Java-GUI基础(一)】的更多相关文章

1.JLabel  标签 构造函数: JLabel() JLabel(String text) JLabel(String text,int align)     //第二个参数设置文本的对齐方式,常量,比如SwingConstants.LEFT/RIGHT. JLabel(Icon image)  //显示图片 JLabel(Icon image,int align) JLabel(String text,Icon image,int align)    //同时显示文字.图片 常用方法: s…
一:我们使用到的java GUI的API可以分为3种类: 组件类(component class) 容器类(container class) 辅助类(helper class) 1:组件类:组件类是用户用来创建界面的,Component类的实例可以显示在屏幕上,Component类是包含容器类的所有用户界面的根类,JComponent是轻量级组件类的根类. 2:容器类: 容器类 说明 java.awt.Container 对于组件分组,Frame(框架),Panel(面板)都是它的子类 java…
j主要对java 的GUI相关知识进行简单的介绍和总结,整个博客按照创建一个java GUI的顺序进行介绍,期间穿插讲解用到的java Swing的布局.控件等相关知识.本博客所进行的讲解及工程的创建等,都是基于Intellij IDEA进行操作的. 转载请注明出处...虽然感觉没人会用这个技术吧... 一.创建Gradle管理的java工程 1.在Intellij IDEA的首页,选择Create New Project 首页选择创建新工程 2.点击之后,界面会跳转到如下界面,按照图中选择后,…
http://www.cnblogs.com/dugang/archive/2010/10/22/1858478.html AWT AWT是Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包)的缩写,是SUN专门针对Java GUI编程提供的最早的也是最初的开发工具包,用来建立和设置Java图形用户界面,这个工具包提供了一套与本地图形界面交互的接口.AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系(peers).也就是说,当我们利用 AWT 来构件图形用户界面的时…
Java GUI开发九九乘法表 (1)实现目标: 利用java自带的awt包,基础控件开发一个九九乘法表,点击可以显示对应的乘法口诀. (2)控件选择: 点击——Button 显示——TextField (3)界面设计:总体设计布局 (4)主窗体编写 将程序在屏幕中央区显示 /*窗口居中显示*/ int Win_width=fr.getWidth(); int Win_Height=fr.getHeight(); Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit()…
补充聊天项目功能,做如下需求分析: 梳理项目开发所需的必要Java知识基础 GUI将使用更快速的swt实现 SWT(Standard Widget Toolkit) Standard Widget Toolkit是一个开源的GUI编程框架,与AWT/Swing有相似的用处,著名的开源IDE-eclipse就是用SWT开发的. 在SWT之前,Sun已经提供了一个跨平台GUI开发工具包就是AWT (Abstract Windowing Toolkit). swt开发包下载地址 链接: https:/…
01 概述 一款功能强大的图书馆管理系统,功能齐全,小白/大学生项目实训,学习的不二之选. 02 技术 此系统使用 java awt 实现.java.awt是一个软件包,包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有分类.在AWT术语中,诸如按钮或滚动条之类的用户界面对象称为组件.Component类是所有 AWT 组件的根. 03 功能详解 基础维护 图书维护 添加:输入图书编号.图书名称.图书页数.图书作者.出版社.库存数量.所属类型等图书信息,点击Save按钮添加新图书. 修改:首先根据图书编号…
Java GUI入门手册: AWT是基本的GUI设计工具,重点学习其中的布局格式以及事件监听事件. 首先创建一个窗口,我们先分析Frame类中的方法: 通过上图,可以看出frame是由构造方法的重载:可以选择的设置窗口的标题: 为了让一个基本的窗口显示,我们需要设置窗口的可见性:必须 为了美观,我们设置: 窗口大小 窗口颜色 生成窗口的初始位置在左上角,可以设置初始的弹出位置 创建窗口: import java.awt.*; public class TestFrame { public sta…
JAVA GUI练习 贪吃蛇小游戏 前几天虽然生病了,但还是跟着狂神学习了GUI的方面,跟着练习了贪吃蛇的小项目,这里有狂神写的源码点我下载,还有我跟着敲的点我下载,嘿嘿,也就注释了下重要的地方,这方面逻辑层面还是很简单的,主要是GUI绘画,布局等等的学习,这里我也贴出我这里GUI练习写过的包点我下载,不过这个比较乱(前面基础的awt比较乱,没分包写,swing基本都分包写了还是不乱的),但你打开这个包,你idea也是能通过英文看出来什么意思的~~ 贴一下贪吃蛇的代码吧~~ JavaDoc可以自…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…