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在游戏开发中会经常使用到lua作为游戏逻辑层的脚本语言,各种优势就不说了,虽然平时用的比较多,但对lua语言本身和内部的一些实现并不是很了解,让我们先从lua的require入手来一探require的各种用法吧. require其实类似与C/C++中的#include,就是加载一个指定名称的模块进来,该模块可以来自于lua,也可能来自于C/C++,在lua虚拟机启动时,默认会给我们预先加载好一些模块,保存在package.loaded中,我们可以实际打印一波看看: for k, v in pai…
Lua的require和module小结  module特性是lua5.1中新增的,用于设置Lua文件自己的模块,最常用的方式是module(name,package.seeall),有时候lua文件名和module设置的名字不一样,到底require的时候该 require文件名还是require模块(module)名了,今天自己试了一把  首先,如果在lua文件中不显示的require,那么lua运行环境会默认加载哪些呢? 可以通过遍历package.loaded数组来查看,包括以下  st…
1.求字符串长度 string.len(str) 2.大小写转换 string.upper(str) string.lower(str) 3.字符串查找(非全局) --func_string.lua s = "Hello World World" print(string.find(s,'World')) -- 7 11 -- 返回索引开始值 与结束值 --string.find(arg1,arg2,[arg3]) --参数3 可选, 搜索开始位置 4.字符串截取 --func_str…
0.前言 Lua是一种脚本语言,笔者在学习cocos2dx的时候认识了这个脚本语言. 据个人了解的脚本语言最大的优势是无需编译,使用其内核可以使其跨平台运行. JavaScript,Python,Perl这是笔者之前就知道的脚本语言,其中JavaScript实际使用最多,主要用于网页设计,特效.由于接触Lua时间并不长,无法系统总结Lua特性,这里我就以我比较熟悉的JavaScript(前端方向,下面简称JS)和Lua做一个对比. 首先得说明,JS和Lua大部分语法和使用还是很相似的,下面主要说…
lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这…
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html Lua提供高级的require函数来加载运行库.粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同: 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件.由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数. require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表…
[转载自]http://blog.chinaunix.net/uid-552961-id-2736410.html lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程. 1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的…
lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这…
lua中的require机制 为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这个符号…
lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("lala");  这样运行会得到一个报错:   1 1>F:\Git\luatest\metaTest.lua:(56): module 'lala' not found: 2 no field package.preload['lala'] 3 no file '.\lala.lua' 4 n…