C++语法小记---同名覆盖】的更多相关文章

同名覆盖 子类中的同名成员会覆盖父类中的同名成员,但是在内存中仍然存在,只是无法直接访问,需要加上域名才能访问 子类中的同名函数会覆盖父类中的函数,复写是同名覆盖的一种特殊情况,只要不是多态场景,复写也遵守同名覆盖原状 实现多态的条件: 继承 虚函数复写 基类的指针或引用指向子类对象 class Parent { int mi; public: Parent() { } void show(int i) { } }; class Child : public Parent { int mi; /…
jinja2模板语法小记 Jinja2模板中文文档 三种常见界定符 表达式 {{ ... }} 用于装载字符串.变量.函数调用等 语句 {% ... %} 用于装载控制语句,比如if判断.for循环等 注释 {{# ... #}} 用于装载一个注释,模板渲染的时候会被忽略掉 变量 在模板中,我们可以使用"."获取变量的属性 user = { 'username' : 'shansan', 'bio': '我佛了', } 如果user为传入模板中的字典变量,则我们可通过".&q…
1. @implementation AFURLConnectionOperation ... - (BOOL)isConcurrent { return YES; } NSOperation调用start方法即可开始执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行.NSOperation对象的isConcurrent方法会告诉我们这个操作相对于调用start方法的线程,是同步还是异步执行.isConcurrent方法默认返回NO,表示操作与…
一.同名覆盖引发的问题 父子间的赋值兼容--子类对象可以当作父类对象使用(兼容性) 1.子类对象可以直接赋值给父类对象 2.子类对象可以直接初始化父类对象 3.父类指针可以指向子类对象 4.父类引用可以直接引用子类对象 代码示例 #include #include using namespace std; class Parent { public: int mi; void add(int i) { mi += i; } void add(int a, int b) { mi += (a +…
1,父子间的冲突是由继承带来的,两个类之间存在了继承的关系,必然的会带来一 些问题,本文要讨论的是父子之间成员变量或成员函数的命名问题: 2,思考: 1,子类中是否可以定义父类中的同名成员? 1,可以,本文先编程解决这个问题: 2,这个问题就是同名覆盖问题: 2,如果可以,如何区分?如果不可以,为什么? 3,同名成员变量编程实验: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { pu…
几句闲话 由于C++的语法非常的复杂,但是实际使用的过程中,经常使用的语法也就那么一些,还有比较多的语法很少被使用,时间一长就容易忘记,因此“C++语法小记”主要是将C++中不经常使用和容易忘记的语法规则,一一记录,便于后续使用的时候快速的回忆,不至于到处查阅资料,花费不必要的时间.…
首先安装10G客户端 情况一:一般都会安装到一般报错.因为10G是32BIT客户端.而操作系统是64位的.但是不会影响配置监听程序.自主开发的应用程序依然可以运行. 情况二:报错但是配置完监听程序始终出错,重新安装Oracle11G 64位版,切记应用程序端也需要64位的DLL编译,否则系统会报在64位系统上运行32位oracleClient运行时错误 此种情况若大家觉得更换DLL移植性差,大家可以考虑重新安装10G client此时服务器会顺利安装完成,但是切记一定要卸载11G,否则依然会报错…
一.CSS语法结构 语法:选择符{属性:值} 例如:body{font-size:12px;} 参数说明: 1.选择符(Selector):指明这组样式所要针对的对象.可以是一个XHTML标签,例如h1,img;也可以是定义了特定的id或者class的标签,如:#main表示用                   id="main"修饰的标签,.footer表示用class="footer"修饰的标签等. 2.属性(property):选择符的样式属性,如颜色.大写…
字典是Python里面一种无序存储结构,存储的是键值对 key - value.关键字应该为不可变类型,如字符串.整数.包含不可变对象的元组. 字典的创建很简单,用 d = {key1 : value2, key2 : value2}的形式就可以创建一个新的字典,当然也可以通过 dict 接受一个含有键,值的序列对或者关键字参数来创建字典. 键可以是多种类型,但键是唯一的不重复的,值可以不唯一 >>> d = {'a':1, 'b':2} >>> d {'b': 2,…
var t: TBitBtn;begin t:=TBitBtn.Create(nil); t.Name:='BitBtn100'; t.parent :=Self; // 这里下断点end; 一路跟踪就会发现到TWinControl.UpdateShowing函数,它发现当前控件尚未有句柄,因此会调用CreateHandle,然后就有了这些虚函数的系列旅程,会执行子类覆盖函数: TBitBtn.CreateHandle; // 在TWinControl.UpdateShowing里调用Creat…