ARC - MRC】的更多相关文章

ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
适用于ARC & MRC // 帮助实现单例设计模式 // .h文件的实现 #define SingletonH(methodName) + (instancetype)shared##methodName; // .m文件的实现 #if __has_feature(objc_arc) // 是ARC #define SingletonM(methodName) \ static id _instace = nil; \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *…
iOS 项目类型,是 ARC 还是 MRC 未完………
如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签.如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签.添加标签的方法:打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources.双击对应的 *.m 文件在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-arc…
Xcode 项目中我们可以使用 ARC 和非 ARC 的混合模式. 如果你的项目使用的非 ARC 模式,则为 ARC 模式的代码文件加入 -fobjc-arc 标签. 如果你的项目使用的是 ARC 模式,则为非 ARC 模式的代码文件加入 -fno-objc-arc 标签. 添加标签的方法: 打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources. 双击对应的 *.m 文件 在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-ar…
1. 选择工程 ---> build phases  --> .m中添加 -fno-objc-arc…
1. ARC & MRC 混合开发 在项目开发中,遇到使用MRC开发的第三方库怎么办? 例如:ASI 1> 尝试使用Xcode的转换工具(失败率比较高) 2> 在编译选项中,为MRC的程序添加-fno-objc-arc标记,表明在编译时,该文件使用MRC编译 备注: (1) 演示中使用的RegexKitLite还需要导入libicucore.dylib动态库 (2) 如果要在MRC项目中添加ARC的文件,可以使用 -fobjc-arc 标记即可 3> 将MRC的第三方库直接编译成…
1. ARC & MRC 混合开发 在项目开发中,遇到使用MRC开发的第三方库怎么办? 例如:ASI 1> 尝试使用Xcode的转换工具(失败率比较高) 2> 在编译选项中,为MRC的程序添加-fno-objc-arc标记,表明在编译时,该文件使用MRC编译 备注: (1) 演示中使用的RegexKitLite还需要导入libicucore.dylib动态库 (2) 如果要在MRC项目中添加ARC的文件,可以使用 -fobjc-arc 标记即可 3> 将MRC的第三方库直接编译成…
单例模式 - GCD .兼容ARC和MRC 单例模式的作用: 1,能够保证在程序执行过程.一个类仅仅有一个实例,并且该实例易于供外界訪问 2,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式的使用场合: 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源仅仅须要创建初始化1次) 单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同.须要编写2套不同的代码 能够用宏推断是否为ARC环境 #if __has_feature(objc_arc) //ARC #else //MRC #endif 在游戏中,音乐在不同的…
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个. (3)单例模式在ARC\MRC…
CHENYILONG Blog ARC 之内存转换 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong    ARC 之内存转换 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong   Foundation对象&CoreFoundation对象 • 在iOS世界,主要有两种对象: - Object…
编译选项 1.编译器优化级别 Build Settings->Optimization Level有几个编译优化选项,release版应该选择Fastest, Smalllest,这个选项会开启那些不增加代码大小的全部优化,并让可执行文件尽可能小. 2.去除符号信息 Strip Linked Product / Deployment Postprocessing / Symbols Hidden by Default 在release版本应该设为yes,可以去除不必要的调试符号.Symbols…
1.AFN与ASI对比 -- AFN1. 基于 NSURLConnection & NSURLSession 进行的封装2. 使用简单3. 提供了自动的序列化 & 反序列化支持! AFN的优势:URL直接传字符串响应回来得到的数据可以半自动反序列化(json可以自动(afn默认json解析),xml需要手动)代码回调在主线程,不需要关心线程间通讯用字典传递参数(parameters),不用写在URL里(GET),或请求体里(POST)根据api文档,修改GET请求和POST请求,不需要关注…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
1.Objective-C是一种面向对象的语言. 2.Objective-C类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分. 3.Objective-C中方法不是在“.”运算符,而是采用“[]”运算符.有时候方法调用也称为:消息发送. 4.Objective-C中的协议类似于Java中的接口与C++的纯虚类,只有接口部分定义没有实现部分,即只有h文件没有m文件. 5.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象类型和id类型. (I)基本数据类型有:int.float.double和…
突然看到一个搞11年IT的前辈 他的简历给人焕然一新的感觉 IOS:深入理解object-c语言 内存管理(ARC,MRC, 写回传),GCD,RunLoop,RunTime,,Block,Delegate,KVO及实际应用,Foundation框架常用的类:擅长软件架构MVVM+RAC实施:金山SDK播放器;高德地图SDK,熟练使用Autolayout工具及代码Masonry实现不同规格适配:响应式编程框架ReactiveCocoa(RAC)深入理解: 手机系统: Nokia NOS ,IFX…
iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁.引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retain,alloc,new,copy.减少引用计数的方法是release, autorelease,当引用计数增减平衡的时候,系统会自动执行对象的dealloc方法,销毁对象,完成该对象的内存管理.有创建…
************** // // HMViewController.m // 08-GCD02-队列的使用(了解) // // Created by apple on 14-9-15. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // // dispatch_sync : 同步,不具备开启线程的能力 // dispatch_async : 异步,具备开启线程的能力 // 并发队列 :多个任务可以同时执行 // 串行队列 :一个任务…
1.   背景 PaintCode是一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具.它可以让设计师把设计好的psd文件直接导入该工具,然后生成用Quartz 2D 产生的object-c代码.直接供程序员使用,而省略了图片资源. 1.1主要功能 直接生成适用于iOS的Objective-C代码,节省了大量的编程时间. 生成的代码支持ARC/MRC,iOS5+/6+/7+. 可以控制图片生成的Frame.颜色等变量来动态生成需要所需要的图片. 1.2 相关资料: 官网:http:…
// Foundation :  OC// Core Foundation : C语言// Foundation和Core Foundation框架的数据类型可以互相转换的 //NSString *str = @"123"; // Foundation//CFStringRef str2 = (__bridge CFStringRef)str; // Core Foundation//NSString *str3 = (__bridge NSString *)str2;//    CF…
1.OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式.通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对象会自动释放.iOS 运行环境并不支持垃圾收集,在这个平台开发程序时并没有这方面的选项.在 OS X 10.8 中垃圾收集已不再推荐使用. 1.2 自动释放池 自动释放池(autoreleasepool)的机制是它使得应用在创建新对象时,系统能够有效的管理应用所使用的内存.自动释放池可以追踪需要延时…
什么是GCD 1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 2.纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 任务和队列 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 GCD的使用就2个步骤,首先确定定制任务(…
一.iOS概述 iOS是Apple公司的移动操作系统,主要⽤用于iPhone.iPad.iPad Mini.iPod Touch等移动产品. 借助iOS,我们可以开发视频类.美图类.新闻类.⾳乐类.团购类.电商类.阅读类.出⾏行类.⽣活服务类.游戏类等应⽤用程序. 除此之外,iOS还可以与外部设备通信,开发出更多改变⽣活的产品,⽐比 如:智能家居(iOS App控制电视.空调等).健⾝产品(将人体健康 状况通过App直观的展现出来)等. 二.UI概述 UI(User Interface):⽤户界…
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8"?> <Users> <User id="001"> <name>Ryan</name> <age>24</age> </User> <User id ="002"> <name>Tang</name> <name&…
http://blog.cnbang.net/tech/2544/ 缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了link…
A.GCD基本使用 1.GCD的概念 什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为"牛逼的中枢调度器"纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码   2.任务和队列 GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务GCD的使用就…
一.数据安全 在互联网发展趋势迅猛的今天,数据安全的重要性日趋凸显.也成为我们必须了解的互联网知识.在移动互联网浪潮下,用户的资金安全.企业的信息安全都是我们实际开发中必须考虑的内容.…
基本需要知道的 :  进程 :  简单点来说就是,操作系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在受保护的内存空间内 线程 :  一个进程(进程)想执行任务,必须有线程(所以,每个进程至少有1条线程),线程是进程的基本执行单元. 疑问 : 在一条线程中怎样执行任务? 线程的串行 线程的串行 : 一个线程中任务的执行是串行的(同一时间内,1个线程只能执行一个任务,) 疑问 : 哪有耗时操作怎么办?或者需要同时执行几个任务? 多线程 多线程 : 顾名思义,就是在一个进程中,开…
安装包优化大小方法: <资源优化> 1.去除无用资源 通过几次项目的升级后,项目中会出现一些没有用到的图片.这些图片在我们导入到项目中后,之后项目升级过程后并没有再次用到. 那这些图片我们是需要给他删除掉.那么一张一张排查图片比较麻烦.在这里给大家推荐一款工具-LSUnusedResources. 这款工具可以检索到项目中没有用到的资源.并且给出路径地址.我们这个时候就可以根据路径去删除无用的资源. 2压缩资源 使用工具去压缩图片 其实在我们使用这些图片的时候,我们其实是用的一些图片,但是像图…
常见的 JSON 解析第三方框架 JSONKit(最快) SBJson TouchJSON 以上三个框架的性能依次降低! 介绍 JSONKit 第三方框架的目的 JSON 的解析并不是表面上那么简单 官方说 JSONKit 比苹果原生的 JSON 解析速度快! JSONKit 在很多老的项目中仍然在使用 JSONKit 已经在 2012 年停止更新,适用于 iOS 5.0 以前的版本开发使用 了解 ARC & MRC 混编的方法 步骤 下载框架 https://github.com/johnez…