直接上demo,图是自己切的,将就用吧.点击左右两边分别向左右移动. public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable { private Thread th; private SurfaceHolder sfh; private int SH, SW; private Canvas canvas; private Paint p; private Paint p2; private Reso…
自从大二写了个android游戏去参加比赛,之后就一直写应用,一直没用过SurfaceView了,现在进入了游戏公司,准备从基础开始重新快速的学一下这个,然后再去研究openGL和游戏引擎. 直接上代码吧: import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import andr…
解释都在代码注释中: public class SampleView extends View { private Paint mPaint; private Path mPath; public SampleView(Context context) { super(context); setFocusable(true); mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setStrokeWidth(6); mPaint.set…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行绘制.又由于不会占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
SurfaceView SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 步骤 1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口. 这个接口中的三个回调函数(surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),surfaceCreated(SurfaceHolde…
1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中: alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果  2.Andro…
1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中: alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果  2.Andro…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…
1. 属性动画(Property Animation)引入: 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation). 逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理. 补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出.缩放.平移.…
× 目录 [1]动画状态 [2]停止动画 [3]动画延迟[4]全局控制 前面的话 jQuery动画可以使用fade.hide.slide等方法实现基本动画效果,可以使用animate实现自定义动画,甚至可以使用queue实现动画队列.但是,却缺少了对动画控制的介绍.动画产生后,描述动画状态.进行动画延迟.操作动画暂停等都是很重要的功能.本文将详细介绍jQuery动画控制 动画状态 当用户快速在某个元素多次执行动画时,会造成动画累积的现象.这时,就需要引入动画状态这个概念.判断元素是否处于动画状态…