js 的 ArrayBuffer 和 dataView】的更多相关文章

arrayBuffer文档 一个十六进制代表4位,0xF = 1111,0xFF = 1111 1111,八位是1字节,所以通常用两个16进制代表1字节. 假如我申请一个8字节的内存空间,然后初始化为0,大概就这样: 00 00 00 00 00 00 00 00 什么是类型,BYTE(1字节),WORD(2字节),DWORD(4字节),QWORD(8字节) 这种类型是在读/写内存地址时的偏移字节数,当然也可以手动偏移 arrayBuffer 中的Int8是8位也就是BYTE类型,对它进行读写的…
1.Buffer转ArrayBuffer // 实例一 const buf = Buffer.from("this is a test"); console.log(buf); console.log(buf.toString()); var arrayBuf = buf.buffer; // console.log(arrayBuf); 2.ArrayBuffer转Buffer // 实例二 var arrayBuffer = new ArrayBuffer(16); const b…
ArrayBuffer ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript…
ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的.实时的…
最近因项目需求,需要在上传图片的时候先对图片裁剪,然后在上传,所以就有了本文的出现. 开始正文之前,要提一下这个图片的裁剪:图片的裁剪,有前端裁剪,也可以后端裁剪 前端的裁剪我知道的可以分为这么两种:flash一种,canvas一种.现在用的多的是canvas这种. 其实裁剪最本质的原理:通过工具获取到图片(不是JS那种获取DOM的方式,比如flash获取到图片,对图片任意操作,canvas也是一样,将图片放在画布上,任意操作) 本文使用的是canvas这种方式,借助的是cropper.js实现…
ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.这些对象早就存在,属于独立的规格(2011 年 2 月发布),ES6 将它们纳入了 ECMAScript 规格,并且增加了新的方法.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 这个接口的原始设计目的,与 WebGL 项目有关.所谓 WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 JavaScript 与显卡之间大量的.实时的数据交换,它们之间的数据…
ArrayBuffer ArrayBuffer对象.TypedArray视图和DataView视图是 JavaScript 操作二进制数据的一个接口.它们都是以数组的语法处理二进制数据,所以统称为二进制数组. 二进制数组由三类对象组成. (1)ArrayBuffer对象: 代表内存之中的一段二进制数据,可以通过“视图”进行操作.“视图”部署了数组接口,这意味着,可以用数组的方法操作内存. (2)TypedArray视图: 共包括 9 种类型的视图,比如Uint8Array(无符号 8 位整数)数…
前言 在前端中处理文件时会经常遇到File.Blob.ArrayBuffer以及相关的处理方法或方式如FileReader.FormData等等这些名词,对于这些常见而又不常见的名词,我相信大多数人对它们都有一种熟悉的陌生人的感觉.究其原因,相关的东西接触的不够多,且每次都网上随手拈来,不求甚解.今天,我们就稍微仔细一点,去做一个探究,弄清他们是谁,能做什么,又有什么区别,争取下次再见既是"老朋友".如果,你想更深入的了解相关知识点,可以参阅w3c和MDN的解释,文后会附上相关的参考链…
相信大家在做项目的时候会遇到在canvas里加入图片时,图片发生90°,180°的旋转.当时的你肯定时懵逼的,为毛. 其实这就是图片的EXIF搞的鬼. 什么是EXIF 简单来说,Exif 信息就是由数码相机在拍摄过程中采集一系列的信息,然后把信息放置在我们熟知的 JPEG/TIFF 文件的头部,也就是说 Exif信息是镶嵌在 JPEG/TIFF 图像文件格式内的一组拍摄参数,它就好像是傻瓜相机的日期打印功能一样,只不过 Exif信息所记录的资讯更为详尽和完备.Exif 所记录的元数据信息非常丰富…
大神的node书,免费 视频:https://node.university/courses/short-lectures/lectures/3949510 另一本书:全栈JavaScript,学习backbone.js node.js and MongoDB. 1,2章: Setting up Node.js and Other Essentials [2nd Edition] Using Express.js 4 to Create Node.js Web Apps [2nd Edition…