一.结构体 1.1 结构体struct定义及初始化 #include <stdio.h> // 这个头文件在系统目录下 #include <stdlib.h> // 使用了system函数 #include <Windows.h> // 结构体简单使用 void structUseDemo(void); // 输出student结构体的内容 void print_student(struct student st); // 说明一种结构体类型 struct studen…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
一.结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{    string Name;    int Age;}public class Question{    int Number;     string Content;}使用:Student s=new Student();Question q=new Question(); 2,两者都是container类型,这表示它们可以包含其他数据类型作为成员.3,两者都拥有成员,包括:构造函数.方法…
结构体和类的区别:    在做一个项目时,使用了较多的结构体,并且存在一些结构体的嵌套,即某结构体成员集合包含另一个结构体等,总是出现一些奇怪的错误,才终于下决心好好分析一下到底类和结构体有啥不同,虽然它们很相似,但确实有很大的不同,用不好难免出的问题会比较多,现总结一下: 一.结构体和类非常相似: 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{    string Name;    int Age;}public class Question{    int N…
结构体和枚举都是一种存储复杂的数据.结构体是用户自定义的一种类型,不同类型的集合. 1.结构体的创建及使用 定义结构体类型 struct MyDate { int year; int month; int day; }; typedef struct MyDate MyDate; //如果不加这句话,每次调用这个MyDate的数据结构时,都需要加上struct 这个类型 结构体的调用 //在需要的地方调用即可 MyDate date = {2017, 7, 21}; NSLog(@"-----y…
结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,…
结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同.传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象. 1.结构体是值类型,类是引用类型 虽然结构体的初始化也使用了new操作符,可是结构体对象依然分配在堆栈上而不是堆上 类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容.当类的传递对象修改…
   * 结构体 1.就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 2.定义的方法: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别.…
一:结构体与枚举的介绍: 结构体与枚举:是一种存储复杂的数据结构体:是用户自定义的一种类型,不同类型的集合,而数组是相同类型变量的集合. 二:结构体的创建 struct user {     char username[20];     int score; } 这里两种不同类型的属性的结构体. 创建结构体,就是创建一个类型,计算机并没有分配内存空间. 三:结构体的调用 struct user u1; 这里就是对结构体的调用,这个时候计算机才会为其分配内存空间. u1.username[20]…
/* 结构体(联合体)对齐规则 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * 原则1.第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). * 原则2.结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最宽基本类型大小的整数倍地址开始存储. *原则3.结构…