第一次在博客园写文章 俺是菜鸟 有不足之处还请大佬们多多指教 第一次也不知道该写啥 俺就拿自己最近做的一个项目 来细说吧 俺们公司是做医疗卫生方面的  其中有一块涉及到应急卫生模拟演练方面 这块分到我这里 我就用SILVERLIGHT实现了 下面我给大家介绍一下项目 初始化的LOADING界面 这个设计不是俺原创呵呵 是在银光中国找到的  然后修改下了STYLE 因为SILVERLIGHT的机制大家都懂的 它第一次加载要下载XAP包 这个是需要时间的 默认那个界面呢效果不好 这块它提供了可以自定…
上篇文章 我介绍了LOADING界面 loading加载完成后 会进入主界面 效果图如下 这里我要给大家说一下我在布局方面的应用  说起布局 做过SL开发的一定都知道 Grid,StackPanel和Canvas 这三种是SL布局当中最常用 我常用的主要是前两个 Canvas我不是经常用只有在BLEND设计上会用到一些 Grid 是类似表格的控件可以定义几行几列 我们默认建一个页面 会自动生成一个叫LayoutRoot的Grid  就拿这个页面来说吧 我的做法是套在最外层的是一个grid 就是L…
项目中经常要用到childwindow 默认SL提供的界面很不好看 也很难适应系统里的要求 单调的界面 木关系 可以我们可以通过BLEND自定义成我们想要的 首先新建立一个SILVERLIGHT 子窗口  然后右键在BLEND中编辑 在BLEND打开的时候 会提示是否保存 在BLEND中打开后 在左下脚的面板 选择当前的子窗口 然后右键属性 在编辑模版中选择编辑副本属性 会提示我们新建一个样式  点击确定后 我们会发现界面有了变化 原来Childwindow也是由Border和Grid组成的啊…
经常在开发应用程序的时候,软件启动有启用动画界面,一般使用图片来进行界面该版本最新更新等等内容,今天来使用ViewPager来模拟实现这功能,也希望对大家有个小小的参考作用,在以后的项目中能够使用到. 首先准备工作,若干张需要进行显示的图片和底部用到的小圆圈 项目结构图如下: 2:运行效果图 大致效果如上,具体编码实现: 布局文件是android.support.v4.view.ViewPager和底部五个小圆圈main.xml <RelativeLayout xmlns:android="…
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,虽然我在那只待了2个礼拜,但是也算参与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,很简单,代码有注释 上代码: #include "HelloWorldScene.h" #include "Si…
Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有完善的解决方案才对.我在网上搜了一些文章,虽然也有讨论的帖子,但是方案都不尽人意.因此只能再次自己动手丰衣足食了,在此我总结一下我的思路和策略,分享给大家,希望后来的人少走弯路,另外这里的方案只针对H5游戏发布,其他平台可以借鉴思路自己实现. 首页加载的loading界面,官网的文档并没有提及,我是通过构建发…
这个世界每一天都在验证我们的渺小,但我们却在努力创造,不断的在这生活的画卷中留下自己的脚印.或许等到我们老去的那一天,老得不能动仅仅能靠回顾的那一天.你躺在轮椅上,不断的回顾过去.相思的痛苦忘不了,相恋的甜蜜浮如今心头.嘴角不觉一笑,年少时的疯狂,热情.理想和抱负,都随着岁月的流去而化作人生的財富,或多或少,宛如那夕阳西下的余辉,在慢慢消失着不见.. (不文艺你会死?) 好吧,近期天天在忙着写游戏,天天写,并且效率还不高.光这两天想着怎么优化和控制敌人出现的逻辑和地图数据的存储,就前前后后墨迹了…
这个资源载入的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随手写的,尽管我在那仅仅待了2个礼拜.可是也算參与了一个商业游戏项目了,学到不少东西.当时使用的cocos2d-x还是1.0版的,我用2.1.2的调试过了. 上图: 好了,非常easy,代码有凝视 上代码: #include "HelloWorldScene.h"   #include "SimpleAudioEngine.h"      using namespace cocos2d;   usin…
一. 修改引擎的Loading界面之使用进度条显示1. 双击打开引擎包中的lib/qc-loading-debug.js,如下图所示: 2. 只需要修改qici.init函数即可改变loading界面.2.1 修改qici.init函数中的loadScript函数,该函数主要完成脚本加载功能,修改后的代码如下: // 加载脚本文件,其中qici.scripts.length为总的脚本长度 function loadScript() { var totalCount = qici.scripts.…
原文:WPF案例 (三) 模拟QQ"快速换装"界面 这个小程序使用Wpf模拟QQ快速换装页面的动画特效,通过使用组合快捷键Ctrl+Left或Ctrl+Right,可实现Image平滑的向左或者向右滑动,页面如下,有兴趣的朋友可以下载源码 在构建这个示例的3D场景时,使用了ModelVisual3D和Model3DGroup元素,ModelVisual3D是一个3D容器类,用来包含3D元素,在这里使用Model3DGroup打包了3个GeometryModel3D,每个Geometry…