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当线程中的一个函数需要创建私有数据时,该私有数据在对函数的调用之间保持一致,数据能静态地分配在存储器中,当我们采用命名范围也许可以实现它使用在函数或是文件(静态),或是全局(EXTERN).但是当涉及到线程时就不是那么简单了.在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据.在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有.但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个…
浅谈Java线程安全 - - 2019-04-25    17:37:28 线程安全 Java中的线程安全 按照线程安全的安全程序由强至弱来排序,我们可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下五类. 1.1 不可变 在Java语言里面,不可变(Immutable)的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何的线程安全保障措施. 如果共享数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰它就可以保证它是不可变的.还java.lang.Strin…
浅谈ThreadPool 线程池 http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html…
出自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html 浅谈ThreadPool 线程池 相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程…
WPF缩写为Windows Presentation Foundation的缩写,本文所要谈的就是WPF本质中的数据和行为,希望通过本文能对大家了解WPF本质有所帮助. 如果自己来做一个UI框架,我们会首先关注哪些方面?我想UI框架主要处理的一定包括两个主要层次的内容,一个是数据展现,另一个就是数据操作,所以UI框架必须能够接收各种不同的数据并通过UI界面展现出来,然后可以通过控件行为来操作这些数据,也就是UI框架的数据(Data)和行为(Behavior). 利用WPF制作iPhone模拟器…
一.线程(Thread) 1.线程 线程:是指程序中的顺序流 多线程:一个程序中的多个顺序流同时执行 (1)线程的状态: 新生 就绪 运行 阻塞 终止 (2)学习多线程: 1)线程的创建 2)线程的状态 3)线程的安全 4)线程的通信 2.线程的创建 1)继承Thread,重写run()方法 (1)在run()方法中定义线程体 (2)开启:使用start()方法开启线程 //继承Tread public class Thread01 extends Thread{ //重写run()方法 //多…
http://www.jb51.net/article/102059.htm 处理器总处于以下状态中的一种: 1.内核态,运行于进程上下文,内核代表进程运行于内核空间 2.内核态,运行于中断上下文,内核代表硬件运行于内核空间 3.用户态,运行于用户空间 一个进程的上下文可以分为三个部分:用户级上下文,寄存器上下文以及系统级上下文. 用户级上下文:正文.数据.用户堆栈以及共享存储区 寄存器上下文:通用寄存器.程序寄存器.处理器状态寄存器.栈指针(ESP) 系统级上下文:  进程控制块task_st…
XML是一种可扩展的标记语言,比之之前谈到的html有着很大的灵活性,虽然它只是与HTML仅有一个字母只差,但两者有很大的区别. XML也是标记语言,所以它每个标签必须要闭合,而HTML偶尔忘了闭合也没有多大的影响(这里也不建议大家可以遗漏,好的书写规范还是要有的) 其次,XML作为一种可以说是纯文本吧,它的主要作用并不是可以直接显示在网页上,而是作为一种数据存储或者数据传输的工具而已.但凡提及到数据这个层面,XML便是很重要的,有的数据可以不用到SQL,ORACEL的尽量不要用大型的数据库,这…
学习过操作系统(下面简称OS)的都清楚,计算机计算的核心是CPU,操作系统是计算机资源的管理者 同事也是软硬件之间的接口.为了实现程序的并发,而引入了进程的概念.在传统OS中,进程是个很重要的概念,它是系统能够独立分配资源.接受调度和运行的基本单位.进程使得程序能够并发执行,且得以控制. 进程 进程是是计算机中具有一定独立功能程序在某数据集合上的一次动态执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位. 进程是一个“执行中的程序”,是程序的实体,有自己独立的地址空间.进程一般有程序段.数据段及进程控…
线程的状态(系统层面) 一个线程被创建后就进入了线程的生命周期.在线程的生命周期中,共包括新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead)这五种状态.当线程启动以后,CPU需要在多个线程之间切换,所以线程也会随之在运行.阻塞.就绪这几种状态之间切换. 线程的状态转换如图: 当使用new关键字创建一个线程对象后,该线程就处于新建状态.此时的线程就是一个在堆中分配了内存的静态的对象,线程的执行体(run方法的代码)不会被执行. 当调用了线程对…
Android开发涉及到的数据库采用的是轻量级的SQLite3,而在实际开发中,在存储一些简单的数据,使用SharedPreferences就足够了,只有在存储数据结构稍微复杂的时候,才会使用数据库来存储.而数据库表的设计往往不是一开始就非常完美,可能在应用版本开发迭代中,表的结构也需要调整,这时候就涉及到数据库升级的问题了. 数据库升级 数据库升级,主要有以下这几种情况: 增加表 删除表 修改表  增加表字段 删除表字段 增加表和删除表问题不大,因为它们都没有涉及到数据的迁移问题,增加表只是在…
如果你还没有接触过或者根本不了解什么是Entity Framework,那么请看这里http://www.entityframeworktutorial.net/EntityFramework-Architecture.aspx,其中的一系列文章以非常简单易懂的形式一步步介绍了Entity Framework的一些基本概念和操作方法.一句话,Entity Framework是微软新的数据操作框架,在项目中引入Entity Framework可以极大的方便开发人员完成程序与数据库的各种操作.在早期…
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初…
本文来自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html 相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程: 线程池的作用: 线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率. 如…
PipelineDB Version:0.9.7 PostgreSQL Version:9.5.3 PipelineDB的数据处理组件: 从上图来看主要就是pipeline_streams,stream_fdw,Continuous View,Transform. 其实就是运用了Postgres的FDW功能来实现的stream功能. 从数据库也能看到这个FDW pipeline=# \des List of foreign servers Name | Owner | Foreign-data…
再进入主题之前,我们先了解几个概念,对读源码有所帮助,对于线程池的运行状态,有4个级别,分别是RUNNING,SHUTING,STOP,TIDING,TERMINATED 解释如下: The runState provides the main lifecycle control, taking on values: * * RUNNING: Accept new tasks and process queued tasks //能接受新的任务,并且可以运行已经在任务队列中的任务 * SHUTD…
map:数据的插入 在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了.这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<,“student_one”)); 第二种:用insert函数插入value_type数据 map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<,"student_one&…
Author:Lenus -------------------------------------------------- 1.前言 最近,在论坛上看到很多人在弄附加数据overlay的问题,加上上次答应了各位兄弟所以觉得写一些着方面的废话.如果下面的内容对你有帮助那是最好. 这篇文章我们将解决以下问题: 1.什么是overlay,怎么找到overlay? 2.为什么有些壳虽然有overlay但是却不用特别处理? 3.为什么有些壳只用粘贴overlay数据就ok了,而有些壳却要定位指针? 4…
一.简介 什么是线程池? 池的概念大家也许都有所听闻,池就是相当于一个容器,里面有许许多多的东西你可以即拿即用.java中有线程池.连接池等等.线程池就是在系统启动或者实例化池时创建一些空闲的线程,等待工作调度,执行完任务后,线程并不会立即被销毁,而是重新处于空闲状态,等待下一次调度. 线程池的工作机制? 在线程池的编程模式中,任务提交并不是直接提交给线程,而是提交给池.线程池在拿到任务之后,就会寻找有没有空闲的线程,有则分配给空闲线程执行,暂时没有则会进入等待队列,继续等待空闲线程.如果超出最…
1.当多个线程共享一个变量时,将该变量定义为静态或外部变量,使用互斥量确保共享变量的安全访问.如果每个线程都需要一个私有变量值,则该值成为线程的私有数据.程序创建一个键,每个线程独立地设定或得到自己的键值,各线程间私有数据互不影响. 2.建立线程私有数据int pthread_key_create(pthread_key_t *key,void (*destructor)(void *));int pthread_key_delete(pthread_key_t key);int pthread…
进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储时处理器寄存器.甚至栈地址也能被共享,寄存器和“私有”堆栈都不能代替非线程代码中使用的持久静态存储 当线程需要有个私有变量时,首先决定所有线程时候共享相同的值,或线程是否该有他自己的值 如果共享变量,使用静态或外部数据,同步跨越多线程对共享数据进行存取 如果每个线程需要个私有变量,在每个线程的堆栈中…
这个原作者的这个地方写错了 且他举的例子非常不好.最后有我的修正版本 pthread_setspecific(key, (void *)&my_errno); linux 线程私有数据之一键多值技术TSD池 2012-09-15 16:22:08 分类: LINUX                linux 线程私有数据之 一键多值技术 进程内的所有线程共享进程的数据空间,因此全局变量为所有线程所共有.但有时线程也需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread- specific…
 在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候由于其他线程也可以访问其数组中的数据,这样会引起数据混乱.这时候我们可以借助线程的私有数据 来解决这个问题.       线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每…
线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
进程内的所有线程共享进程的数据空间,所以全局变量为所有线程共有.在某些场景下,线程需要保存自己的私有数据,这时可以创建线程私有数据(Thread-specific Data)TSD来解决.在线程内部,私有数据可以被线程的各个接口访问,但对其他线程屏蔽. 线程私有数据采用了一键多值技术,及一个key对应多个值.访问数据都是通过键值来访问的. 使用线程私有数据时,需要对每个线程创建一个关联 的key,linux中主要有四个接口来实现: 1.pthread_key_create:创建一个键 int p…
Thread-specific data(TSD)线程私有数据 http://blog.chinaunix.net/uid-26885237-id-3209913.html linux多线程编程中引入了Thread-Specific Data(线程相关的数据)的概念 为什么需要"线程相关的数据"呢?怎样使用"线程相关的数据"呢? 1. 为什么需要Thread-Specific Data "线程相关的数据" 这里只介绍我个人认为的一个原因, 当然它…
一:线程私有数据: 线程是轻量级进程,进程在fork()之后,子进程不继承父进程的锁和警告,别的基本上都会继承,而vfork()与fork()不同的地方在于vfork()之后的进程会共享父进程的地址空间,但是有了写实复制(fork()之后的子进程也不会直接复制父进程的地址空间在另一块内存,除非子进程修改了某种信息,才会在内存中为它重新复制一块区域)的出现之后,vfork()基本上就没什么作用了.但是线程与进程相比,还是有许多优点,比如节约资源,它复制的东西比vfork()之后的进程复制的东西还要…
Posix线程编程指南 Posix线程编程指南... 1 一线程创建与取消... 2 线程创建... 2 1.线程与进程... 2 2. 创建线程... 2 3. 线程创建属性... 2 4. 创建的Linux实现... 3 线程取消... 3 1. 消的定义... 3 2. 线程取消的语义... 4 3. 取消点... 4 4. 程序设计方面的考虑... 4 5. 与线程取消相关的pthread函数... 4 二线程私有数据... 5 1. 概念及作用... 5 2. 创建和注销... 5 3…
参照:http://blog.csdn.net/xiaohuangcat/article/details/18267561 在多线程的环境下,进程内的所有线程共享进程的数据空间.因此全局变量为所有线程共享.在程序设计中有时需要保存线程自己的全局变量,这种特殊的变量仅在线程内部有效. 如常见的errno,它返回标准的错误码.errno不应该是一个局部变量.几乎每个函数都应该可以访问他,但他又不能作为是一个全局变量.否则在一个线程里输出的很可能是另一个线程的 出错信息,这个问题可以通过创建线程的私有…
2.1 定义 Java Virtual Machine Stacks(Java虚拟机栈) Java 虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型,用于存储栈帧,是线程私有的,生命周期随着线程启动而产生,线程结束而消亡 线程启动时会创建虚拟机栈,每个方法在执行时会在虚拟机栈中创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表.操作数栈.动态连接.方法返回地址等信息.每个方法从调用到执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中的入栈(压栈)到出栈(弹栈)的过程 每个线程只能有一个活动栈帧,…