C++ STL之pair常用指令】的更多相关文章

只记载本人在ACM中常用的函数. pair<first, second>,将两个数据组合成一个数据.在其他stl(如map),函数需要传回两个值时可能会用到. 1.初始化 #include <utility> //pair的头文件很特别- - std::pair <type1, type2> p(); 如std::pair <int, float> p(3, 2.2); pair<int, double> p1 = std::make_pair(…
只记载本人在ACM中常用的函数. map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力. map内部为一颗红黑树.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 1.初始化 map<int, string> m; 2.插入元素 m[1] = "aaa"; m[2] = "bbb&q…
set,关联容器,元素不允许有重复,数据被组织成一棵红黑树,以牺牲插入和删除元素的效率换来了查找元素的高效率(O(logN)). 1.初始化 set<int> st; 2.begin返回第一个元素的迭代器 3.end返回最后一个元素的迭代器 4.clear清空 5.empty判断是否为空,为空返回true 6.count返回某元素的个数 7.find返回某元素的迭代器 8.size返回容器大小 9.erase删除 iterator erase( iterator i ); //删除i位置元素i…
只记载本人在ACM中常用的函数. vector,相当于动态数组,数组大小可变.声明vector以后,自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储. vector在内部进行插入.删除操作时间复杂度O(n). 1.初始化 vector<int> v1; //空的vector vector<int> v(5, 42); //vector含有5个42 2.常用运算符 [], ==, !=, <=, >=, <, 和 >均可正常使用 3.back返回最后一个元素 4…
string,大小可变的字符串,有些类似于C中的字符数组. 只记载本人在ACM中常用的函数,并且全部经过程序测试. 1.初始化 string s1;——默认构造函数s1为空串 string s2(s1);——将s2初始化为与s1相同 string s3("aaa");——将s3初始化为aaa string s4(3, 'b');——将s4初始化为bbb 2.输入输出 能用cin,cout:不能用scanf,printf. 用cin读入会忽略开头所有空白字符(如空格,换行符,制表符),读…
STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac). 1.顺序性容器 (1)vector vector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问.由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较…
转载:http://blog.csdn.net/u013443618/article/details/49964299 这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点.STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector.deque.list).关联容器(map.set).容器适配器(queue.stac)     STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用.下面,我们就浅谈某些常用的容器.这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨…
整理下来的linux常用指令 mount [-t 文件系统] 设备文件名 挂载点挂载命令,一般用于在挂载ISO,或者其他比如U盘等设备时使用,[-t iso9660]为固定格式,可写可不写,非必写项.设备文件名一般也是固定的写法,/dev/sr0或者/dev/cdrom.挂载点一般可以自己设置,但是推荐使用/mnt/cdrom. 整个语法是:mount /dev/sr0 /mnt/cdrom挂载完毕后,就可以直接操作/mnt/cdrom下的文件了.例外操作完毕后,需要卸载挂载点,先通过cd回到自…
通过使用模板,我们可以把model和controller中的数据组装起来呈现给浏览器,还可以通过数据绑定,实时更新视图,让我们的页面变成动态的.ng的模板真是让我爱不释手.学习ng道路还很漫长,从模板开始入手是个不错方式,因为这部分内容相对简单好理解,而且是视图层的东西,大家都喜欢可以立马看得见的东西嘛.本篇我将搜罗模板中的常用指令一一测试,了解其使用方法,有点像背单词的感觉,会比较枯燥.不过对于初学,这样的枯燥是必须要经历的,开始~ 一.模板中可使用的东西及表达式 模板中可以使用的东西包括以下…
开始正式研究ios 应用开发,由于是从C开始学起,所以学习下常用的mac终端指令,方便后续常用操作. mac 终端 常用指令: 1.ls指令 用途:列出文件 常用参数 -w 以简洁的形式列出所有文件和文件夹信息,-l 详细信息, -a 包括隐藏文件 用法: 如:ls -w 以简介的形式查看所有文件和文件夹信息 ls -la 查看包括隐藏文件在内的所有文件详细信息 2.cd指令 用途:转换目录 用法: 如:cd /Users/ 3.pwd指令 用途:查看当前目录的文件名 4.mkdir指令 用途:…