see link: https://isocpp.org/wiki/faq/pointers-to-members function vs template: http://stackoverflow.com/questions/14677997/stdfunction-vs-template boost::functoin/std::function可用于全部 operator() 操作的对象(函数,类.成员函数.lambda表达式等等). 用处就是能够使用一个函数指针调用不用的函数实体(仅仅…
我们知道,普通函数指针是一个可调用对象,但是成员函数指针不是可调用对象.因此,如果我们想在一个保存string的vector中找到第一个空string,不能这样写: vector<string> svec; //...初始化 auto f = &string::empty: //fp是一个成员函数指针,指向string的empty函数 find_if(svec.begin(), svec.end(), fp); //错误 find_if算法需要一个可调用对象,但是fp是一个指向成员函数…
1. std::function (1)首先是一个类模板,用于包装可调用对象.可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象. (2)可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.尽管它们并不是相同的类型,但通过function类模板,可以转化为相同类型的对象(function对象),这样就可以用统一的方式来保存或传递可调用对象. (3)实现了一套类型消除机制,可用统一的方式处理不同类型的可调用对象. (4)std::function进一步深化以数据为中心(封装)的面向对象思想(连…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
C++11 学习笔记 std::function和bind绑定器 一.std::function C++中的可调用对象虽然具有比较统一操作形式(除了类成员指针之外,都是后面加括号进行调用),但定义方法五花八门.为了统一泛化函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针的各种操作,让我们可以按更统一的方式写出更加泛化的代码,C++11推出了std::function. std::function是可调用对象的包装器.它是一个类模板,可以容纳除了类成员(函数)指针之外的所有可调用对象.通过指定它的模板…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
目录 前言 一.std::function的原理与接口 1.1 std::function是函数包装器 1.2 C++注重运行时效率 1.3 用函数指针实现多态 1.4 std::function的接口 二.std::function的实现 2.1 类型系统 2.1.1 异常类 2.1.2 数据存储 2.1.3 辅助类 2.1.4 内存管理基类 2.1.5 仿函数调用 2.1.6 接口定义 2.1.7 类型关系 2.2 方法的功能与实现 2.2.1 多态性的体现 2.2.2 本地函数对象 2.2…
目录 std::function可调用对象包装器 std::function基本用法 std::function/std::bind与抽象工厂.工厂方法的一点思考 std::function可调用对象包装器 C++可调用对象(Callable Objects)定义如下: 函数指针:与C语言一致: 类成员函数指针: 仿函数(functor):也成函数对象,重载operator()运算符的类/结构体对象: lambda表达式. std::function是Callable Objects的包装器(W…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
ref:http://bbs.csdn.net/topics/360249561 一个继承了两个虚基类又增加了自己的一个虚函数pif的类,sizeof(指向pif的指针)竟然是8(X86).我是从这里http://www.codeproject.com/KB/cpp/FastDelegate.aspx看到的. 试验代码(VS2010,Win32)    #include <iostream>#include <cstdlib> class CBase{public:    int…
普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) " 类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)" 类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name"; C/C++: class Demo { public: Demo():data() { } int data; int show(int a,int b)…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
声明函数指针 #include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() {int aa = 9; a(1.0); double(*fn)(double) = a;; cout << a(1.0)<<endl; cout << fn(1.0) << endl; cout << fn << endl; cout &…
函数指针常用的有三类 1.指向普通函数的函数指针 2.指向类中静态成员函数的函数指针 3.指向类的成员函数的函数指针 一.指向普通函数的函数指针 #include <iostream> using namespace std; void Show() { cout<<"Show()"<<endl; } typedef void(*pFun)(); //定义函数指针类型 int main() { pFun p = &Show; (*p)();…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
//函数扩展--函数重载与函数指针 #include<iostream> using namespace std; //函数参数类型不同 void Fuc(char * b){ printf("%s\n",b); } //函数参数个数不同 int Fuc(int a, int b){ return a + b; } //函数参数类型不同 void Fuc2(const char * b){ printf("%s\n", b); } void main()…
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时. std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind #include <iostream> #include <functional> using namespace std; typedef std::function<voi…
前言 这是改造前一篇 设计模式 的基础,使通知者不必知道观察者的类名和函数名,只需要知道更新函数的原型即可. 开发环境:WIN7 32位 + VS2010 发现在VS2005中使用std::funtion报错: 错误 1 error C2039: “function”: 不是“std”的成员 e:\vsprojectsforvms\designpattern\observer2\observer2.cpp 123 于是改为VS2010来写. #include "stdafx.h" //…
1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. (2)函数的返回值是一个函数对象.它用于包装和改造传入的函数(或仿函数),并形成一个新的仿函数对象(是一个可调用对象). (3)与旧的可调用对象相比,新的仿函数对象参数个数少了1个.(相当于给少掉的那个参数一个默认的值) 2. std::bind绑定器 (1)首先,std::bind也是一个函数模板,…
c++11中增加了std::function和std::bind,可更加方便的使用标准库,同时也可方便的进行延时求值. 可调用对象 c++中的可调用对象存在以下几类: (1)函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数) (3)可被转换为函数指针的类对象 (4)类成员(函数)指针 void func(void){ //.... } struct Foo{ void operator()(void){ //... } }; struct Bar{ using fr_t = vo…
这个概念主要用在C++中去实现"委托"的特性. 但现在C++11 中有了 更好用的function/bind 功能.但对于类的成员函数指针的概念我们还是应该掌握的. 类函数指针 就是要确定由哪个 类的实例 去调用 类函数指针所指的函数. typedef void (Human::*fp)();  定义了一个类的函数指针. fp classFunc = &Human::run; // 注意这里是方法的地址.告之具体的指向类中的哪个函数 (human->*p)(); 或 (h…
语义: 类模板std::function是可调用对象的包装器,可以包装除了类成员之外的所有可调用对象.包括,普通函数,函数指针,lambda,仿函数.通过指定的模板参数,它可以用统一的方式保存,并延迟执行它们.所谓的延迟执行,就是回调了. 它使得C++对C的兼容性更强了. 常规多态案例: #include <iostream> #include <functional> using namespace std; class Operator { public: ; }; class…
最近在React官网学习Handling Events这一章时,有一处不是很明白.代码如下: class Toggle extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {isToggleOn: true}; // This binding is necessary to make `this` work in the callback this.handleClick = this.handleC…
//首先看一下函数指针怎么用 #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int); //定义一个返回类型为char,参数为int的函数 //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针, //该指针指向函数在内存中的首地址 char glFun(int a) { return (char)a; } int main() { //将函数g…
函数指针: 指向函数的指针, 首先是一个指针, 这个指针指向一个函数. 函数具有可赋值给指针的物理内存地址,一个函数的函数名就是一个指针,它指向函数的代码.一个函数的地址是该函数的进入点,也是调用函数的地址.函数的调用可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针来调用.函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数. 不带括号和变量列表的函数名,这可以表示函数的地址,正如不带下标的数组名可以表示数组的首地址. 定义形式: 类型 (*指针变量名)(参数列表): 例如: int (*p)(int i,int…
一,举例应用 在ACM比赛中常使用 stdlib.h 中自带的 qsort 函数,是教科书式的函数指针应用示范. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int comp(const void*a, const void*b) { return *(int*)a - *(int*)b; } int main() { int n = 5; int *array = (int*)malloc(n*sizeof(int)); int i = 0; f…
一.指针函数 1.解释:指针函数很好理解:简单来说,就是一个返回指针的函数,本质是一个函数.如: int fun(int x,int y);    //这是一个普通函数的声明,返回值是一个int类型,是一个数值. int *fun(in x,int y);  //这就是指针函数,返回值是一个int类型的指针,是一个地址. 2.指针函数的写法: int *fun(in x,int y); 或int * fun(in x,int y); 或int* fun(in x,int y); 二.函数指针 1…
std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者函数对象,或者任何你可以通过”(…)”符号调用的事物),生成一个其有某一个或多个函数参数被“绑定”或重新组织的函数对象.(译注:顾名思义,bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的.)例如: int f(int, char, double); // 绑定f()函数调用的…