div#canvas-frame{ border: none; cursor: pointer; width: 100%; height: 800px; background-color: #EEEEEE; } var canvasframe; var renderer; var camera; var scene; var light; var cube; var width; var height; var X,Y,Z,DX,DY,DZ; function initThree() { can…
Leap Motion 体系架构 Leap Motion支持所有主流操作系统,leap motion在Windows系统下是作为一个服务运行的,在Mac和Linux是后台守护进程.软件通过USB线连接Leap Motion. 使用Leap的程序通过访问后台的服务进程获取相关数据. LM提供了两种方式获取数据:1.本机地接口(Native interface)2.WebSocket接口. 注:LM服务使用TCP接口 127.0.0.1:5905,WebSocket使用127.0.0.1:6437端…
利用selenium的可以执行javascript脚本的特性,我写了一个java版本的获得页面加载速度的代码,这样你就可以在进行功能测试的同时进行一个简单的测试页面的加载速度的性能测试. 我现在的项目用途主要是在功能测试的同时获得各个测试页面的加载速度,看看哪些页面的加载速度比较慢,如果加载的时间太慢,我就专门针对这个页面使用YSlow工具去检查一下这个页面,然后给出这个页面加载比较慢的建议,提交给开发人员,让他们自己去看看如何解决这个问题? 通过调用通用的浏览器的Performance.tim…
十大最佳Leap Motion体感控制器应用   Leap Motion Controller也许还没有准备好大规模的发售,但是毫无疑问,这款小巧的动作捕捉器是我们见过的最酷的设备之一.这款设备的硬件配置很出色,而软件也很容易让人产生兴趣.Leap Motion Controller很有可能成为台式机与笔记本中无数可视化任务的3D手势控制器. 虽然这个目标很远大,不过就现在来看,它还是有很大希望的,因为Leap Motion体感控制器本身提供了很好的用户操作界面.为了尽可能弄清楚这款控制器能做什…
Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子. 按照官方的文档, 其实是有问题的: https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Custom_Rig.html Add the LeapVRTemporalWarping script component to the LeapSpace component you just created. Double check that t…
2013年,动作捕捉技术公司Leap Motion发布了面向PC的体感控制器,不过销量并不乐观.随着2014年虚拟现实技术的再一次兴起,它发布一款用于Oculus Rift的附加设备,从而正式登上VR舞台. 近日,Leap Motion发布了一个针对下一代移动端虚拟现实和增强现实的新系统:The Leap Motion Mobile Platform(Leap Motion移动平台),可以在无线移动端进行手部甚至手指的动作捕捉. 据悉,这个手部追踪平台是由软件(Leap Motion Orion…
体感控制器: 识别:手,手指和工具,获取位置,手势,动作 范围:倒金字塔,塔尖在设备中心,2.5cm~0.6米 坐标系统:采用右手笛卡尔积坐标系,返回的数值:毫米 摆放:绿灯朝向自己,z轴距离屏幕越来越远,z轴的正值不断增加,x,y在器件的水平处,摆放的时候注意 运动追踪数据:由于Leap Motion设备最终在它视野中的手.手指和工具,它提供一组数据集更新,或者是帧,或者是数据.每帧数据包含一个基本追踪数据列表,如手.手指和工具,也包括识别出的手势和描述场景中的运动因素.但检测到手.手指和工具…
Leap Motion作为一款手势识别设备,相比于Kniect,长处在于准确度. 在我的毕业设计<场景漫游器>的开发中.Leap Motion的手势控制作为重要的一个环节.以此,谈谈开发中使用Leap Motion进行手势识别的实现方式以及须要注意的地方. 一.对Leap Motion的能力进行评估 在设定手势之前.我们必须知道Leap Motion能做到哪种程度,以免在设定方案之后发现非常难实现. 这个评估依靠实际对设备的使用体验.主要从三个方面: 1.Leap Motion提供的可视化的手…
近期用unity3d引擎做了一个拼图游戏,会分几次写完,以此作为总结. 本文基本查找了网上能查到的全部资料作为參考.也算是大家节省了时间. 眼下仅仅完毕了拼图部分,leap motion手势控制部分会在兴许完毕,只是说实话不太看好LM. 项目资源来自 cube454517408 http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247,只是玩法不同,玩法与小夭 tid=2852">http://game.ceeger.com/fo…
测试页面 1.需要你写个测试页面,页面里边一次加载50张不同的图片,每张5M,查看浏览器的内存使用情况 2.可以10张 递增的方式测试 3.图片需要缩放,比如所有图片缩放成600*800的比例 目的 只是为了测试 图片占用浏览器的内存情况 测试情况 1.1张图 (google浏览器)没有缩放图情况下,图大小5MB以上,内存占用16MB,包含了浏览器内存,实际占用3MB. PS:空的一个网页13MB 缩放情况下,内存占用19MB,实际占用6MB. 缩放照片不仅仅不会减少内存消耗,反而增加内存消耗.…