笔记: import java.lang.*; /**一:枚举类 : enum Season implements info { s1(),s2(),s3(),s4() }; //s1--s4 放在Season类的最上面! * 1.1.values() 返回一个包含整体的数组! * 2.valueof(String name),返回对应name的类, 必须是枚举类对象的名字,否则报错! * 3.实现接口,重写抽象方法 ,不同的枚举类可以有不同的方法 */ 枚举类代码: interface inf…
三大特性 之二 继承性: 1.概念:如果一个类有子类,那么该子类会继承父类的一切东西,但私有成员访问不到. 2.在定义子类时需要加关键字:extends class Text extends Info { } 3.特点:单继承.一个类只能有一个父类(类似于一个儿子只能有一个父亲),一个父类可以有多个子类(父亲可以有多个儿子) 4.如果父类中有构造函数,子类在实例化的时候要按照父类构造函数的标准来实现 class Info { public $code; public $name; public…
  PHP类和对象之Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用  $func = 'getSpe…
一.static关键字 1.1.static关键字 静态:static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)static 修饰的内容,所有对象共享当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名.静态成员 package com.day06; /** * 人类 * @author Administrator *静态:static *用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数) *static 修饰的内容,所有对象共享 *当成员被静态修饰后,就多…
一.Scanner类 1.api简介: 应用程序编程接口 2.Scanner类: 作用:获取键盘输入的数据 位置: java.util.Scanner. 使用:使用成员方法nextInt() 和 next() 分别接收整型和字符串类型数据 //将Scanner类实例化,并用System.in表示键盘输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //使用成员方法nextInt() 和next() 分别接收整型和字符串类型数据 int num = scan…
静态代码块?类加载就执行,最先执行 class demo{ static int num; static{ num=10; num*=3; System.out.println("haha"); } static void show(){ System.out.println("num="+num); } } 空参构造自动生成对象时,使用非静态的属性 代码: package com.swift; //使用无参构造方法自动生成对象,序号不断自增 public clas…
先打断点systemDictionary.cpp 1915行 Universe::fixup_mirrors(CHECK); 进入 void Universe::fixup_mirrors(TRAPS) { // Bootstrap problem: all classes gets a mirror (java.lang.Class instance) assigned eagerly, // but we cannot do that for classes created before j…
之前分析的已经加载的.Class文件中都没有Static 静态变量,所以也就没这部分的解析,自己也是不懂hotspot 将静态变量放哪里去了,追踪源码之后,看清楚了整个套路,总体上来说,可以举例来说对于,java.lang.String的Class文件进行解析,String类有5个变量,其中有俩个静态变量 private final char value[]; private int hash; // Default to 0 private static final long serialVe…
使用静态static静态变量潜在性问题: 1.占用内存,并且内存一般不会释放: 2.在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误. 3.不能将activity作为static静态对象,这样使activity的所有组件对象都存入全局内存中,并且不会被回收: (转自:http://blog.csdn.net/ctcwri/article/details/8858414) 静态变量的生命周期: 类在什么时候被加载? 当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一…
static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…