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先说结论(不见得是最终正确的结论,不过google了一晚上也没有查出个所以然来,即便有解决方法我也认为是微软傻x): 首先c#和c++理所应当的不应该在同一个工程中,而只能是同一个工程的两个项目.只能是c++调用c#,而c#不能调用c++.(细节后面再说).也就是说,唯一的交互途径就是创建一个基于c#的应用程序,然后再创建一个c++的动态库,让c#调用c++的代码. 这个方案也就是c++ d3d+xaml的解决方案.用d3d来实现渲染,xaml(c#)来实现ui和上层逻辑. 如果你的游戏是基于d…
vue中的父子组件相互调用: 1.vue子组件调用父组件方法:子组件:this.$emit('xx'); 父组件:定义yy方法,并在引用子组件时传参,如@xx="yy" 2.vue父组件调用子组件方法:子组件:定义xx方法 父组件:引用子组件时加上ref="yy",调用方法为this.$refs.yy.xx()…
this this 表示当前对象 使用上细分的话,this有 this. 和this()的使用情况 ,下面我们开始细撸 this . 使用场景一: 在成员方法中,this.变量名 指带当前对象的变量,此时this.是可以省略的 输出 结果为 “3” ;在method()方法中,this.i=3 和i=3意思相同但注意, 如果在method()方法中,输入的是 int i=3.结果可以完全不同. 为什么呢?~~很显然.这样做的意思是说在方法中,重新定义一个局部变量i.并非指代当前对象啊. 使用场景…
今天笔试遇到的一题,当时就写了在函数前声明为C,按C编译. 首先是在C中调用C++函数,包括普通函数,重载函数以及成员函数. 对于普通函数,在C++中声明为extern "C",在C中调用. 但对于成员函数和重载函数,则需要一个简单的包装. 具体可参考:http://www.cppblog.com/franksunny/archive/2007/11/29/37510.html 在C++中调用C函数时,用extern "C"函数名即可. 参考:http://blog…
1.基本操作1.1.激活 var doc,url:Olevariant ; begin url:='about:blank' ;//或者一个有实际意义的url WebBrowser1.Navigate2(url);//这样就激活了! end; 1.2.写HTML代码 var doc:Olevariant ; s:string; begin doc:=WebBrowser1.Document; doc.clear;//清楚缘由内容,以便写新内容 doc.write('<html>'); //其它…
由于本人近期开始学习使用vue搭建一个后端管理系统的前端项目,在左侧生成菜单树的时候遇到了一些问题.在这里记录下 分析:由于本人设定的菜单可以使多级结构,直接使用vue的v-for 遍历并不是很方便.那么这里采用递归的方式进行菜单树的生成 1.首先在使用vue-cli生成的项目中,在components下新建一个menu.vue组件. menu.vue的内容为: <template> <div class="wMenu"> <label v-for=&qu…
后台调用前台js方法: this.Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "js", "ShowMaterialManager('" + url + "');", true); 后台注入JQuery语句: page.RegisterStartupScript(Guid.NewGuid().ToString(), string.Format("<script l…
我们可以通过控件 EmbeddedWB_D5-D2010_Version_14.69.1 来响应html事件,还可以自定义html响应哪些html元素. 控件下载 点击下载 里面有demos文件夹大家可以看看delphi代码实例. EmbeddedWB_D5-D2010_Version_14.69.1\Demos\EmbeddedWB Demos\15 - THTMLListener_Demo 关键方法:HtmlListener1HandlersOnClickHandle 这里贴出这个demo的…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
介绍 随着Html5的普及,html在表现力上不一定比原生应用差,并且有很强的扩展兼容性,所以越来越多的应用是采用Html与Android原生混合开发模式实现. 既然要实现混合开发,那么Js与Android原生函数的相互调用就必不可少了.这里写了一个demo,实现点击html中的图片进行本地展示. 原理 1.Android调用js很简单,直接webView.loadUrl("javascript:JS中的方法名称()");即可. 2.js调用Android方法,需要使用WebView.…