iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即…
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone…
 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即一个坐标对应1个像素. iPhone 4/4s           机器采…
1.启动页 启动App,发现App只能居中显示,不能上下充满. 问题产生的原因是:iPhone X是5.8英寸,比5.5英寸的屏幕还要大,没有合适的启动页可以加载,所以只能使用以前5.5英寸的启动页,屏幕就会有黑色部分未充满. 解决办法:添加一张iPhone X的启动页,然后勾选iOS 8.0 and later的Portait选项. 附加一个启动页尺寸表: 如上面2步设置完毕后,启动页就可以全屏了. 2.状态栏和导航栏的高度变化 进入App主页就会发现App顶部被齐刘海遮住,左右两边不在安全区…
这两天对自己负责的项目进行iOS 11和iPhone X的适配,网上的博客很多,也看了很多别人的记录博客,这里把自己遇到的问题记录下,当然有些不仅仅是iOS 11和iPhone X的适配,还包括自己遇到的问题和解决方法. 1> iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]: 这问题是由于cell高度负数导致,去看看: - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tabl…
对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一…
       机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即一个坐标对应1个像素. iPhone 4/4s        …
App适配iPhone 6/ Plus和iOS 8:10条小秘诀   iPhone 6iOS 8适配   (原文:raywenderlich 作者:Jack Wu 译者:@TurtleFromMars) 过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧: “Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场对Siri的期待,Touch ID的希望而此刻iOS 8应声而出,震惊全场扩展,Swift,Metal,整整一箩筐通用Storyboard,又有谁曾料想一片欢呼声中,有人开始迷惘现有的这些A…
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…
最近在修改一个老项目,里面有很多xib文件,需要适配iPhone X,但是又不想重写页面用代码适配,分享个小方法,也算是个笨办法吧, 适配iPhone X底部,iPhone X底部有34px的操作区域,而其他机型的则是没有的,具体步骤如下: 1.…
昨日,iOS版微信迎来v6.5.21正式版发布,本次升级主要适配iPhone X,在聊天中查找聊天内容时,可以查找交易消息.可以给聊天中的消息设置日期提醒.上一个正式版v6.5.16发布于9月13日,时隔51天又迎来了更新. 微信近期版本收藏笔记可以添加项目符号,可以在聊天中置顶.可以生成自己的赞赏码,接受打赏.优化搜索聊天记录的体验. 优化了对 iPad 的适配,增加分栏布局. 微信6.5.21 for iOS正式版更新 - 适配 iPhone X - 在微信聊天中查找聊天内容时,可以查找交易…
趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配.启动图适配.APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ①设计尺寸规范(表格): ②设计尺寸规范(图文): ③开发尺寸易理解: (二)iPhone刘海屏/非刘海屏PT尺寸简要图: (三)APP图标适配尺寸简要图: (四)启动图尺寸简要图: (五)部分适配相关宏定义(简要说明): /** * MARK:-屏幕尺寸宏定义 * 导航栏高度 状态栏高度 底部tabbar高度 苹果…
一.原生适配iphoneX 原生适配很简单,查看机型图:   只要用 #define KIsiPhoneX ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height>800.0f 判断是iPhone X的机型时,就在控制器的顶端,和底部留出 44px和34px的距离,然后webView装在这个控制器内就OK! 优点:在原生中适配,h5页面不用更改任何一句代码. 缺点:1)意味着如右图某些通栏页面无法实现, 2)顶部和底部显色固定,无法适应页面颜色,(王者荣耀用链接地址传…
1,UIScrollView的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 失效了. automaticallyAdjustsScrollViewInsets,当设置为YES时(默认YES),如果视图里面存在唯一一个UIScrollView或其子类View,那么它会自动设置相应的内边距,这样可以让scroll占据整个视图,又不会让导航栏遮盖. iOS11这个属性失效了,表现在App的现象就是TableHeaderView的背景图原本覆盖导航栏的,现在在导航栏的下方.…
文/腾讯优测研发工程师 吴宇焕 优测小优有话说: android机型适配的坑自然是不少,不想掉坑快来优测优社区~ 现在Android手机一般都会带有照相功能,有很多朋友就发现手机照相时快门声音很响,想关又关不掉.....不过话说回来,静音拍照你想做啥? 来到主题上,因为网络上有很多关于"删除或修改快门声音文件是关闭快门声的方法"的内容,所以我就不赘述了.今天我想和大家说的是:在开发中,针对camera的静音功能我们会遇到哪些机型兼容问题? 从Google官方API中也没有明确的指出关于…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dokaygang128/p/4049461.html Apple 今年发布了两款新的iPhone机器,iPhone 6 和iPhone 6 plus : 其中第二幅图是当前主要设备的分辨率情况.这里简单介绍一下这张图. 首先,第一行Point是我们在工程中Controller的ViewWillAppear方法中打印Controller的View时得到frame的Size: 第二行是实际系统生成的显示APP位图时的分辨率: 第三行主…
UICollectionView 适配 iPhone 7 Plus 需求:在屏幕上水平放置 5 张正方形图片,每张图片的宽度相等,无缝隙排列铺满一个屏幕宽度. 看似很简单的需求.用 UICollectionView 实现的话,把 UICollectionView 的宽度设置为屏幕宽度:屏幕宽度除以 5 即为 UICollectionViewCell 的边长,边长也是 UICollectionView 的高度.以下是简单的示例,UICollectionViewCell 不加图片,直接显示背景色.…
ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户. 针对系统的适配: IOS7以后和之前 1 2 <span style="font-size:18px;">#define IOSVersion                          [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]…
http://www.umindex.com/devices/android_resolutions 大家都知道Android机型分裂严重,在开发Android App的时候永远都面临适配N多机型的问题.在有限的资源下,用什么设备开发,优先适配哪些机型? 机型适配常见的条件无非有这三项:Android版本.屏幕分辨率.厂商机型 其中,Android版本和屏幕分辨率是Android标准的适配内容,Google提供了详细的文档.很多厂商都对系统做了不同程度的定制,可能因为各 种各样的原因修改了And…
#define TabbarHeight ([[UIApplication sharedApplication] statusBarFrame].size.height>20?83:49) // 适配iPhone x 底部高度 #define Is_Iphone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) #define Is_Iphone_X (Is_Iphone && ScreenHeight == 812.0…
[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off 和各种体验的无缝切换和集成将用户黏在由 Apple 设备构成的生态圈中.而对开发者而言,今年除了 Swift 的一个大主 “”   阅读器 iOS 8WWDC 2014 (via:OneV's Den)   本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's N…
对于不同的苹果设备.检查每个参数<iOS:机型參数.sdk.xcode各版本号>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了.表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个相应关系,比方1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,假设ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4曾经            iPhone.iPhone3/3G机型未採用retina.坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们…
本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's New in Cocoa Touch Building Adaptive Apps with UIKit What's New in Interface Builder View Controller Advancements in iOS 8 A Look Inside Presentation Controllers iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple…
技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/    本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4011744.html ,转载请注明出处.      iOS设备分辨率一览: 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong   分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhone5分辨率320×568,像素640×1136,@2x 2.iPhone6…
Reveal分析IOS界面,需要得到app的 softwareVersionBundleId上传到iphone中 , 而IOS8的iTunesMetadata.plist (设备路径/var/mobile/Containers/Bundle/Application) 提取plist文件使用tar命令 1.cd /var/mobile/Containers/Bundle/Application 2. tar -cvf /tmp/test/plist.tar ./*/iTunesMetadata.p…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design.作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计.如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验.你做到了,设计改变生活. 那么,如何设计出一款界面精美的移动端App呢? 如果你是为iOS设计应用程序,那么此文你可以好好看一看.我们都知道用户界面会直接影响到用户体验.所以本文中,我首先精心挑选了12款最佳iOS移动应用程序模板和案…
1.先说要怎么做,后面在慢慢讲解: 2.现在来讲解为什么要放这三套: 这三套其实按内容来说就两种,为什么这两种可以适配hdpi,xhdpi,xxhdpi呢? 那么两种类型的dimens就可以了,为什么要用三套,为什么默认的dimens要是hdpi的? 3.关于图片的适配 4.最后大概讲讲现有的适配方案 5.附上dimens转换的代码 dp单位解决的是你所设置的按钮的实际大小保持稳定,但是设备的物理尺寸不一定,并不能完美适配. 写这个文章的时候只是接触到目前的主流手机,所以对于如下关系是适用的,但…
参考: 屏幕适配API概述 版本2.1.1.1 目录 一 适配模式 二 UI组件适配 一 适配模式 基本和白鹭的适配模式一样. Laya官方也推荐了竖屏使用fiexedwidth,横屏使用fixedheight.这也是我自己常用的适配模式. 修改适配模式在项目GameConfig.ts下 二 UI组件适配 Laya的页面上UI如何适配,比如游戏中的图标.需要在不同手机上恒定右上显示,或者右下显示. 在白鹭中组件的面板有个快捷约束,可以设置UI组件的适配.比如下图中,这个Group组件始终居中显示…