C#编程使用到的几种调试方式】的更多相关文章

一.前言: 使用C#语言从08年算起,到现在也有6个年头的时间了. 但 是会使用调试进行辅助编程的时间,却只有5个年头,其中第一年里面,只能傻傻地敲着老师给的案例,不会写就一遍一遍重复手写编码,上机练习.这样的弯路不 知道还有多少学生,在继续.下面,我根据我的经验,总结了几种常用的调试方式,并结合它们使用的场景,优劣,作截图说明.     二.F5调试 一般稍微智能一点的IDE编程工具都会集成F5调试或运行的功能,Eclipse如此,Visual Studio也是如此,连MSSQL 2008也加…
js介绍 js运行编写在浏览器上的脚本语言(外挂,具有逻辑性) 脚本语言:运行在浏览器上的独立的代码块(具有逻辑性) 操作BOM 浏览器对象盒子 操作DOM 文本对象 js三种引入方式 (1)行间式:书写在代码块写在全局事件属性中 <div id="box" onclick="this.style.backgroundColor = 'red'; "></div> (2)内联式:书写在body最下方 <div id="temp…
javascript对象的几种创建方式 总共有以下几个模式: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.混合构造函数和原型模式 5.动态原型模式 6.寄生构造函数模式 7.稳妥构造函数模式 1.工厂模式: <script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { var obj=new Object(); obj.name=name; obj.sex=sex; obj.getSex=function(){…
RN的调试和web端的调试虽然相似,但是也有一些不同,下面就来比较一下三种断点调试方法的差异 总结: 感觉还是第一种好一些 1.React-Native-Debugger工具调试法 1.1 首先我们得下载一个React Native Debugger的调试软件 1.2其次,我们找到我们要调试的那个文件,假设这个文件叫做account.js,那么我们打开上面下载的软件 并且同时按下ctrl + P,这时候会弹出一个输入框,输入文本就可以找到我们的account.js 1.3 打开之后,就可以愉快的…
JS存在的位置.JS变量定义.调试方式.JS数据类型.运算符 一.JS语言介绍 1.概念 浏览器脚本语言 可以编写运行在浏览器上的代码程序 属于解释性.弱语言类型编程语言 2.组成 ES语法:ECMAScript.主要版本ES5和ES6 DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口. BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构:且由多个对象组成…
脚本编程中的test.bash调试.变量计算.参数 1.文件测试 -e FILE:测试文件是否存在 -f FILE:测试文件是否为普通文件 -d FILE:测试路径是否为目录 -r FILE:测试当前用户对指定文件是否有读取权限 -w FILE:测试当前用户对指定文件是否有写权限 -x FILE:测试当前用户对指定文件是否有执行权限 eg1:[ -e /etc/inittab ] eg2: If [ ! -e /etc/inittab ]; then echo ”No /etc/inittab.…
Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> line = '<IMG ALIGN="middle&quo…
原地址:http://blog.jobbole.com/48541/ Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进制转换,Python调用系统命令或者脚本,Python 读写文件. 1.正则表达式替换目标: 将字符串line中的 overview.gif 替换成其他字符串 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 >>> lin…
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit---->Preferences 调试前的连接----方法1: 用MonoDevelop打开一个要调试的脚本,然后关闭Unity编辑器,回到MonoDevelop按F5或者点击Debug按钮,这时候,会打开一个新的Unity3D界面,这时候就连接好了. 调试前的连接----方法2: 1.无需关闭Unity编辑…
通过strongerHuang的教程,实现了SWO的两种调试方法, 1.在keil调试的过程中,使用debug printf viewer打印信息, 2.在STM32 ST-LINK Utility中烧写程序并打印信息. 几点信息:摘录自https://www.strongerhuang.com SWD:Serial Wire Debug,串行线调试 SWO:Serial Wire Output,串行线输出 SWV:Serial Wire Viewer,串行线查看器 ITM:Instrument…