1. ucore lab6介绍 ucore在lab5中实现了较为完整的进程/线程机制,能够创建和管理位于内核态或用户态的多个线程,让不同的线程通过上下文切换并发的执行,最大化利用CPU硬件资源.ucore在lab5中使用FIFO的形式进行线程调度,不同的线程按照先来先服务的策略,直到之前创建的线程完全执行完毕并退出,后续的线程才能获得执行机会. FIFO的策略固然简单,但实际效果却非常差.在非抢占的FIFO调度策略中,如果之前的线程任务耗时很长,将导致后续的线程迟迟得不到执行机会而陷入饥饿:即使…
1. ucore lab7介绍 ucore在前面的实验中实现了进程/线程机制,并在lab6中实现了抢占式的线程调度机制.基于中断的抢占式线程调度机制使得线程在执行的过程中随时可能被操作系统打断,被阻塞挂起而令其它的线程获得CPU.多个线程并发的执行,大大提升了非cpu密集型应用程序的cpu吞吐量,使得计算机系统中宝贵的cpu硬件资源得到了充分利用. 操作系统提供的内核线程并发机制的优点是明显的,但同时也带来了一些问题,其中首当其冲的便是线程安全问题. 并发带来的线程安全问题 线程安全指的是在拥有…
1. ucore lab5介绍 ucore在lab4中实现了进程/线程机制,能够创建并进行内核线程的调度.通过上下文的切换令线程分时的获得CPU,使得不同线程能够并发的运行. 在lab5中需要更进一步,实现我们平常开发接触到的.运行在用户态的进程/线程机制.用户线程通常用于承载和运行应用程序,为了保护操作系统内核,避免其被不够鲁棒的应用程序破坏.应用程序都运行在低特权级中,无法直接访问高特权级的内核数据结构,也无法通过程序指令直接的访问各种外设. 但应用程序访问高特权级数据.外设的需求是不可避免…
1. ucore lab4介绍 什么是进程? 现代操作系统为了满足人们对于多道编程的需求,希望在计算机系统上能并发的同时运行多个程序,且彼此间互相不干扰.当一个程序受制于等待I/O完成等事件时,可以让出CPU给其它程序使用,令宝贵的CPU资源得到更充分的利用. 操作系统作为大总管需要协调管理各个程序对CPU资源的使用,为此抽象出了进程(Process)的概念.进程顾名思义就是进行中.执行中的程序. 物理层面上,一个CPU核心同一时间只能运行一个程序,或者说一个CPU核心某一时刻只能归属于一个特定…
1. ucore lab3介绍 虚拟内存介绍 在目前的硬件体系结构中,程序要想在计算机中运行,必须先加载至物理主存中.在支持多道程序运行的系统上,我们想要让包括操作系统内核在内的各种程序能并发的执行,而物理主存的总量通常是极为有限的,这限制了并发程序的发展.受制于成本问题,拥有足够大容量主存的个人计算机是普通人承受不起的.因此计算机科学家们另辟蹊径,想到了利用局部性原理来解决既要能并发运行大量程序又要使计算机足够低成本这一矛盾问题. 局部性原理告诉我们,大多数程序通常都在执行循环逻辑,访问数据时…
一.ucore操作系统介绍 操作系统作为一个基础系统软件,对下控制硬件(cpu.内存.磁盘网卡等外设),屏蔽了底层复杂多样的硬件差异:对上则提供封装良好的应用程序接口,简化应用程序开发者的使用难度.站在应用程序开发人员的角度来看,日常开发中常见的各种关于并发.I/O.程序通信的问题等都和操作系统相关,因此一定程度上了解底层的操作系统工作原理是有必要的. 另一方面,由于操作系统自身功能的复杂性,整体设计一般会有一个好的模块化架构:操作系统作为基础服务,对性能效率的要求也很高,底层会用到许多关于数据…
一.lab2物理内存管理介绍 操作系统的一个主要职责是管理硬件资源,并向应用程序提供具有良好抽象的接口来使用这些资源. 而内存作为重要的计算机硬件资源,也必然需要被操作系统统一的管理.最初没有操作系统的情况下,不同的程序通常直接编写物理地址相关的指令.在多道并发程序的运行环境下,这会造成不同程序间由于物理地址的访问冲突,造成数据的相互覆盖,进而出错.崩溃. 现代的操作系统在管理内存时,希望达到两个基本目标:地址保护和地址独立. 地址保护指的是一个程序不能随意的访问另一个程序的空间,而地址独立指的…
操作系统 清华大学ucore操作系统课笔记 全文思维导图 1. 操作系统概述 1.1 什么是操作系统? 操作系统的定义 没有公认的精确定义 一个控制程序 一个系统软件 控制程序执行过程,防止错误和计算机的不当使用 执行用户程序,给用户程序提供各种服务 方便用户使用计算机系统 一个资源管理器 应用程序和硬件之间的中间层 管理各种计算机软硬件资源 提供访问计算机软件硬件资源的高效手段 解决资源访问冲突,保证资源公平使用 操作系统的地位 操作系统软件的组成 shell--命令行接口 GUI--图像用户…
通过前面的文章我们知道,Tomcat的请求最终都会交给用户配置的servlet实例来处理.Servlet类是配置在配置文件中的,这就需要类加载器对Servlet类进行加载.Tomcat容器自定义了类加载器,有以下特殊功能:1. 在载入类中指定某些规则:2.缓存已经载入的类:3.实现类的预加载. 本文会对Tomcat的类加载器进行详细介绍. Java类加载双亲委派模型 Java类加载器是用户程序和JVM虚拟机之间的桥梁,在Java程序中起了至关重要的作用,关于其详细实现可以参考了java官方文档关…
操作系统学习笔记----进程/线程模型----Coursera课程笔记 进程/线程模型 0. 概述 0.1 进程模型 多道程序设计 进程的概念.进程控制块 进程状态及转换.进程队列 进程控制----进程创建.撤销.阻塞.唤醒.... 0.2 线程模型 为什么引入线程 线程的组成 线程机制的实现 用户级线程.核心级线程.混合方式 1. 进程的基本概念 1.1 多道程序设计 允许多个程序同时进入内存运行,目的是为了提高CPU系统效率 1.2 并发环境与并发程序 并发环境: 一段时间间隔内,单处理器上…
Tips 书中的源代码地址:https://github.com/jbloch/effective-java-3e-source-code 注意,书中的有些代码里方法是基于Java 9 API中的,所以JDK 最好下载 JDK 9以上的版本. 84. 不要依赖线程调度器 当许多线程可以运行时,线程调度器(thread scheduler)决定哪些线程可以运行以及运行多长时间.任何合理的操作系统都会尝试公平地做出这个决定,但是策略可能会有所不同.因此,编写良好的程序不应该依赖于此策略的细节.任何依…
参考极客时间专栏<趣谈Linux操作系统>学习笔记 核心原理篇:内存管理 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十讲 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十一讲 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十四讲 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十五讲 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十六讲 核心原理篇:文件系统 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十八讲 趣谈Linux操作系统学习笔记:第二十九讲…
用Schedulers(调度器)实现多任务(并发,Concurrency)的例子 废话不多说我们看一下有关于RxJava的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 private Subscription _subscription; @OnClick(R.id.btn_start_operation) // public void startLongOperation()…
1.3 操作系统的第三个功能--存储管理功能 作者zobol:关于操作系统概论-存储管理功能,我给出下列问题: 目录 1.3 操作系统的第三个功能--存储管理功能 问1:操作系统的文件管理系统主要是负责哪些任务? 问2:为什么数据的转移会成为影响计算机的性能的主要原因? 问3:硬盘.内存.Cache都是什么? 问4:存储器内部的读取方式对计算机性能有影响吗? 问5:操作系统是怎么根据CPU发出的消息得到数据的位置? 一般来讲,制约我们计算机使用快慢感觉的瓶颈,不在于CPU的计算速度(正常情况下,…
在上一部分中,我们了解到操作系统实现多进程图像需要组织.切换.考虑进程之间的影响,组织就是用PCB的队列实现,用到了一些简单的数据结构知识.而本部分重点就是进程之间的切换. 参考资料: 课程:哈工大操作系统(本部分对应 L10 && L11 && L12) 实验:操作系统原理与实践_Linux - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 笔记:操作系统学习导引 · 语雀 (yuque.com) 这一部分比较难,一难在理解,二难在实现,其中L12是最难的,反复看了很多遍.之后需要…
由于第四章线程的介绍没有上传视频,故之后看书来补. 最近开始学习操作系统原理这门课程,特将学习笔记整理成技术博客的形式发表,希望能给大家的操作系统学习带来帮助.同时盼望大家能对文章评论,大家一起多多交流,共同进步! 本篇文章大致内容为: 基本概念(Basic Concept) 调度准则(Scheduling Criteria) 调度算法(Scheduling Algorithm) 实时调度(Real-Time Scheduling) 算法评价(Algorithm Evaluation) 基本概念…
Hbase深入学习(六) ―― Java操作HBase 本文讲述如何用hbase shell命令和hbase java api对hbase服务器进行操作. 先看以下读取一行记录hbase是如何进行工作的,首先hbaseclient端会连接zookeeper qurom,例如hbase_config.set(“hbase.zookeeper.quorum”,”192.168.50.216”)).通过zookeeper组件client能获知哪个server管理root-region.那么client…
目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            TweenMax动画库学习(四)            TweenMax动画库学习(五)              TweenMax动画库学习(六)  上一节我们主要聊了TweenMax动画库中的currentLabel():获取当前状态.getLabelAfter():获取下一个状态.getLabel…
一.Struts2的系统结构图…
实验五:Linux操作系统是如何工作的? 学号:SA1****369 操作系统工作的基础:存储程序计算机.堆栈(函数调用堆栈)机制和中断机制 首先要整明白的一个问题是什么是存储程序计算机?其实存储程序计算机正是冯.诺依曼最初提出的计算机体系模型,现在我们一提到冯.诺依曼体系结构首先会想到的应该是包含输入设备.输出设备.存储器.控制器.运算器组成的经典模型,但是这里我们强调的存储程序计算机的主要特征实际上并非如此,存储程序计算机的概念相当于是褪去现代计算机华丽的外衣,所呈现出来的实实在在的计算机的…
ROS(indigo)机器人操作系统学习资料和常用功能包汇总整理(ubuntu14.04LTS) 1. 网站资源: ROSwiki官网:http://wiki.ros.org/cn GitHub           :https://github.com/ ExBot             :http://blog.exbot.net/ ROSwiki        :http://www.roswiki.com/ ROSClub      :http://www.rosclub.cn/ OS…
大家都知道,在现在这个信息化飞速发展的时代,IT技术火速发展,信息的重要性,可想而知.现在,在北京当一个高级运维工程师,年薪百万已经不是梦想.当然我也想,谁不想挣大钱,开好车,住好房.下面说说自己的一些见解和大家讨论下Linux学习路线,Linux操作系统学习路线其实真的学习起来并不难. 但是Linux运维真的这么好学么,这一点,我可以很负责任的告诉你,是真的好学,因为我就是零基础学习运维. linux其实就是一个操作系统,和我们平时常用的windows一样,windows系统我们不也是一点点学…
目录 SVG 学习<一>基础图形及线段 SVG 学习<二>进阶 SVG世界,视野,视窗 stroke属性 svg分组 SVG 学习<三>渐变 SVG 学习<四> 基础API SVG 学习<五> SVG动画 SVG 学习<六> SVG的transform SVG 学习<七> SVG的路径——path(1)直线命令.弧线命令 SVG 学习<八> SVG的路径——path(2)贝塞尔曲线命令.光滑贝塞尔曲线命令 (转…
ArcGIS案例学习笔记2_2_模型构建器和山顶点提取批处理 计划时间:第二天下午 背景:数据量大,工程大 目的:自动化,批处理,定制业务流程,不写程序 教程:Pdf/343 数据:chap8/ex5 建模过程 模型运行界面 模型运行结果: 联系方式:谢老师,135_4855_4328,xiexiaokui#139.com…
回顾 上一节我们进行了Python简单装饰器的讲解,但是python的装饰器还有一部分高级的使用方式,这一节就针对python装饰器高级部分进行讲解. 为一个函数添加多个装饰器 今天,老板又交给你一个任务,老板说:"之前的装饰器用用起来挺好,但是这次我需要再次添加更多的参数,这个任务就交给你了,好好干.",这种时候,我们就可以针对一个函数使用多个装饰器. import datetime def hel(func): def inner(*args,**kwargs): r = func…
一.前言 RT-Thread中提供的线程调度器是基于全抢占式优先级的调度,在系统中除了中断处理函数.调度器上锁部分的代码和禁止中断的代码是不可抢占的之外,系统的其他部分都是可以抢占的,包括线程调度器自身.系统总共支持256个优先级(0 - 255,数值越小的优先级越高,0为最高优先级,255分配给空闲线程使用,一般用户不使用.在一些资源比较紧张的系统中,可以根据情况选择只支持8个或32个优先级的系统配置).在系统中,当有比当前线程优先级还要高的线程就绪时,当前线程将立刻被换出,高优先级线程抢占处…
如何控制好多个线程相互之间的联系,不产生冲突和重复,这需要用到互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类. 我们可以把Mutex看作一个出租车,乘客看作线程.乘客首先等车,然后上车,最后下车.当一个乘客在车上时,其他乘客就只有等他下车以后才可以上车.而线程与Mutex对象的关系也正是如此,线程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex对象被释放,如果它等待的Mutex对象被释放了,它就自动拥有这个对象,直到它调用Mutex.ReleaseMutex()…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_89d90b7c0102w2ox.html unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了. 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源目录和压缩类型 生成: 1.Assetbundle文件,加载时的首要文件,包含所有资源的依赖信息 2.每个文件对应一个.manifest,不用管他,但是可以打开查看他引用了哪些资源. 加载: 1…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/71904315 本文将手把手教你如何使用MyBatis整合Spring,这儿,我本人使用的MyBatis是MyBatis3.2.7这个版本,Spring是Spring4.1.3这个版本.读者只要学会这两个版本的框架整合之后,其他版本之间的整合就一通百通了. 整合思路 MyBatis整合Spring的思路如下: SqlSessionFactory对象应该放到spring容器中作为单例存在. 传统…
cesium 学习(六) 坐标转换 一.前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西.有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但是坐标有很多种,专业的说,坐标系有很多种,比如大地2000.北京54.西安80.WGS84.墨卡托投影坐标系……还有各个地方的地方坐标系.如果用北京54坐标带入到WGS84坐标中去使用,你会发现偏差的不说十万八千里也会让你怀疑人生! 所以我们需要坐标转换这个东西,把一个坐标系的坐标转换成另一个想要的…