前几天,技术群里有个群友问了一个关于线程池的问题,内容如图所示: 关于线程池相关知识可以先看下这篇:为什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求线程池不允许使用Executors创建? 那么就来和大家探讨下这个问题,在线程池中,线程会从 workQueue 中读取任务来执行,最小的执行单位就是 Worker,Worker 实现了 Runnable 接口,重写了 run 方法,这个 run 方法是让每个线程去执行一个循环,在这个循环代码中,去判断是否有任务待执行,若有则直接去执行这个任务,因此线程数不…
大家好,我是冰河~~ 在<高并发之--通过ThreadPoolExecutor类的源码深度解析线程池执行任务的核心流程>一文中我们深度分析了线程池执行任务的核心流程,在ThreadPoolExecutor类的addWorker(Runnable, boolean)方法中,使用CAS安全的更新线程的数量之后,接下来就是创建新的Worker线程执行任务,所以,我们先来分析下Worker类的源码. Worker类分析 Worker类从类的结构上来看,继承了AQS(AbstractQueuedSync…
tomcat线程池与servlet https://blog.csdn.net/qq_27817797/article/details/54025173 https://blog.csdn.net/lovejj1994/article/details/80098154…
Running Code on a Thread Pool Thread 上一课   下一课 1.This lesson teaches you to Run a Runnable on a Thread in the Thread Pool Interrupt Running Code 2.You should also read Processes and Threads 3.Try it out DOWNLOAD THE SAMPLE ThreadSample.zip The previo…
首先明确一下线程在JVM中的各个状态(JavaCore文件中) 1.死锁,Deadlock(重点关注) 2.执行中,Runnable(重点关注) 3.等待资源,Waiting on condition(重点关注) 4.等待监控器检查资源,Waiting on monitor(eg:如果使用System.out.println等需要分配计算机资源的时候线程会如此等待,主要还需看堆栈) 5.暂停,Suspended 6.对象等待中,Object.wait() 7.阻塞,Blocked(重点关注) 8…
真的!讲得太清楚了!https://blog.csdn.net/MingHuang2017/article/details/79571529 真的是解惑了 本文所说的"核心线程"."非核心线程"是一个虚拟的概念,是为了方便描述而虚拟出来的概念,在代码中并没有哪个线程被标记为"核心线程"或"非核心线程",所有线程都是一样的,只是当线程池中的线程多于指定的核心线程数量时,会将多出来的线程销毁掉,池中只保留指定个数的线程.那些被销毁…
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecu…
线程池数据结构与线程构造方法 由于已经看到了ThreadPoolExecutor的源码,因此很容易就看到了ThreadPoolExecutor线程池的数据结构.图1描述了这种数据结构. 图1 ThreadPoolExecutor 数据结构 其实,即使没有上述图形描述ThreadPoolExecutor的数据结构,我们根据线程池的要求也很能够猜测出其数据结构出来. 线程池需要支持多个线程并发执行,因此有一个线程集合Collection<Thread>来执行线程任务: 涉及任务的异步执行,因此需要…
在日常研发过程中,我们经常面临着需要在线程内,线程间进行消息传递,比如在修改一些开源组件源码的过程中,需要将外部参数透传到内部,如果进行方法参数重载,则涉及到的改动量过大,这样,我们可以依赖ThreadLocal 来进行消息传递. ThreadLocal 是 存储在线程栈帧中的一块数据存储区域,其可以做到线程与线程之间的读写隔离. 但是在我们的日常场景中,经常会出现 父线程 需要向子线程中传递消息,而 ThreadLocal  仅能在当前线程上进行数据缓存,因此 我们需要使用 Inheritab…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.线程池基础 首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能.为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池. 线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了). CLR初…