的网页开发如同原始社会那样,仅需要些许动画和表单需求即可满足,这时的代码量非常小,即社会分…
写在前面的话 上次写过一篇关于webpack入门的博客,当时只是说借助node来完成开发,并用webpack打包以让浏览器识别.其实其主要思想就是实现前端模块化开发. 众所周知,历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.这在开发大型的.复杂的项目时就变得很困难.这就需要一种模块加载机制,在ES6之前,就有一些模块加载方案,比如CommonJS和AMD,上篇文章就是用到CommonJS规范.但现在,ES6已经填补…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理依赖.提高代码的可读性.代码解耦以及提高代码的复用性. 描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块. function func1(){ //... }…
11-01.ES6:模块化的使用和编译环境 #前言 #ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲"模块化的使用和编译环境". #面试常见问题 ES6 模块化如何使用,开发环境如何打包 Class 和普通构造函数有何区别 Promise 的基本使用和原理 总结一下 ES6 其他常用功能 #ES6的现状 开发环境已经普及使用 浏览器环境却支持不好(需要开发环境编译) 内容很多,重点了解常用语法 面试:开发环境…
在es6全面实行开来之前  js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义  依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调函数内执行 2.CMD通用模块定义  依赖就近  SeaJs应用了这一规范 3.Commonjs服务器端的规范 NodeJS就采用了CommonJS 4.es6有模块化的概念 export default和import module.exports,exports,export,export def…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
关于iOS模块化开发解决方案网上也有一些介绍,但真正落实在在具体的实例却很少看到,计划编写系统文章来介绍关于我对模块化解决方案的理解,里面会有包含到一些关于解耦.路由.封装.私有Pod管理等内容:并编写的一个实例项目放在git进行开源[jiaModuleDemo],里面现在已经放着一些封装的功能模块:会不断的进行更新,假如你感兴趣可以Star一下,项目也不断的更新完善优化:如果你有更好的方案或者说好的建议可以lssues,我会在短时间进行更新并修改相应的问题: 一:项目中存在的问题 1:当公司里…
angular的指令是模块化很好的一个体现,下面我将只使用指令(不用控制器),结合requirejs,实现模块化开发. 模块化关系图:…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.AreaRegistration注册路由(传递路由上下文进行模块化注册) 1]开篇介绍 ASP.NET Routing 路由功能非常强大,设计的也很巧妙:如果说ASP.NETMVC是建立在ASP.NET之上还不如准确的说ASP.NETMVC是建立在Routing基础之上的,才使得Controller顺利被找到并且执行Action: 那么今天这篇文章是一个简短的介绍如何在ASP.NETMVC下进行很好的模块化开发,都知道ASP.NETMVC是分层架构中的UI层框架:而…
在Mvc中,标准的模块化开发方式是使用Areas,每一个Area都可以注册自己的路由,使用自己的控件器与视图.但是在具体使用上它有如下两个限制 1.必须把视图文件放到主项目的Areas文件夹下才能生效,否则运行时会发生找不到视图的错误. 2.在实际开发中,这种开发方式只能建立一个项目,所有的开发工作都在这个项目里完成,非常不利于团队大规模开发. 显然,上面的两点限制严重制约了插件化开发实际运用.为了实现真正的插件化开发,大家积极的思考研究,又找到了如下几种方式 1.MVC Portable Ar…
当你的网站开发越来越复杂的时候,会经常遇到一下问题吗?1.冲突2.性能3.依赖如果在多人开发或者是复杂的开发过程中会经常遇到这些问 题,就可以用模块化开发来解决.以上问题是如何产生的?1.冲突:如果你写了一个commen.js,这个JS文件主要是写一些 公用的方法,比如选项卡tab,拖拽等等...当你写好这些JS之后 可能交给同事用.同事首先引入这个JS文件,有可能这个页面又 交给新同事开发,这个同事写了一个function,名为tab,这时这 个tab就和你写的公用JS文件里的tab方法起了冲…
什么是模块化开发? 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
对于一个企业级项目开发,模块化是非常重要的. 默认Mvc框架的AreaRegistration对模块化开发真的支持很好吗?真的有很多复杂系统在使用默认的分区开发的吗?我相信大部分asp.net的技术团队最开始都研究过分区,甚至在实际项目里面有尝试运用,但是碰到了种种问题"各种坑",最后回头是岸放弃了(我们的团队也碰到了类似问题,也有人评论中说起,直接搜索asp.net mvc分区也有不少类似信息). 有人说asp.net Mvc框架就不适合做模块化开发,我们可以弄一个其他框架来做企业级…
模块化开发是非常重要的,模块化开发是个系统性问题,为此我觉得有必须要写一个系列的文章才能基本说的清楚 那又为什么要写一个目录呢? 其一.是对我昨天承诺写一个系列新的文章的回应 其二.是先写出一个大纲,以便以后有计划的把目标进行下去,有了大纲也能让各位网友同学看得更加直观. 其三.避免好的文章沉沦,避免还没看到但想看的同学看不到 尽管我昨天发的文章推荐数15+,评论数17+,阅读数935+,但是已经快沉沦到找不到了,不能不说是个遗憾 其四.现有大纲是参考,如果有网友同学建议新加内容,我也可以考虑加…
最近又换部门了,好频繁地说...于是把这段时间搞的小工具们简单整理了一下,作了一个小的总结.这次用一个简单业务demo来向大家介绍一下Javascript模块化开发的方式和自动化合并压缩的一些自己的处理. 模块化开发已经有一些标准(AMD/CMD)而且现在也算比较普及了,其为开发人员提供了很大的方便.模块化开发可以按结构整理代码,将一些功能分小颗粒来实现,这样的代码维护起来会方便很多,也更灵活,更容易在一定程度上去满足各种需求的变更. 比如这是demo中的代码结构: 先说page目录,这里的每一…
在网上已经有很多关于模块化开发的文章了,这里还是按照自己的理解来整理一下. 随着项目文件的越来越大和需求的越来越贴近现实(我发现现在客户不如:一个领导说我要审批你们报上来的资料,系统发布以后用的还不错,可能是有那个新鲜感,等领导烦了说:每个文件我都这么操作太累了,能不能一次报,到最后说能不能自动判断对不对……),以后的需求估计要让做个人工智能出来……借着上面继续,需求的内容越来越复杂,一个人开发时间长,多个人开发这样那样的问题一堆等等这时候Javascript模块化开发诞生了. 先说说发展历程…
在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理.这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发. 如何使用requirejs加载html Reuqirejs有一个text的插件,它可以读取指定文件的内容,读取到的内容就是文本. 如何下载text插件 第一种方法,可以通过npm下载: npm install requirejs/text 第二种方法,也可以直接去官方github上面直接下载. 直接拷贝内容到text.js中即可. 如何安装t…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…