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UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 1.按钮透明效果 btn.alpha = 0.8; 2.按钮圆角处理 btn.layer.cornerRadius = ; btn.layer.masksToBounds = YES; 3.按钮文字字体大小(加粗) btn.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:13.0]; 4.按钮文字.图片位置交换 btn.imag…
什么是按钮?…
UITextField *textF = [[UITextField alloc] init]; 1.字体相关 textF.text = @"文本框文字"; textF.textColor = [UIColor blueColor]; // 字体颜色 textF.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; // 文字对齐方式 textF.font = [UIFont systemFontOfSize:13.0]; // 设置字体大小 textF.fon…
1> 设置类型为Group - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewStyle)style { return [super initWithStyle:UITableViewStyleGrouped]; } 2> 设置每组cell之间的间距 // 每组头部高度 self.tableView.sectionHeaderHeight = ; // 每组底部高度 self.tableView.sectionFooterHeight = ; 3> 设置…
UI基础UIButton 前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件,其他的就是自定义实现了,作者目前是入门状态,只能写写基础控件了. iOS中提供了UIButton.UILable.UITextField.UIImageView等基础UI控件,继承于UIView.这里先拿UIButton练练手,为什么拿UIButton呢,因为UIbutt…
1.UILabel - UILabel的常见属性 @property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体 UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个: + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体 + (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
Android  UI基础之五大布局 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局,Android2.0中标注为已过期)和TableLayout(表格布局). LinearLayout 线性布局 子元素任意…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (76) - 控件(控件基类): Control - 基础知识, 焦点相关, 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - Control) 基础知识 焦点相关 运行时获取 ControlTemplate 和 DataTemplate 中的元素 示例1.演示 Control 的基础知识Controls/BaseControl/Con…
UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿 转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html 移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦. 如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所…