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前言: iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序猿參加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了. iOS内存管理机制发展史 iOS 5曾经 :MRC(手动引用计数) iOS 5及以后:ARC (自己主动引入计数) MRC机制时代 "谁开辟申请,谁及时合理释放" 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的: 不及时释放会造成什么结果? 对象存储在栈上.可能会大量的占用内存,内存不足造成程序闪退(也就是所说的内存泄露) 不合理…
初学者在学习Objective-c的时候,很容易在内存管理这一部分陷入混乱状态,很大一部分原因是没有弄清楚引用计数的原理,搞不明白对象的引用数量,这样就当然无法彻底释放对象的内存了,苹果官方文档在内存管理这一部分说的非常简单,只有三条准则: 当你使用new.alloc或copy方法创建一个对象时,该对象的保留指针为1,当不再使用该对象的时候,你应该想该对象发送一条release或autorelease消息,这样,该对象在其寿命结束时将被销毁. 当你通过其他方法获得一个对象时,假设该对象的保留计数…
以下是关于内存管理的学习笔记:引用计数与ARC. iOS5以前自动引用计数(ARC)是在MacOS X 10.7与iOS 5中引入一项新技术,用于代替之前的手工引用计数MRC(Manual Reference Counting)管理Objective-C中的对象[官方也叫MRR(Manual Retain Release)].如今,ARC下的iOS项目几乎把所有内存管理事宜都交给编译器来决定,而开发者只需专注于业务逻辑. 但是,对于iOS开发来说,内存管理是个很重要的概念,如果先要写出内存使用效…
本文会继续深入学习OC内存管理,内容主要参考iOS高级编程,Objective-C基础教程,疯狂iOS讲义,是我学习内存管理的笔记 内存管理 1 内存管理的基本概念 1.1 Objective-C中的内存管理 手动内存管理和自动释放池---MRC>(Mannul Reference Counting) 自动内存管理---ARC>(Automatic Reference Count) 自动垃圾回收---GC>(Garbage Collection) 由于iOS系统不支持垃圾回收,所以我们在…
目录: 1,自动引用计数的定义 2,强引用和弱引用 3,类比手动引用 4,循环引用 5,CoreFoundation 内容: 自动引用计数的定义: (Automatic Reference Counting) 在编译时自动在合适的位置加入retain 和 release,简化内存管理,自动引用计数不是内存管理,而是通过强引用(__strong)和弱引用(__weak)指针来标记内存的管理方式,当指向对象的强引用指针数等于0时,内存才会释放. 强引用和弱引用: __strong, 当我创建一个oc…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //在c中引入 引用计数机制 // 要解决的问题:  1,指向某块动态内存的指针有几个? //                    应该让这块动态内存记录指针的数量 //                    所以开辟的动态内存大小应该取多大? //                    如果:c的指针需要开辟n个字节, //                    那么实际上应该开辟n+4个字节 //   …
一,新建立一个工程,用于测试引用计数的变化. 二,找到如下路径Build Phases---->Compile Sources---->AppDelegate.m 三,选中AppDelegate.m文件,如图所示. 四,将AppDelegate.m的Compiler Flags设置为"-fno-objc-arc".如图所示. 这是因为我们要在AppDelegate.m文件中写我们的测试的代码.而工程默认是ARC管理内存的.所以,我们将其用参数“-fno-objc-arc&q…
一.内存管理/引用计数 1.引用计数式内存管理的方式(下面四种) 对象操作 OC方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopyd等方法 持有对象 retain方法 释放对象 release方法 废弃对象 dealloc方法 这些有关内存管理的方法,实际上不包括在该语言中,而是包含在Cocoa框架中用于OS X,IOS应用开发. Cocoa框架中的Foundation框架库的NSObject类担负内存管理的职责. OC内存管理中的alloc.retain.release…
在 iOS 中引用计数是内存的管理方式,虽然在 iOS5 版本中,已经支持了自动引用计数管理模式,但理解它的运行方式有助于我们了解程序的运行原理,有助于 debug 程序. 操作系统的内存管理分成堆和栈. 在堆中分配的内存,都试用引用计数模式:在栈中则不是. NSString 定义的对象是保存在栈中,所以它没有引用计算.看一些书上说它的引用计算会是 fffffffff 最大整数,测试的结果显示它是- 1. 对该对象进行 retain 操作,不好改变它的 retainCount 值. Mutabl…
// // Dog.h // OC2_引用计数 // // Created by zhangxueming on 15/6/18. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Dog : NSObject { NSString *_name; NSInteger _age; } @property (copy, nonatomi…