循环初练 for】的更多相关文章

class Program    {        static void Main(string[] args)        {            while (true)            {                int a, b; int s = 0;                Console.WriteLine("请输入第一个数:");                a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());  //…
android 之 Activity的启动方式 1.android的显示启动 显示启动一般用于在用自己的活动时进行页面跳转时常常使用到 public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private Button button; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceS…
//界面编程#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_pushButton_clicked() { QString s1=ui->…
求凸函数的极值的一般方法是三分 三分的思想大概是这样的: 例如我们要求下凸函数的极值 在区间[L,R]上, 我们定义m1为区间的第一个三等分点 定义m2为区间的第二个三等分点 设函数值为F(x) 则若F(m1)<F(m2),证明解在[L,m2]中 否则解在[m1,R]中 一般三分的写法是迭代,注意控制精度和时间的平衡 UVa 1476 很容易发现一堆二次函数求max之后还是一个凸函数 之后三分即可 #include<cstdio> #include<cstring> #inc…
一直做C/S开发的工作,但是很少做和布局相关的工作,往往都是同事将界面设计好,自己填写代码而已,对于B/S的工作,做过,但是很少没有像C/S这么多,界面布局的话,更无从谈起. 日子就这么过,一天一个样字,时间多了自己写博客,写心得,时间紧张了,要么转载别人的,要么干脆就不写了,这种心情不知道大家能理解不?今天心血来潮,决定自己尝试一下这个传说中的CSS,其实做布局首先是要分块,将界面分为自己想要的几个部分,在Winform中,一般都是通过panel+doc属性搞定,如果仔细想想,其实这个pane…
cssSelector 据说cssSelector比xpath快. 所以,有固定ID属性的页面元素用By.id或者By.cssSelector("#id属性值")来找,有class属性优先用By.cssSelector(".class属性值")的就尽量用cssSelector(#代表id=..代表class=). 例如以下博客有具体介绍cssSelector: http://blog.csdn.net/hwm831002/article/details/842423…
以前用Python写过这个工具,前两天看了golang的基础,就想着用这个语言把这个工具重写一遍 先放张图 用法 Example : Buster.exe -u=https://www.baidu.com -d=asp.txt -t=5 Buster是你的程序名字 -u后面填网址参数,格式如上 -d选字典 -t是线程数 当你第一次运行请直接在命令行运行你的程序,什么参数都别加,他会有提示信息告诉你怎么做的 话不多说,直接上代码,字典采用的以前搜集的一个珍藏的大字典,跑起来可能耗时比较久,文件外链…
/* 某商店经销一种货物,货物的购进和卖出以箱为单位,各箱的重量不一样, 因此商店需要目前库存的总重量. 现在用c++模拟商店货物购进和卖出的情况 */ #include<iostream> using namespace std; //货物类 class Goods{ public: Goods(){ this->weight = w; } int GetW(){ return weight; } Goods *next; private: //重量 int weight; }; //…
浏览器环境 执行栈 所有的 JS 代码在运行是都是在执行上下文中进行的.执行上下文是一个抽象的概念,JS 中有三种执行上下文: 全局执行上下文,默认的,在浏览器中是 window 对象 函数执行上下文, JS 函数每当调用时都会创建一个上下文 Eval 执行上下文, eval 函数会产生自己的上下文 通常,我们代码中都不值一个上下文. 栈,是一种数据结构,具有先进后出的原则.JS 中的执行栈就具有这样的结构,当引擎第一次遇到 JS 代码时, 会产生一个全局执行上下文并压入执行栈,每当遇到一个函数…
警告:恶作剧软件,慎用!仅供初学者研究代码所用!!! 提示:默认文件创建目录在"D:\test",如果需要使用的话请自行更改目录. 1. Windows API 版本 (调用系统函数,速度较快) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <windows.h> #include <iostream> #include <string.h> using namespace std…