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iOS Dev (67) 单例的实现 博客:http://blog.csdn.net/prevention 作者:大锐哥 摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development 实现 在 .m 文件里 static MyManager *sharedManager = nil; +(MyManager*) sharedManager { if (sharedManager == nil) { sharedManager = [[MyManager al…
一.什么是单例? 说到单例我就想起了我的java啊 ,不禁感叹起我的大学时光,学了4年的java开发,到现在还是放弃了我的java,踏入了iOS的行列. 算了,入正轨,我现在正是铁树银花的青春美少女,不要抱怨,少说多做,要相信自己,要勇于拼搏,送自己一句话:  不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止. 单例模式是一种常见的设计模式.“单”是指唯一性,“例”是指实例化对象,也就是使某个类的一个对象成为系统中的唯一实例. 这样有什么优点呢? 1.在内存中只有一个对象,节省内存空间. 2.避…
单例的意思从字面上就可以略知一二,所谓单例就是确保在程序运行过程中只创建一个对象实例.可以用于需要被多次广泛或者说多次使用的资源中,比如我们常见的网络请求类.工具类以及其它管理类等.比如我iOS开发中常见的系统单例[UIApplication sharedApplication].[NSUserDefaults  standardUserDefaults]等.在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如下图,是一个简单的例模式的UML类图. 一.使用单例模式的作用 它可以保证某个类在程序…
单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式.它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例.下面是苹果官方文档中关于单例模式的图片: 如图所示,左边的图是默认的多例模式,只要发送请求去创建对象,就会得到一个新的对象:而右侧的图是单例模式,发送多个请求创建对象,但是最后返回的始终是同一个. 因为创建单例类的实例是在确保没有其他实例的情况下才创建的,并且在程序中使用的过程中始终是同一个实例,因此单例类可以作为提供一个全局访问资源的类,比如NSUserDefau…
单例模式的意思就是这个类只有一个实例,这个类就是单例类.在iOS中有不少都是单例NSNull,NSFileManager ,UIApplication,NSUserDefaults ,UIDevice,还有一些第三方也有能用到了这种设计模式例如Afhttpmanger... (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次…
#import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton *singleton = nil; + (Singleton *)shareSingleton { @synchronized(self) { if (!singleton) { singleton = [[self alloc]init]; } return singleton; } } + (id)alloc { @synchronized(self)…
单例 1.认识过的单例类有哪些: NSUserDefaults.NSNotificationCenter.NSFileManager.UIApplication 2.单例类 单例类某个类在代码编写时使用了单例设计模式 3.单例设计模式 见过的设计模式:MVC 代理 观察者 设计模式:经验丰富的人总结出的一套经验.方法 特点:单例模式通常用于单例类中 单例类就是这个类只有一个实例(对象) 使用场景: 1.在整个应用程序中,共享一份资源,应该让这个类创建出来的对象永远只有一个 2.某些类的操作比较消…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个…
前言 单例对象能够被整个程序所操作.对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,也只能有一个单例对象存在,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 特点: 在内存中只有一个实例 提供一个全局的访问点 -> 类方法能够方便访问 目的: 避免重复创建,节省内存空间. 常用的的单例: UIApplication NSFileManager NSUserDefaults NSNotificationCenter 单例创建中,使用 allocWithZone, copyWithZone ... 等等方法,…
前言 单例对象能够被整个程序所操作.对于一个单例类,无论初始化单例对象多少次,也只能有一个单例对象存在,并且该对象是全局的,能够被整个系统访问到. 单例类的创建 1.1 单例类的创建 1 单例类的创建 class SingleClass1 { var text:String = "default" class var sharedInstance: SingleClass1 { struct Static { static var onceToken: dispatch_once_t…