有哪些适合学生参与的 C++,网络编程方面的开源项目?   Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质.下载链接链接:LippiOuYang/Tinyhttpd · GitHub nginx: download高性能web服务器 libevent/libevent · GitHubC语言写的事件驱动框架 ACE:C++面向对象网络编程工具包 Bo…
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接: LippiOuYang/WebBench · GitHub Tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码…
一.SuperSocket课程介绍 1.1.本期<C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练>课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例: ● 基于SuperSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperSocket.AppChat). ● 基于SuperWebSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperWebSocket.AppChat). ● 基于SuperWebSocket开发的网页端和服务端聊…
一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而且对于多连接并发,还要自己处理多线程等等.本期分享课程阿笨给大家带来的是来源于github开源Socket通信中间件:FastSocket,目的就是把大家从繁琐的网络编程技术中彻底地解放和释放出来. 阿笨只想安安静静的学习下网络编程技术Socket后,将学习的成果直接灵活的运用到自己的实际项目中去.…
很多App要做到极致的话,对网络状态的监听是很有必要的,比如在网络差的时候加载质量一般的小图,缩略图,在网络好的时候,加载高清大图,脸书的android 客户端就是这么做的, 当然伟大的脸书也把这部分代码开源出来,今天就来带着大家分析一下脸书的这个开源代码. GitHub 地址https://github.com/facebook/network-connection-class 注意这个项目下载下来以后 会报很多错误,导致很多人运行不了,大家要根据各自电脑不同的情况修改gradle脚本,才能让…
一.课程介绍 本次分享课程属于<C#高级编程实战技能开发宝典课程系列>中的第三部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集.整理和完善此系列课程!本次高级系列课程适合人群如下: 1.有一定的NET开发基础并对Socket技术有一定了解和认识. 2.喜欢阿笨的干货分享课程的童鞋们. 希望大家在选择阿笨的 C#高级编程实战技能开发宝典课程系列的时候,根据自身的情况进行选择,由于本次课程不是零基础教学课程系列,所以说.NET基础差的到了没朋…
目录 Netty的简介 Netty的特性 Netty的整体结构 Netty的核心组件 Netty的线程模型 结束语 Netty的简介 Netty是一个java开源框架,是基于NIO的高性能.高可扩展性的异步事件驱动的网络应用框架,简化了TCP.UDP服务器和客户端的网络编程. 很多开源的项目,底层都使用了Netty,例如Dubbo.Elasticsearch.Facebook等,其他的支持者,请进入https://netty.io/wiki/adopters.html查看. Netty的特性 设…
前言 Go语言现在在服务端的网络编程领域越来越火,尤其像IM即时通讯应用这种富网络应用且对服务端网络性能要求极高的场景,很高兴看到Golang发布了1.8正式版,希望在多核架构横行的时代多一些这种顺应时代而生的技术. Go语言简介 Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用.由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务…
我会在近期尽快更新好之前写的博客,会添加新的知识点和注意问题,排版和内容都会较之前有很大的改观,感谢大家一直的支持! 1. 客户端/服务器架构 客户端/服务器架构也称主从式架构,简称C/S架构,它是一种网络结构,把客户端(Client)(通常是一个采用图形界面的程序)与服务器(server)区分开来,在C/S架构中,服务器是一系列的硬件或软件,客户端是提交服务请求的用户,客户端提供用户请求接口,服务端响应请求进行对应的处理,并返回给客户端.客户端/服务器架构既可以应用于计算机硬件,也可以应用于软…
1.前言 标题虽然是为了解释有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址,但是本文的重点在于理解为什么要有 IP 这样的东西.本文对读者的定位是知道 MAC 地址是什么,IP 地址是什么. (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-2067-1-1.html) 2.关于作者   翟志军,个人博客地址:https://showme.codes/,Github:https://github.com/zacker330.感谢作者的原创分享. 作者的另一篇<即时通讯安全篇(…