最近没事儿开了个微信号,写点东西给家人啊什么的看,你们想看的话就这个嘛: 然后就意外的看到imooc上的微信公众号开发相关了.每天科研的累累的,做点这个不是很累的东西吧. 微信公共号开发 一.基础 1.1 数据交互流程 用户<————>微信服务器<————>第三方服务器: 且,由左向右都是request,由右向左都是response: 1.2 API --配置 接入API 输入这两个——所以,要事先准备好服务器,我用的是腾讯的,反正都是一家的,更方便一点吧. $timestamp=…
PHP实现微信公众平台开发—基础篇 2 1课程介绍 2 2. 微信公众号账号介绍的申请流程详解 2 2.1微信三角色关系 2 2.2信息流的过程 2 2.4微信公众账号的认证 3 2.5订阅号的申请流程 3 3. 微信公众号的工作原理 3 3.1数据交互流程 3 3.2编辑模式和开发者模式的介绍 4 3.3编辑模式的简单演示 5 3.4接口介绍 5 4. 接入微信公众账号的API 5 1.验证配置介绍   5 2.验证参数介绍 5 3.填写验证配置 6 4.生成公网访问的脚本文件 6 5.验证代…
新建Asp.net MVC 4.0项目 WeChatSubscript是项目UI层 WeChatTools是封装操作访问公众号接口的一些方法类库 获取AccssToken 我们要的得到AccessToken,这是所有接口访问的基础,我们看看官方给出的接口调用文档 很简单明了,grant_type=client_credential,这是固定的不会变 appid与secret就是前面一章我叫大家记起来的那个认证口令数据. 下边我们来实现这个功能,新建WeCharBase.cs public cla…
官方说明 目前看不出来这个接口有哪些具体运用,但是既然有这个接口,那我们就试试能不能用 访问接口 修改WeCharBase.cs,新增以下2个方法 public static string ServerIPs { get { return GetServerIPs(); } } /// <summary>获取所有服务器IP</summary> /// <returns></returns> private static string GetServerIPs…
背景 使用 NodeJS 进行微信公共号开发,首先需要响应微信发送的Token验证,官方文档 填写服务器配置 登录微信公共平台,在开发下的基本配置打开该页面. 依次填写接口的 URL.自定义的 Token.点击随机生成生成 EncodingAESKey.将消息加密方式选择为明文模式,点击提交时微信会进行服务器的 Token 验证. 响应微信发送的Token验证 项目使用 express 开发,中间件 wechatAuth 如下: 123456789101112131415161718192021…
说到 Microsoft Bot Framework 其实微软发布了已经有一段时间了,有很多朋友可能还不太了解,微软Bot的功能今天我给大家简单的介绍一下,Bot Framework的开发基础以及如何使用Bot Framework和我们的一个现有的三方客服(例如一个微信的公共号)集成起来. 首先说到Bot大家的第一反应就是机器人,但是微软的Bot不是指的传统意义上的一个基于硬件的机器人,而是一个类似于在线客服的服务框架.这个框架很直接的价值在于 1.Channel的概念:例如我们同时需要智能机器…
如何将 Microsoft Bot Framework 链接至微信公共号   说到 Microsoft Bot Framework 其实微软发布了已经有一段时间了,有很多朋友可能还不太了解,微软Bot的功能今天我给大家简单的介绍一下,BotFramework的开发基础以及如何使用Bot Framework和我们的一个现有的三方客服(例如一个微信的公共号)集成起来. 首先说到Bot大家的第一反应就是机器人,但是微软的Bot不是指的传统意义上的一个基于硬件的机器人,而是一个类似于在线客服的服务框架.…
开发微信公共号时总是会遇到要修改公共号里自定义菜单的地址,修改过后有些手机会重新请求错误(上次)的地址. 针对这个问题,我采用重新关注公共号.清楚公共号内容.清楚浏览器缓存的方式,前两种均不得解决,第三种不能推广使用. 经过研究发现微信浏览器确实是在webvIEw的上层做的缓存:就是如果请求过了这个地址,就会存在本地,之后不取线上了. 解决方案是    在调试阶段或者频繁更新的页面加入以下头信息 <meta http-equiv="Cache-Control" content=&…
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationpython 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.htm…
Android应用开发基础篇(1)-----Button   一.概述        Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用      新建一个工程,名字为MyButton,在/res/layout/main.xml文件中添加以下内容: 1 <Button2 android:id="@+id/button"3 android:layout_width="fill_parent"4 android:layout_…