C#编程语言与面向对象——委托】的更多相关文章

委托(delegate)也可以看成是一种数据类型,可以用于定义变量,但它是一种特殊的数据类型,所定义的变量能接收的数值只能是个函数,更确切地说,委托类型的变量可以接收一个函数的地址. 简单地说 委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,他只能接收符合其要求的函数地址. 示例: public class MathOpt { public int Add(int argument1,int argment2) { return argument1+argment2; } } public delega…
在一个类前加“abstract”关键字,此类就成为抽象类. 对应的,在一个方法前加“abstract”关键字,此方法就成为抽象方法. abstract class Fruit //抽象类 { public abstract void GrowInArea();//抽象方法 } 注意抽象方法不能又实现代码,在方法名后直接跟一个分号. 抽象类专用于派生出子类,子类必须实现抽象类中所生命的方法.否子子类仍是抽象类. 抽象类一般用于表达一种比较抽象的事物,比如说“水果”,而抽象方法则说明此抽象类应该具有…
现实生活中的事物都归属于一定的类别,比如,狮子是一种(IS_A)动物,为了在计算机中模拟这种关系,面向对象的语言引入了继承(inherit)特性. 构成继承关系的两个类中,Animal称为父类(parent class)或基类(base class),Lion称为子类(child class). 父类与子类之间拥有以下两个基本特性: 1.是一种(IS_A)关系:子类是父类的一种特例. 2.扩充(Extends)关系:子类拥有父类所没有的功能. class Animal { } class Lio…
由于ASP.NET技术是全面向对象的,因此,要掌握这一技术,必须具备有扎实的面向对象理论基础 使用C#编程,所有的程序代码几乎都放在类中,不存在独立于类中之外的函数,因此,类是面向对象编程的基本单元 在绝大多数面向对象语言中,一个类都可以包含两种成员:字段和方法.字段与方法这两个概念是面向对象理论的术语,是通用与各种面向对象语言的.而在各种的具体面向对象语言(比如C#)中,可以简单地理解: 字段及变量,方法及函数. 字段:代表了类中的数据,在类的所有方法之外定义一个变量即定义了一个字段.在字段前…
面向对象的核心 (1).封装 封装的类=数据+对此数据所进行的操作(即算法) 封装起外界不必需要知道的东西,指向外界展现可供展示的东西. 小到一个简单的数据结构,大到一个完整的软件子系统.静态的如某软件系统要收集数据信息项,动态的如某个工作处理流程,都可以封装到一个类中. 具备这种意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键. (2).抽象 在使用面向对象的方法设计一个软件系统时,首先就要区分出现实世界中的事务所属的类型,分析它们拥有哪些性质与功能,再将他们抽象为在计算机虚拟世界中才有意义的实体——…
委托方法: this的使用:…
多态编程的基本原理是: 使用基类或接口变量编程. 在多态编程中,基类一般都是抽象类,其中拥有一个或多个抽象方法,各个子类可以根据需要重写这些方法.或者使用接口,每个接口都规定了一个或多个抽象方法,实现接口的类根据需要实现这些方法. 因此,多态的实现分为两大基本类别:继承多态和接口多态. 继承多态 设想动物园饲养员每天需要给他所负责死样的狮子.猴子和鸽子喂食. 首先,建立三个类分别代表三个动物 饲养员用Feeder类表示.由于三种动物吃的动物一样,Feeder类必须拥有三个喂动物的公共方法: 过程…
我承认,我再一次地当了标题党.但是不可否认,这一定是一篇精华随笔.在这一篇中,我将探讨 Bash 脚本语言中的美学与哲学. 这不是一篇 Bash 脚本编程的教程,但是却能让人更加深入地了解 Bash 脚本编程,更加快速地学习 Bash 脚本编程. 阅读这篇随笔,不需要你有 Bash 编程的经验,但一定要和我一样热衷于探索各种编程语言的本质,感悟它们的魅力. 其实早就想写关于 Bash 的东西了. 我们平时喜欢对编程语言进行分类,比如面向过程的编程语言.面向对象的编程语言.函数式编程语言等等.在我…
一:设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. ---- Christopher Alexander 软件设计领域设计模式: 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的解决方案. 面向对象的设计模式: 面向对象的设计模式描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类与相互通信的对象之间常见的组织关系. 二: GOF 23种设计模式 历史性著作 <设计模式 : 可复用面向对象软件的基础>一书中描述了23种经典面向对象设计模式,创立了模式在软件设计中的…
Python黑帽编程2.9 面向对象编程 我个人认为,计算机语言的发展,有两个方向,一个是从低到高的发展过程,在这个过程中,语言的思考和解决问题的方式是面向硬件的.硬件本质上处理的是信号,在此基础上,我们给硬件赋予了一定的“逻辑思维”能力,为了方便硬件帮我们做事,抽象出了指令的概念,进而出现了汇编语言,然后有了Pascal和C这样的标准的结构化语言.语言一路向上发展,都是根植于指令的,根植于指令就意味着流程和数据代表了一切,数据的变化成为我们表达和抽象这个世界的根本.不可否认,宇宙间的一切,都是…