STL总结之queue, priority_queue, stack】的更多相关文章

之所以把这三个容器放在一起,是因为他们都是容器适配器.   STL中queue就是我们常用的FIFO队列,实现是一个容器适配器,这种数据结构在网络中经常使用.   queue的模板声明: template < class T, class Container = deque< T> > class queue; 这里第二个参数不再是一个内存分配器,而是一个容器,也就是这里我们可以传递一个deque<T>, list<T>, vector<T>等容…
vector.queue.stack.priority_queue对元素进行元素访问时,返回的是对应元素的引用.…
今天主要给大家介绍几种数据结构,这几种数据结构在实现原理上较为类似,我习惯称之为类list的容器.具体有list.stack以及queue. list的节点Node 首先介绍下node,也就是组成list的节点.从面向对象的角度来说节点也是就一个类,list里面包含了node对象的实例,以及操作/管理这些实例的方法.先给出一个粗糙的node的C++代码如下代码块所示.可以看出除了保有当前节点的信息,其还有指向前一个节点和后一个节点的指针.如果单独使用当然另外还需要相应的构造函数.如果是使用nod…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2 技术爱好者尤其是大数据爱好者 可以加DT大数据梦工厂的qq群 DT大数据梦工厂① :462923555 DT大数据梦工厂②:437123764 DT大数据梦工厂③…
Queue 和Stack的使用就不用多说吧,一个是先进先出,一个是后进先出. 这里我主要关注其实现原理. queue的实现如下: public class Queue<T> : IEnumerable<T>,System.Collections.ICollection,IReadOnlyCollection<T> { private T[] _array; private int _head; // First valid element in the queue pr…
ASP.NET MVC深入浅出系列(持续更新)   一. ASP.NET体系 从事.Net开发以来,最先接触的Web开发框架是Asp.Net WebForm,该框架高度封装,为了隐藏Http的无状态模式,ViewState功不可没,通过的控件的拖拽和绑定,很快就可以搭建出来一个Web项目,其开发速度远胜Java.PHP,当年Web项目并不很重视体验,没有今天响应式,没有各种前端js框架,所以在当年的WebForm,微软是以引以为豪的. 该框架毕竟有时代局限性,随着前端的崛起,随着人们对项目体验的…
简介 在今天的文章中,我们将介绍 C# 10 中引入的一项新功能.这是已添加到 List.Queue 和 Stack 集合中的 EnsureCapacity 方法.我们将讨论为什么我们应该使用这个方法以及何时使用它. 那么,让我们开始吧. 作者:依乐祝 译文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/15182566.html 原文链接:https://www.c-sharpcorner.com/article/using-the-ensurecapacity-me…
deque如何模拟连续空间?通过源码可以看到这个模型就是通过迭代器来完成. 迭代器通过重载操作符+,-,++,--,*和->来实现deque连续的假象,如上图中的 finish-start ,它通过下图中重载-号来实现迭代器的相减,返回deque的大小. 用finish迭代器上的node相减(node为控制中心的下标序号)再减1,求得两个首尾两端之间完整buff个数,乘以buff大小,在加上两端非完整buff中元素个数就得到了deque的大小. 再例如对迭代器取*,通过重载函数可以看到它返回了指…
栈stack  .队列queue  和优先级priority_queue 三者比较 默认下stack 和queue 基于deque 容器实现,priority_queue 则基于vector 容器实现. stack 先进后出 queue 先进先出 priority_queue 按优先级出队 代码示例如下: #include "iostream" using namespace std; #include "string" #include "stack&q…
题意:给你n个操做,判断是那种数据结构. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<stack> #include<queue> using namespace std; int n; ],u[]; int ck_q() { //cout<<"!!"<<endl; queue<int>s; ; i<n;…
第三篇. 感觉队列和栈是必须的……所以决定加上这两个…… 我发现我已经买域名买上隐了……今天又买了个.top……真是智障…… Queue(队列FIFO)和Statk(栈LIFO). 那么为什么要这两个一块讲呢?理由很简单,数据结构小班同志们都学了,基础原理都会了,这两个东西很像,无论是在操作上还是其他别的方面…… 而这篇博客主要是详解STL中queue和statk的用法. 首先,回顾一下队列和栈: (1)     非STL的队列实现方法: 用数组模拟一个队列,两个指针,分别指向队列的头和尾,入队…
目录 头文件 string 目录部分 1.string的定义及初始化 ① 用一个字符串给另一个字符串赋值 ②用字符串常量对字符串进行赋值 ③ 用n个相同的字符对字符串赋值 2.string的运算符及比较符 3.string的一些常用函数 ① size()和length() ② at() ③ find() ⑤ append() stack 目录部分 1.stack的定义 2.常用函数 ① size() ② empty() ③ pop() 与 top() ④ push() queue 目录部分 1.…
首先deque和vector是很像的 但是de代表double双向的队列那么deque可以从首部添加(删除)元素也可以从尾部添加(删除)元素. .push_back(elem) .push_front(elem) .pop_back() .pop_front() deque的赋值: 对于deque的大小.插入.删除和vector基本一致. queue是一种队列容器“先进先出”,queue是装饰deque而成为的另一种容器 .push(elem)//从队尾添加元素 .pop()//删除队头第一个元…
目录 适配器 一丶适配器简介 二丶栈(stack)用法 1.栈的常用方法 适配器 一丶适配器简介 Stl中的适配器,有栈 (stack) 队列 queue 根priority_queue 适配器都是包装了 vector list deque等顺序容器. 也可以看做是由这些容器实现的一个新的容器. 适配器没有提供迭代器.也不能同事插入或者删除多个元素. 二丶栈(stack)用法 1.栈的常用方法 push(x) 将元素入栈 pop() 弹出栈顶元素.只是弹出.没有返回值 top() 获取栈顶元素(…
装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553 一,概述 priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素.调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式.但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素. 排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序.权值高者排在前面,权值低…
摘要: priority_queue,自适应容器(即容器适配器):不能由list来组建: 最大值优先级队列(最大值始终在对首,push进去时候) 最小值优先级队列: 优先级队列适配器 STL  priority_queue priority_queue<int, deque<int> > pg; priority_queue<int, vector<int> > pg; STL中实现的方法: pg.empty(); pg.size(); pg.top();…
1.deque deque双端队列容器与vector一样,采用线性表顺序存储结构,但与vector唯一不同的是,deque采用分块的线性存储结构来存 储数据,每块的大小一般为512字节,称为一个deque块,所有的deque使用一个map块进行管理,每个map数据项记录各个 deque块的首地址,这样一来,deque块在头部和尾部都可以插入和删除元素,而不需要移动其它元素,在尾部插入元素使用 push_back(),在头部插入使用push_front(),在中间插入使用insert(),但是在中…
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
1,STL里有些什么? 包括三个内容:容器.迭代器.算法. 2,容器有哪些? 有stack, vector, queue, deque, list, set, multiset, map, multimap等. 中文:栈,向量,队列,双端队列,列表,集合,多重集合,映射,多重映射等. 3,queue的两个好朋友: 双端队列.列表是队列的两个好朋友,他们的构造可以互相拷贝的哦. 如双端队列deque<int>mydeq(10,88);   // 10个元素,元素值均为88 拷贝给队列queue&…
STL中,sort的默认排序为less,也就是说从小到大排序:priority_queue默认是less,也就说大顶堆:map默认是less,也就说用迭代器迭代的时候默认是小的排在前面:set默认是less,也就是说用迭代器迭代的时候是从小到大排序的. 1.sort #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; bool comp(const int&…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/suwei19870312/article/details/5294016 priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式. 先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue  用法相似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解 #include <…
priority_queue(优先队列)是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,删除旧元素,审视元素值等功能.由于这是一个queue,所以只允许在底端加入元素,并从顶端取出元素, 除此之外别无其它存取元素的途径. 缺省情况下priority_queue系列利用一个max_heap(最大堆)完成,后者是一个以vector表现的完全二叉树.Max_heap可以满足priority_queue所需要的“依权值高低自动递减排序”的特性.   priority_queue完全以底部容器为根据,再…
STL是标准化组件,现在已经是C++的一部分,因此不用额外安装什么. #include <queue> #include <iostream> using namespace std; int main() { //定义队列 queue <int> q; //入队,即插入元素 q.push(); q.push(); q.push(); q.push(); //返回队例元素数量 cout<<q.size()<<endl; //判断队列是否为空 co…
Queue 她是一个接口,有多冢实现方式(LinkedList.ArrayDeque等) 类别 方法 入队 add.offer(优先级高) 出队 remove.poll 查询 element.peek(若为空,则返回null) Stack 继承了vector,是个实现类 类别 方法 压栈 push 出栈 pop 查询 peek.search 我总感觉stack这个类是个败笔…
Collection          接口的接口   对象的集合 ├ List                   子接口      按进入先后有序保存   可重复 │├ LinkedList                接口实现类   链表   插入删除   没有同步   线程不安全 │├ ArrayList                  接口实现类   数组   随机访问   没有同步   线程不安全 │└ Vector                      接口实现类   数组…
1.ArrayList类 ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理.在ArrayList中主要使用Add.Remove.RemoveAt.Insert四个方法对栈进行操作.Add方法用于将对象添加到ArrayList的结尾处:Remove方法用于从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项:RemoveAt方法用于移除ArrayList的指定索引处的元素:Insert方法用于将元素插入ArrayList的指定索引处. 示例将介绍如何创建一个ArrayList,如何添加项.移…
转自网上大牛博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以如果要使用自定义对象,需要重载 < 操作…
一. 各类数据结构比较及其线程安全问题 1. Array(数组): 分配在连续内存中,不能随意扩展,数组中数值类型必须是一致的.数组的声明有两种形式:直接定义长度,然后赋值:直接赋值. 缺点:插入数据慢. 优点:性能高,数据再多性能也没有影响 特别注意:Array不是线程安全,在多线程中需要配合锁机制来进行,如果不想使用锁,可以用ConcurrentStack这个线程安全的数组来替代Array. { Console.WriteLine("---------------------------01…
[Queue] 先进先出(First-In-First-Out),LinkedList实现了Queue接口.它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作. add()       增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常remove()   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常element()  返回队列头部的元素          …
前言 先普及一下线程安全和类型安全 线程安全: 如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. 或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题. 线程安全问题都是由全局变量及静态标量引起的. 若每个线程中对全局变量.静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量…