为了先完整编译通过,需要以下几个步骤: 1.进入linux子目录,执行 make.(此步骤为打补丁.) 2.返回上一级目录,打开文件 simplec.c,添加头文件 #include <stdio.h>. 3.对以下文件中的 static void set_address 去掉 static : connectto.c tcpsink.c 3.在根目录执行make. 戡误一: 在做 shutdownc/tcpecho 的实验时,客户端 shutdownc 总是输出错误: shutdownc:…
解决PEnetwork启动的时候提示"An error occured while starting the "TCP/IP Registry Compatibility" Service (2)!"程序将立即退出的问题 查看了PENetwork.au3的源代码,根据penetwork出错提示:TCPIP registry compatibility,以这个为关键字搜索: 14678行: $sNetErrTCPRegStart = "An error oc…
TCP.UDP服务器模型 在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式. 目前最常用的服务器模型: 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求. 循环服务器模型: TCP socket(…); bind(…); listen(); while(1) { accept(); while(1) { recv(); process(); send(); } close…
1. AQS共享模式 前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码. 首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手: public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); } 与acquire()方法一样,tryAcquireShared()为自己是实现的对资源获取的接口,AQS对返回值的语义已经定…
现在上传一个 python编程从入门到实践 alien invasion 项目源码 以供大家学习参考 跟官方版本可能不太一样,因为是自己写的 也算是给新手一个参考 我用的环境是pycharm 可能需要配置下环境,请自行配置 连接地址: https://files.cnblogs.com/files/fudong071234/alien_invasion.zip…
窗体应用程序防腾讯QQ源码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using Aptech.UI; using System.Data.SqlClient; using System.Media; names…
摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠BYSocket 」欢迎关注和转载,保留摘要,谢谢! 这是泥瓦匠的第103篇原创 <程序兵法:Java String 源码的排序算法(一)> 文章工程:* JDK 1.8* 工程名:algorithm-core-learning # StringComparisonDemo* 工程地址:https://github.com/JeffLi1993/algorithm-core-learning 一.前言 Q:什么…
1. ThreadLocal的理解 ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题.比如在数据库连接池中获取的连接时,此时的连接对于每个线程来说,都应该是独立的,所以可以使用ThreadLocal来管理该线程的连接.从而避免在多线程环境下的连接的安全问题. 2. Thr…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
计算机刚刚发明出来的时候,两台计算机之间是无法通信的,为了使计算机之间能够进行数据的交流,制定了OSI(Open SystemInterconnection)开放系统互联模型,而TCP/IP(我们所使用的)是在OSI之后发展而来的. 给大家画个OSI的参考模型: 我们可以把主机1和主机2看成是2个独立的网络.计算机之间的访问要经过复杂的层级关系,为什么要分成这么多得层级呢?肯定是为了方便开发,分散工作量,提高效率. 其中,网络层,数据链路层,物理层属于硬件. 物理层:主要制定物理设备的标准(比如…