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黑马程序员_超全面的JavaWeb视频教程vedio\黑马程序员_超全面的JavaWeb教程-源码笔记\JavaWeb视频教程_day17-资料源码\day17_code\day17_1\ 大数据 目标:把mp3保存到数据库中! 在my.ini中添加如下配置! max_allowed_packet=10485760 1 什么是大数据 所谓大数据,就是大的字节数据,或大的字符数据.标准SQL中提供了如下类型来保存大数据类型: 类型 长度 tinyblob 28--1B(256B) blob 216…
8.内省(1):18_黑马程序员_使用beanUtils操纵javabean 1.导入两个包: 2.调用静态方法. 9.泛型 map.entrySet() :取出map集合的键值对组成一个set集合. 如果要取出的顺序和输入的顺序一样.LinkedHashMap 编译完后的class文件,不带有泛型信息, 为了执行速度. public void method(T t){ } public static void method(T t){ } 如果每个方法,都要T,则可以在类上面定义泛型.(在类上…
----------- android培训.java培训.java学习型技术博客.期待与您交流! ---------- 第一部分 javaBean 一,由内省引出javaBean 1,内省: 内省对应的英文单词为IntroSpector,它主要用于对JavaBean进行操作. 2,javaBean 定义:JavaBean是一种特殊的Java类,主要用于传递数据信息,这种java类中的方法主要用于访问私有的字段,且方法名符合某种命名规则.如果一个Java类中的一些方法符合某种命名规则,则可以把它当…
总结: 记住:servlet对象在应用程序运行的过程中只创建一次,浏览器每次访问的时候,创建reponse对象 request对象,然后调用servlet的service方法,reponse对象和request对象作为service函数的参数传递进行,在service方法中再依据客户端的get或者post请求, 在调用doGet或者post的方法: servlet的声明周期是 init() service() 和destroy方法.init在servlet被tomcat创建的时候调用,在调用in…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 尽管线程对象的常用方法可以通过API文档来了解,但是有很多方法仅仅从API说明是无法详细了解的. 本来打算用一节的篇幅来把线程方法中一些重要的知识说完,但这样下来估计要很常的篇幅,可能要用好几节才能说把和线程方法相关的一些重要的知识说完. 首先我们接基础篇(二)来说明start()方法. 一个线程对象生成后,如果要产生一个执行的线程,就一定要调用它的start()方法.在介绍这个方法时不得不同时说明run方法…
1)类,对象,方法 类 类名: 1) 类名的第一个字母必须是大写 2) 不能有下划线 3) 多个英文单词,用驼峰标识 类的声明和实现 类的声明 @interface 类名 : NSObject { @public 成员变量: } 方法声明; @end 类的实现 @implementation 类名 方法实现; @end 举例说明: //Horse类的声明 @interface Horse : NSObject { @public //使成员变量可以让外部访问 //定义成员变量color,weig…
-----------android培训.java培训.java学习型技术博客.期待与您交流!------------ (一).语法概述 1. oc介绍:(.m文件) 1> c语言的基础上,增加了一层小的面向对象语法: 2> 完全兼容c语言: 3> 可在oc代码中混入c代码,甚至c++代码: 4> 可使用oc开发mac os x平台和ios平台的应用程序: 2.Oc语法预览 1> 关键字:基本上所有关键字都以@开头: 2> 不以@开头的关键字:self .super._…
一):block学习总结 block :用来保存一段代码. 1.block 特点:  1> Block封装了一段代码,可以在任何时候执行   2> Block可以作为函数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值  3> 苹果官方建议尽量多用block,在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转场用的很多  4> Block可以在程序运行时凭空产生一个代码保存起来  2.block的标志:^  3.block跟函数很像 1> 可以保存代码  2> 有返回值 …
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)类 1)类的声明 代码编写 ①定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数.时速,1个行为:跑 ②类名\属性的命名规则:标示符的规则 ③类名的命名规范:有意义.驼峰标识.首字母大写 @interface Car : NSObject { @public int wheels; // 多少个轮子 int speed; // 时速 } - (void)run; // 跑的行为…