这是前几天学习的案例,这两天学习了NGUI和UGUI,被UI搞得很烦躁,但是今天还是将前几天学习的坦克大战总结以下.这个游戏是小时候的经典红白机游戏的复刻,见截图: 一.游戏物体 游戏中包含地图元素(墙.障碍.水.空气墙.水等).敌方坦克.我方坦克.核心等一系列物体,在选择进入游戏后,由一个空物体生成场景-各种游戏物体,之后各游戏物体按照自身带着的脚本和组件进行运动或产生和玩家的交互,下面主要是分析刚才的内容. 二.主菜单界面 public class Option : MonoBehaviou…
总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了.这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点.没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易.学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供.不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,比如游戏存档,这里应该可以用下对象的序列化,还有游戏难度的设置也可以写个文件弄出来.要过年了,到处走亲戚没什么心思写了,这里只能留个尾巴了. 前言:之前的及时通信项目完成后感觉线程方面和对java的运…
最近学习了马士兵老师直播的单机版坦克大战,模仿的做了一个,整理一下思路记录下来,项目git地址:https://github.com/zhuchangli/TankWar/tree/master 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av5949029  TankClient类:管理其他类,作为主程序的接口, package cc.openhome; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyAdapter; imp…
对于AI,我的初始想法非常easy,首先他要能动,而且是在地图里面动. 懂得撞墙后转弯,然后懂得射击,其它的没有了,基于这个想法,我首先创建了一个MyTank类,用于管理玩家的坦克的活动,然后创建AITank类,AITank类继承MyTank类.这种话.在AITank类上,仅仅须要添加AI就能够了.详细的状态机实现,就放到MyTank类上就可以. 首先来分析一下MyTank这个类,就从有限状态机開始吧. 一辆坦克的状态有以下几个: protected enum State { Idle, Lef…
2D坦克大战    像素版 游戏规则: 玩家通过上.下.左.右移动坦克,空格键发射子弹 敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体) 当玩家被击杀次数>=3 或 心脏被子弹击穿 重新加载游戏场景 控制游戏每4秒发射一颗子弹(可自己做修改) 游戏项目已托管到Github上 传送门 (文章最下边有游戏脚本) 场景搭建 设置Main Camera摄像头参数 游戏中制作预制体与动画 创建一个Cube作为参照,Cube长宽高都为1m 创建一个Player1_0作为玩家…
1. 案例简述 这个案例实现一个简单的坦克对战游戏,两个玩家在一个地图上PK. 2. 控制坦克移动 与案例一中小球的移动方式不同,坦克在横向上不能是平移,因此横向按键控制的应该是坦克旋转. public float speed = 5;//前进速度 public float angularSpeed = 5;//旋转速度 private Rigidbody rd; void Start () { rd = this.GetComponent<Rigidbody> (); } void Fixe…
PS:这个坦克大战是在网上下的一段源码之后,自己进行的重写.   写这个的目的是为了巩固自己这段时间对js的学习.整理到博客上,算是对自己近端时间学习js的一个整理. 同时也希望可以帮助到学习js的园友.由于自己也是刚学js不久,所以难免出现错误.如果发现希望给予指正.   这个教程适合熟悉js基本语法和面向对象语法的园友学习. 本身没有太难的东西,这个案例将js面向对象用的比较好,可以作为js面向对象的入门教程. 1.   创建基本对象,实现坦克简单的移动. 1.1    如何在地图中绘制画布…
前几天粗略地学了HTML5,然后就用它写了一个<经典坦克大战>游戏. 现在想分享一下我写的代码,写得不好请大家多多指教. 给大家推荐一个网站,这个网站是为大学生而做,为方便学习编程的同学而做的.(淘课学院)http://www.taokeschool.com/ <经典坦克大战>游戏截图 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <…
html 5例如,下面的代码段: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body onkeydown="getCommand();"> <h1>hmtl5-经典的坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场--> <canvas id="tankMap&quo…
超多经典 canvas 实例 普及:<canvas> 元素用于在网页上绘制图形.这是一个图形容器,您可以控制其每一像素,必须使用脚本来绘制图形. 注意:IE 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素. 贴士:全部例子都分享在我的 GayHub - https://github.com/bxm0927/canvas-special 尤雨溪个人主页炫彩三角纽带效果,点击还可变换 GitHub源码 . Demo演示 知乎登录注册页动态离子背景效果 GitHub源码 . Demo演…