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最近研究Pure,发现这个对于写css来说确实是个好的框架,特此总结了一番,如有错误或不足的地方,欢迎交流指点,轻拍. 此文运用的是优雅的Markdown而书 Pure学习笔记 #写在最前 1# Pure简介 Pure的所有模块都是基于Normalize.css.Normalize能在一定程度上解决跨浏览器的一致性问题. 我们运用的Pure,其思想就是将你要布局的页面,尽量给网格化,这样复杂的页面在管理起来就更轻松.简单. 内置菜单.表单.表格.基本控件等,方便使用和管理控件 运用Pure自带的…
作为一名初学者来说,一篇篇的按顺序看官网上的文档的确是一件很痛苦的事情,毕竟它的排列也并非是由浅及深的排列,其中的顺序也颇耐人寻味,于是这篇文章我又跳过了Reference部分,进而进入到具体的bindings环节,首先接触到的是Controlling text and appearance. Visible binding会依据绑定的数据来决定相应的DOM元素是否隐藏. 我们首先在js文件部分定义一个view model,这里我创建的是一个object而不是一个构造函数,个人分析认为,obje…
路径规划 VS 轨迹规划 轨迹规划的目的是将输入的简单任务描述变为详细的运动轨迹描述.注意轨迹和路径的区别:Trajectory refers to a time history of position, velocity, and acceleration for each degree of freedom. The path provides a pure geometric description of motion. Path planning (global) The (geomet…
接着之前写的V-rep学习笔记:机器人模型创建2—添加关节继续机器人创建流程.如果已经添加好关节,那么就可以进入流程的最后一步:搭建层次结构模型和模型定义(build the model hierarchy and finish the model definition).但是想要进行动力学仿真(碰撞.接触.自由落体...)的话,还需要进行额外的一些操作: Building the dynamic shapes VREP中几何体的属性可以分为: dynamic or static: 具有动态属性…
Effective STL 学习笔记 39 ~ 41 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#2e3436; color:#fefffe; } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents Make Predicate pure Function Make Funct…
目录 <Think Python>第16章学习笔记 16.1 Time 16.2 纯函数(Pure functions) 16.3 修改器(Modifiers) 16.4 原型 vs. 方案(Prototyping versus planning) 16.5 调试(Debugging) <Think Python>第16章学习笔记 16.1 Time 无 16.2 纯函数(Pure functions) 纯函数不会对传入的参数(实参)做任何修改. 16.3 修改器(Modifier…
amazeui学习笔记--css(布局相关1)--网格Grid 一.总结 基本使用 1.div+class布局:amaze里面采取的就是div+class的布局方式  <div class="am-g am-g-collapse"> 2.网格布局中的行和列:.am-g .am-u-xx-n 3.3种尺寸:sm md lg 4.从普通css到amaze: .am-g { margin: 0 auto; width: 100%; }   .am-g-fixed { max-wi…
amazeui学习笔记--css(HTML元素3)--表单Form 一.总结 1.form样式使用:在容器上添加 .am-form class,容器里的子元素才会应用 Amaze UI 定义的样式. am-form.     <form class="am-form"> 2.单选复选框:可以做成块级和行内元素: 块级显示时在容器上添加 .am-checkbox..am-radio class: 行内显示时在容器上添加 .am-checkbox-inline..am-radi…
amazeui学习笔记--css(布局相关3)--辅助类Utility 一.总结 1.元素清除浮动: 添加 am-cf 这个 class 即可 2.水平滚动: .am-scrollable-horizontal 内容超出容器宽度时显示水平滚动条.  <div class="am-scrollable-horizontal"> 3.垂直滚动: .am-scrollable-vertical  4.浮动相关: .am-cf - 清除浮动 .am-fl - 左浮动 .am-fr …
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…