delphi Ini读写】的更多相关文章

try ini := TIniFile.Create(GetCurrentDir+'\BackServiceSetting.ini'); {ini 对象建立需要文件路径参数, 如果缺少路径会默认Windows目录} editId.Text:=ini.ReadString('饿了么设置','店铺ID',''); editKey.Text:=ini.ReadString('饿了么设置','Key',''); edt_Secret.Text:=ini.ReadString('饿了么设置','Secre…
delphi中,配置文件的相关操作. () INI文件的结构: ;这是关于INI文件的注释部分 [节点] 关键字=值 ... INI文件允许有多个节点,每个节点又允许有多个关键字, “=”后面是该关键字的值(类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示).注释以分号“;”开头. () INI文件的操作 . 在Interface的Uses节增加IniFiles: . 在Var变量定义部分增加一行:inifile:Tinifile;…
参考:http://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/archive/2011/12/01/2270267.html 一.ini文件的结构 ;这是关于 ini 文件的注释 [节点] 关键字=值 ... ini文件允许有多个节点,每个节点有允许有多个关键字,“=”后面是该关键字的值(类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存储在 ini 文件中时没有引号,布尔真值用 1 表示,布尔假值用 0 表示).注释以分号 “;” 开头. 二.ini 文件的操作 1.在inte…
一.INI文件的结构:; 注释[小节名]关键字=值 INI文件允许有多个小节,每个小节又允许有多个关键字, “=”后面是该关键字的值. 值的类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示. 注释以分号“;”开头. 二.定义1.在Interface的Uses节增加IniFiles: 2.在Var变量定义部分增加一行: myinifile:Tinifile;然后,就可以对变量myinifile进行创建.打开.读取.写入等操作了. 三.…
INI 文件读写 filecreate('路径加文件名')://创建一个文件. (1) INI文件的结构: ;这是关于INI文件的注释部分 [节点] 关键字=值 ... INI文件允许有多个节点,每个节点又允许有多个关键字, “=”后面是该关键字的值(类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示).注释以分号“;”开头.(2) INI文件的操作 1. 在Interface的Uses节增加IniFiles: 2. 在Var变量定义…
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); variFileHandle: Integer;iFileLength: Integer;iBytesRead: Integer;Buffer: PChar;i: Integerbeginif OpenDialog1.Execute thenbegintryiFileHandle := FileOpen(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);iFileLength :=…
一.使用 TIniFile implementationvar  ini:tinifile;  path:string;       {ini文件路径}  section,key:string;{表示ini文件的小节.关键字}{$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin   path:=ChangeFil…
看到这个标题,有人会问,现在都用xml做配置文件了,谁还用INI文件啊!下面来简单对比一下xml和ini: 1.XML功能强大表达能力强,同时扩展性好. 2.它的主要优势是异构平台的整合.通讯. 3.缺点主要是使用复杂,运行库占用的资源较多. 4.如果多个程序进行数据交换或是跨平台通讯则使用功能强大的XML: 5.INI虽表达能力不强,但是简单实用,接口方便.如果是用于应用程序的配置INI文件就够了. 至于哪个更好,应该用哪个,可以根据自己爱好和需求.个人感觉INI文件操作简单,就是读取文件,处…
interface uses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,   Dialogs, StdCtrls, IniFiles; //加个INIFILES单元 type   TForm1 = class(TForm)     Label1: TLabel;     Label2: TLabel;     Label3: TLabel;     Label4: TLabel;    …
//需要引用IniFiles uses system.IniFiles; //保存INI配置文件 procedure TForm1.btnSaveClick(Sender: TObject); var myIniFile: TIniFile; filepath: string; begin filepath := ExtractFilePath(Application.Exename) + 'DBConfig.ini'; //取得ini文件的路径 myIniFile := TIniFile.Cr…
//需要引用IniFiles uses system.IniFiles; //保存INI配置文件 procedure TForm1.btnSaveClick(Sender: TObject); var myIniFile: TIniFile; filepath: string; begin filepath := ExtractFilePath(Application.Exename) + 'DBConfig.ini'; //取得ini文件的路径 myIniFile := TIniFile.Cr…
GITHUB链接:https://github.com/brofield/simpleini 主体代码: /** @mainpage <table> <tr><th>Library <td>SimpleIni <tr><th>File <td>SimpleIni.h <tr><th>Author <td>Brodie Thiesfield [code at jellycan dot co…
1.使用TIniFile unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton; Button5: TButton;…
一.Tstrings.Tstringlist procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var strlist: TStringList; path: string; begin path := 'c:\test.txt'; strlist := TStringList.Create; try strlist.Add('str=abcd'); strlist.Insert(, 'int=123'); // key=value 类似键值对模式…
using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System; namespace Benson.INI读写 { #region INI结构介绍 /** INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下: [Section1] key 1 = value2 key 1 = value2 …… [Section2] key 1 = value1 key 2 = value2 …… 文件由若干个段落…
转载:https://blog.csdn.net/fan380485838/article/details/73188420 在实际项目开发中,会用ini配置文件,在此总结一下对ini读写操作 一:读ini配置文件 DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName,  LPCTSTR lpKeyName,  LPCTSTR lpDefault,  LPTSTR lpReturnedString,  DWORD nSize,  LPCTSTR lpF…
虽说 XML 文件越发流行,但精简的 ini 配置文件还是经常会用到,在此留个脚印. 当然,文中只是调用系统API,不会报错,如有必要,也可以直接以流形式读取 ini文件并解析. /// <summary> /// 调用系统API 读写 ini 配置文件 /// </summary> public class RWini { #region ========ini 读写======== // 声明INI文件的写操作函数 WritePrivateProfileString() [Sy…
/// <summary> /// 不调用系统API 读写 ini 配置文件 /// </summary> public class RW_ini { #region ========ini 读写======== // 首次调用 RWini 时需要初始化此参数 public static string pathIni; // 记录错误信息 与 WriteLog 一起使用 public static string pathErr; public static string ReadI…
引用"kernel32"读写ini配置文件 unity ini kernel32 配置文件  引用"kernel32"读写ini配置文件 OverView kernel32.dll是Windows中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件.它控制着系统的内存管理.数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域. standardshader与toonshader比较:…
http://blog.csdn.net/u011096030/article/details/18716713 button 组件: CAPTION 属性 :用于在按钮上显示文本内容 Cancel 属性:是否设置成默认的取消按钮,当设置为真的时候(true) 按ESC触发改按钮的事件! Default 属性:是否设置成默认的确认按钮,当设置为真的时候 按ENTER键的时候触发事件 Hint 属性:设置当鼠标在按钮上短暂停留是显示的提示内容. Showhint 属性: 是否显示提示内容默认为假!…
[背景] 公司做视频影像采集,平时采集图像的时候都需要打开采集窗口,然后需要开着采集窗口来进行图像采集.同事问我能不能做一个全局快捷键,哪怕我没有操作也可以采集图像.说干就干,一直想做全局快捷键了,网上找了一些代码,凑合了一下,达到了实现的效果,同事反应使用效果不错. [知识点] 本代码有如下Delphi知识可以参考学习: 1.Delphi ini文件的读取写入. 2.Delphi全局快捷键的检测和注册. 3.Delphi给指定窗体发送按键. 4.Delphi任务栏显示.隐藏自己的程序. 5.D…
using System; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace UtilityClass { /// <summary> /// 不使用系统API 读 ini 配置文件 /// </summary> public class RW_ini { #region ========ini 读写=====…
0x00 前言 nps相比上次已经介绍过了.但是他有一个致命缺点就是在scks5代理下会长连接一直不放开导致结果不准确.所以来讲讲frp的使用.frp虽然需要落地配置文件,但是扫描的结果还是很准确的.frp有个负载均衡的功能很强.毕竟有时候内网流量一大,很容易被管理员发现.nps有流量加密和压缩传输也是减少触犯防火墙规则. 0x01 frp搭建 下载链接:https://github.com/fatedier/frp/releases socks5环境VPS配置: [common] bind_a…
ini配置文件与非关系型数据库 在使用micropython开发esp32过程中,经常涉及到一些数据的配置读取,而esp32本身micropython难以安装很多数据库客户端的库,只能基于本地文件使用小型库,这个时候使用一些自己的轮子是非常方便的,如使用config.py对本地的ini文件进行配置读取,相当于一个字典操作,可以读取相关wifi配置的信息 config.py import json,os class config(): def __init__(self,fileName): se…
UE4 概念知识 基础概念--文件结构.类型.反射.编译.接口.垃圾回收.序列化[导图] GamePlay架构[导图] 类的继承层级关系[导图] 反射机制 垃圾回收机制/算法 序列化 Actor 的生命周期 引擎运行流程 渲染流程 UE4 C++ 基础编程 UPROPERTY宏.属性说明符.元数据说明符 UFUNCTION宏.函数说明符.元数据说明符 基本数据类型.字符串处理及转换 枚举 Enum.结构体 Struct 容器--TArray 容器--TMap 容器--TSet Delegate…
delphi读写INI系统配置文件 一.调用delphi内建单元 uses System.IniFiles; .使用类TIniFile .类TIniFile的主要方法和函数: {$IFDEF MSWINDOWS}   { TIniFile - Encapsulates the Windows INI file interface (Get/SetPrivateProfileXXX functions) }   TIniFile = class(TCustomIniFile)   public  …
一.INI文件的结构:; 注释[小节名]关键字=值 INI文件允许有多个小节,每个小节又允许有多个关键字, “=”后面是该关键字的值. 值的类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示. 注释以分号“;”开头. 二.定义1.在Interface的Uses节增加IniFiles: 2.在Var变量定义部分增加一行: myinifile:Tinifile;然后,就可以对变量myinifile进行创建.打开.读取.写入等操作了. 三.…
delphi读写ini文件实例 //--两个过程,主要实现:窗体关闭的时候,文件保存界面信息:窗体创建的时候,程序读取文件文件保存的信息. //--首先要uses IniFiles(单元) //--窗体创建的时候,读取ini文件信息 procedure TfrmAFN04H_F9.FormCreate(Sender: TObject); var vFIni: TIniFile; sFileName: string; begin sFileName := ExtractFileDir(Applic…
Delphi提供了一个TInifile类,使我们可以非常灵活的处理INI文件 一.INI文件的结构[小节名]ini文件       关键字1=值1       关键子2=值2INI文件允许有多个小节,每个小节又允许有多个关键字,“=”后面是该关键字的值.值的类型有三种:字符串.整型数值和布尔值.其中字符串存贮在INI文件中时没有引号,布尔真值用1表示,布尔假值用0表示. 二.定义 1.           在Interface的Uses节增加IniFiles:2.           在Var变…
一.配置文件 .ini 文件是基于文本类型的格式文件,用于存储程序初始化和配置数据. .ini文件是有段(Sections)和键(key)组成的,每个文件可以有 n个段(每个段有方括号括起来),每个段可以有m个键,大致格式如下: [secontion] KeyName1=Value1; ;comment KeyName2=Value2; 段名和键名在使用中是不区分大小写得,但是名字中不能有空格. 键可以存储integer,string,float,boolean,datatime等数据类型. 如…