iOS所有的子视图】的更多相关文章

iOS提供了方法来完成上述值得转换 convertRect:toView:, convertRect:FromView: convertPoint:toView: and convertPoint:fromView: methods 这里以convertRect:FromView:为例,文档中对该方法的描述: Converts a point from the coordinate system of a given view to that of the receiver. 将一个指定view…
for (id view in [self.view subviews]) { if ([view isEqual:[UITextField class]]) { NSLog(@"你想要?"); } }…
在做iOS项目的开发中,UITableView控件的应用十分广泛.在进行自定义UITableViewCell时,经常遇到这样的问题:在UITableViewCell上面添加了一个有背景颜色的子视图,当用户点击UITableViewCell或者选中UITableViewCell时,Cell上的子视图发生了奇怪的变化,其背景色变透明了,如果添加在Cell上的子视图只是一个色块,那么我们看起来,这个子视图好像莫名其妙的消失了一样.    如果设置  self.selectionStyle = UITa…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface NameAndColorCellTableViewCell : UITableViewCell @property(copy,nonatomic) NSString *name; @property(copy,nonatomic) NSString *color; @end NameAndColorCellTableViewCell.h // // NameAndColorCellTableViewCell.m // Tab…
确定第一响应者 当用户触发某一事件(触摸事件或运动事件)后,UIKit会创建一个事件对象(UIEvent),该对象包含一些处理事件所需要的信息.然后事件对象被放到一个事件队列中.这些事件按照先进先出的顺序来处理.当处理事件时,程序的UIApplication对象会从队列头部取出一个事件对象,将其分发出去.通常首先是将事件分发给程序的主window对象,对于触摸事件来讲,window对象会首先尝试将事件分发给触摸事件发生的那个视图上.这一视图通常被称为hit-test视图,而查找这一视图的过程就叫…
方法一 可以在触发手势的方法里添加一个区域的判断,如果点击区域正好是子视图的区域,则过滤掉,不处理此时的手势,如果点击的区域没有被子视图覆盖则,处理手势的事件.具体的代码如下:  if( CGRectContainsPoint(superView.Frame, [tap locationInView:Subview])) {} else{}; 方法二 也可以把你的子视图实例化成Btn的对象,或者在你的子视图上再添加一个手势,用于屏蔽掉父视图上的手势?…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
情况是这种: 我有一个UINavigationController,设置为self.window的root视图, 然后有一个UIVIewController是UINavigtionController的根视图. 然后在UIViewController中增加一个ScrollView 在ScrollView中增加一个view. 此时发现. scrollView并没有自己主动下移64像素,而 ScrollView中的子视图VIew自己主动下移了64个像素. 上图: watermark/2/text/a…
事实上这个问题我非常早就想过,仅仅是没有通过去写程序实现,昨天有人提起,我就巧了一下 不知道大家打印郭tableview:cellforrow中cell初始的次数,也就是重用池中的cell个数.这个是固定的,比方屏幕最多能够显示4个cell那么重用池个数可能为5个6个或者7左右,我就想了假设scrollview去实现,子视图也应该是有一个个数的,那么怎样去实现重用池呢? 我想到了数组,可变数组,我在loadview中将scrollview的可滑动区域设置为10000.然后给scrollview每…
这个更简单,能够看下demo       https://github.com/DYLAN-LWB/WBAlertView 自己定义alertView,继承自UIView,能够在消息区域加入子视图:addCustomerSubview 标题能够有图片+文字构成, 仅仅支持两个button操作 // - 在须要alert的控制器调用 alertView show 方法 CustomAlertView *alertView = [[CustomAlertView alloc] initWithTit…
1.自定义视图 1> 概述   定义视图:系统标准UI之外,自己组合而出的新的视图. 定义视图的优点: iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能.尽管如此,实际开发中,我们还需要自定义视图.积累自己的代码库,方便开发.自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本,提高开发效率. 高质量代码的特点:可复用,可移植,精炼等.(高内聚,低耦合) 2> 自定义视图步骤(以登录框为例(LTView)) 根据需求的不同,自定义视图继承的类也有所不同.一般自定义的…
//------------------------------UIWindow--------------------------// 1.UIWindow:是 UIView 的子类,用于管理.协调应用中显示的窗口   它是视图中的根view iOS 应用程序通常只有一个UIWindow,应用程序在启动时创建这个UIWindow,并往窗口中加入一或多个视图,然后将它显示出来,UIWindow的大小是根据设备的大小创建的,如果超出设备大小,那超出部分不会被显示,也不能对超的视图的事件进行操作(旋…
关于单例模式,我会在实验过后再开一个博客重点讲单例的使用,这里只是介绍我在PhotoForBingyan的照片滤镜的项目中使用AppDelegate单例的情况. 碰到的问题: 由于这个项目是个多视图的项目,我使用了Controller作为父视图来管理各个子视图视图,然后出现了一个状况:当我在子视图进行操作的时候,我没有办法给父视图传递消息,也就没有办法控制当前视图的转换. 解决办法: 通过AppDelegate的单例获得父视图的实例,然后通过父视图的实例方法进行视图的转换. 具体实现: - (B…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
iOS Programming View Controllers  视图控制器  1.1  A view controller is an instance of a subclass of UIViewController. 一个view controller 是一个UIViewController的子类. A view controller manages a view hierarchy. 一个view controller 管理一个视图树. It is responsible for c…
简介 UIKit API UIKit是一组Objective-C API,为线条图形.Quartz图像和颜色操作提供Objective-C 封装,并提供2D绘制.图像处理及用户接口级别的动画.      UIKit包括UIBezierPath(绘制线.角度.椭圆及其它图形).UIImage(显示图像).UIColor(颜色操作).UIFont和UIScreen(提供字体和屏幕信息)等类以及在位图图形环境.PDF图形环境上进行绘制和 操作的功能等, 也提供对标准视图的支持,也提供对打印功能的支持.…
导言 我曾经开发过一个iphone应用程序,它显示了大量的输入,这些输入分为不同的类别,在`UITableView`...若要更改其中一个输入的值,用户按下表视图中的对应行,并在出现的单独屏幕中更改该值.表视图为每个类别有一个节,每个节包含每个输入的表格单元格(行). 问题是输入的数量变得非常非常大,所以它没有给用户一个非常好的概述.从桌面滚动到底部甚至很乏味. 我们决定用户应该能够通过简单地按下节的标题来折叠和展开表中的部分(类别).我们要求实现这一目标的代码应该是可重用的,并且要求对现有代码…
我们在 IOS 开发中经常会需要在输入框输入数据后,需要收起系统键盘,比如由于手机屏幕不是很大,可能由于输入信息后,系统键盘就会遮挡住下一步的按钮,而系统键盘有没有收起键,所以我们可以实现点击背景视图收起键盘 具体方法如下,只需要在对应的 ViewController 里面重写下面这个方法就可以了 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesBegan:t…
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585   IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许…
iOS10 UI教程视图和子视图的可见性 iOS10 UI教程视图和子视图的可见性,一个父视图可以通过clipsToBounds属性,定义子视图在边界(边界就是父视图的框架也就是父视图可以显示的范围)以外部分的可见性.其语法形式如下: var clipsToBounds: Bool { get set } 其中,将此属性设置为true,视图将掩盖它的子视图,防止这些子视图被显示在边界之外,如图1.17所示.   图1.17  可见性 [示例1-8:clipsToBounds]以下将使用clips…
iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承 iOS10 UI教程子视图和父视图UI层次结构和Views继承,本节将讲解与UI层次结构和Views继承相关的内容,其中包括子视图和父视图.管理层次结构.视图和子视图的可见性.层次结构的事件等内容. 子视图和父视图 每一个UIView(或者是子类)的实例都可以与其它的视图使用父-子关系的方式进行连接.其中父视图被称为superview(超视图),孩子视图被称为subviews(子视图).一个视图可以有且仅有一个父视图,但是可以有多个…
UIView提供了很多建立和管理视图的方法. 1.添加视图 insertSubview:atIndex:   //放在子视图数组的具体索引位置 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 insertSubview:aboveSubview:   //某个子视图前面 2.重新排序和删除子视图 [parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]//交换两个视图的位置 bringSubviewToF…
1.  - (void)addSubview:(UIView *)view 这是最常用的方法有两个注意点 参数view可以是nil,运行不会报错,当然,父视图的subViews也不会增加. 此方法增加的view层级当前是最高的,也就是最靠外. 2.  - (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index; 父视图的所有的子视图的index默认是从0开始的. index如果赋了负数,执行不会报错,但添加会失败. 如果index值…
分类: iPhone2012-05-28 11:19 837人阅读 评论(0) 收藏 举报 cocoa编程iosuinavigationcontrolleruiviewiphone iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图. UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类.每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的. 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageView UIWebV…
IOS开发之表视图(UITableView)的基本介绍(一) (一):UITableView的基本概念 1.在IOS开发中,表视图的应用十分广泛和普及.因此掌握表视图的用法显得非常重要.一般情况下对于数据的展示 我们都会选择表视图,比如通讯录和一些数据列表. 2.我们可以选择创建表视图也可以创建表视图控制器. (二)UITableView基本样式如下(1:UITableViewStylePlain(普通表视图),2:UITableViewStyleGroup(分组表视图)): (三)UITabl…
原文:http://my.oschina.net/u/1984662/blog/293690 目录[-] Core Animation基础 改变视图的层 动画支持 视图坐标系统 边框.边界.和中心的关系 坐标系统变换 内容模式与比例缩放 自动尺寸调整行为 创建和管理视图层次 创建一个视图对象 添加和移除子视图 视图层次中的坐标转换 标识视图 在运行时修改视图 实现视图动画 配置动画的参数 配置动画的委托 响应布局的变化 重画视图的内容 隐藏视图 创建一个定制视图 初始化您的定制视图 描画您的视图…
1. 父视图和子视图 父视图是包含了调用返回子视图的动作方法的视图. 父视图包含大部分用于呈现页面的HTML.子视图仅包含用于展示视图某部分的必须的标记. 例如,一个子视图创建一个列表,视图可能仅仅包含列表所需要的HTML,像下面的例子: <ul> <li>Item 1</li> <li>Item 2</li> <li>Item 3</li> </ul> 所有其它的标记(body, head等等)会在包含在父视…
使用 RenderPage 加载子视图 @RenderPage("~/Shared/Component/Dialog.cshtml", new { title = "Hello world!", content="Nani?" }) Razor子视图里使用 Page 来获取传递的数据 <div id="dialog" title="@Page.title" style="display: n…
问题本质:   因为你要添加的子视图并不是在自定义的cell中实现的,而是根据系统给的UITableViewCell这个类创建的实例,每次进图 cellForRow方法都会创建一个cell,每次都要创建一个子视图添(button,label之类的)加进去,会给占用很大的内存,所以采用了复 用的方法,但是问题就来了,当cell超出界面,从队列中拿过来复用的时候,其中子视图的内容并没有消除,这样你会原来的基础上再创建一个子视图添加上去 遮住了原来的视图,一般视图都是透明的这样的话就变成了一层层的叠加…
最近有一个项目需求,需要在子视图里面添加一个新工具栏用来处理当前视图对应模块的操作.之前在对话框模式下做过添加工具栏的实现,在CBCGPFormView中添加工具栏还是头一次.在这里记录一下,给自己留个备忘,同时假如可以给同样有这样需要的人以帮助那也是极好的.   首先,在CParameterView类中声明一个CBCGPToolBar变量,代码如下: CBCGPToolBar m_wndParameterToolBar; 其次,在CParameterView类的OnCreate消息里面添加如下…