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SystemUI中,Home键调出小刷子杀最近任务,整个流程从其RecentsPanelView.java开始: public void handleSwipe(View view) { ... // Currently, either direction means the same thing, so ignore direction and remove // the task. final ActivityManager am = (ActivityManager) getContext…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
在ng2的开发过程中,Angular团队为我们带来了一个新的库 – zone.js.zone.js的设计灵感来源于Dart语言,它描述JavaScript执行过程的上下文,可以在异步任务之间进行持久性传递,它类似于Java中的TLS(thread-local storage: 线程本地存储)技术,zone.js则是将TLS引入到JavaScript语言中的实现框架. 那么zone.js能为我们解决什么问题呢?在回答这个问题之前,博主更希望回顾下在JavaScript开发中,我们究竟遇见了什么难题…
FluentScheduler是.NET开源处理定时任务组件 1.任务的创建注册 public static void TaskActionByMinutes(Action action, int count,string TaskName) { FluentScheduler.JobManager.AddJob(action, t => { t.WithName(TaskName).ToRunNow().AndEvery(count).Minutes(); }); } FluentSchedu…
Base接口 IBaseActivity package liu.basedemo.base; /** * 基类接口 * Created by 刘楠 on 2016/7/28 0028.23:05 */ public interface IBaseActivity { /** * 返回视图的布局(setContentView中使用) * @return 返回视图的布局 */ int bindLayout(); /** * 初始化View(onCreate方法中调用) */ void initVi…
package liu.basedemo; import android.app.Activity; import android.app.Application; import java.lang.ref.WeakReference; import java.util.Stack; /** * MyApplication应用 基本 * Created by 刘楠 on 2016/7/28 0028.21:45 */ public class MyApplication extends Appl…
关于NHibernate的资料本身就不多,中文的就更少了,好在有一些翻译文章含金量很高,另外NHibernate与Hibernate的使用方式可谓神似,所以也有不少经验可以去参考Hibernate. 本文是实战中的心得,也是NHibernate进阶教程,假设你已经看过NHibernate的文档,但对它还是觉得无法驾驭,那么你可以看看本文,或者你只是想看看其他人在实战中是如何使用它的,你也可以看看. 本文主要会涉及到这些概念,关键字:级联操作 多表查询 复杂查询 值对象 需求简述: 简单地描述一下…
一.问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件中获取,最后才会访问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比较简单通常自己封装一下即可.下面就通过案例看如何实现网络图片加载的优化. 二.案例介绍 案例新…
在service中通过在oncreat()中开启一个线程,轮训ArrayList<AttachmentTask> 我这个附件下载的任务list ,ArrayList<AttachmentTask> 他维护的是一个当前下载的任务,每当下载完一个移除一个,同时下载完后添加到数据库. /* * @project C6Client * @package com.jh.c6.service * @file DownloadService.java * @version 1.0 * @auth…
Netty源码阅读(一) ServerBootstrap启动 转自我的Github Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.本文讲会对Netty服务启动的过程进行分析,主要关注启动的调用过程,从这里面进一步理解Netty的线程模型,以及Reactor模式. 这是我画的一个Netty启动过程中使用到的主要的类的概要类图,当然是用到的类比这个多得多,而且我也忽略了各个类的继承关系…
SQLite 游标(Cursor)相当于指向底层数据中结果集的指针,而不是提取和返回结果值的副本,是在结果集中对位置(行)进行控制的管理方式. moveToFirst:把游标移动到查询结果的第一行 moveToNext:把游标移动到下一行 moveToPrevious:把游标移动到前一行 getCount:返回结果集中的行数 getColumnIndexOrThrow:返回具有指定名称的列的索引 getColumnName:返回指定索引的列的名称 getColumnNames:返回当前游标中的所…
android.app.ActivityManager 这个类主要用来管理全部设备上的Activities. 权限:android.permission.GET_TASKS 方法:| 返回类型     方法| 1.List<ActivityManager.RecentTaskInfo>       getRecentTasks(int maxNum, int flags) 返回用户近期使用过的应用程序信息集合.第一个參数是最大数量,第二个參数在API11前仅仅有ActivityManager.…
本文讨论一下异步链式调用的设计与实现. 考虑如下情况: 情况1: 访问网络(或其他耗时的事情).通常的做法是: 1.显示一个ProgressDialog对话框,提示用户. 2.启动工作线程来执行耗时操作. 3.发送消息到关联到主线程的Handler里面,关闭对话框. 情况2: 从网络下载一个zip文件,下载完成之后,询问用户是否执行解压操作.通常的合理做法: 1.显示一个ProgressDialog对话框,提示用户. 2.启动线程执行下载操作. 3.发送消息到关联到主线程的Handler里面,关…
一.问题描写叙述 Android应用中常常涉及从网络中载入大量图片,为提升载入速度和效率,降低网络流量都会採用二级缓存和异步载入机制.所谓二级缓存就是通过先从内存中获取.再从文件里获取,最后才会訪问网络.内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息.因为内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些.可採用第三方组件,对于有经验的可自己编写组件,而文件缓存比較简单通常自己封装一下就可以. 以下就通过案例看怎样实现网络图片载入的优化. 二.案例介绍…
我们知道,activity 在 AMS 的形式是 ActivityRecord,task 在 AMS 的形式TaskRecord,流程 AMS 该管理形式 ProcessRecord. 我们先看下 4.4 之前的版本号:android4.4 之前的版本号,AMS 管理 Task 是通过一个 ArrayList mHistory 来管理全部的 activity:…
一般情况下主动取消请求的需求不会太多 除非以下几种情况 1.比如电商应用为例 请求频繁,数据量大 2.对性能的要求比较高 3.网络环境比较差 当一个用户打开一个界面 看到的却是漫长的等待框 这时候用户很可能退出当前界面 浏览其他界面.再以上几种情况下 我们有必要做网络资源的控制.当一个请求发送以后,没必要等他的结果的时候我们就应该主动取消请求. 主动取消请求不仅节省了网络资源 ,还可以避免block引用VC导致的延迟内存释放问题.现在很多网络框架都支持这种操作,只要你拿到请求队列随时可以发起/取…
Web Service 首发于开源中国 1. 背景 中国移动短信网关需求,要能够发送短信.开发材料只有一个短信发送配置:包括ID,password,code,url.一个jar包还有一个老旧的html帮助文档. 最初将单个jar包加入工程,按照文档中new 一个对象,直接填入参数发送的来,以为就可以了.但是线上调试有null异常.之后一直在用该jar包调试,以为缺少依赖,于是在pom文件中加入了各种依赖,没跑一次就说缺class,终于不报缺calss错误了,还是有null异常.为此调试了好几次,…
定义:委托是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用. 在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联 目的:方法声明和方法实现的分离,使得程序更容易扩展 一.对委托的理解 1. 为什么将方法作为另一个方法的参数 先不解释定义,看一段代码 public void Method1(object obj) { //内部可以访问obj的成员 } 这是随便写的一个方法,没有实际意义,但是,根据我们已掌握的关于类型的基础知识,应该明白,这里的obj(引用类型)作为…
    一.Vue.js简要说明 Vue.js (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与前端框架Angular一样, Vue.js在设计上采用MVVM模式,当View视图层发生变化时,会自动更新到ViewModel.反之亦然,View与ViewModel之间通过数据双向绑定(data-binding)建立联系,如下图所示 Vue.js通过MVVM模式将视图与数据分成两部分(或者说视图代码与业务逻辑的解耦),因此我们只需关心数据的操作,DOM的视图的更新等一系列…
    一.Vue.js简要说明 Vue.js (读音 /vjuː/) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与前端框架Angular一样, Vue.js在设计上采用MVVM模式,当View视图层发生变化时,会自动更新到ViewModel.反之亦然,View与ViewModel之间通过数据双向绑定(data-binding)建立联系,如下图所示 Vue.js通过MVVM模式将视图与数据分成两部分(或者说视图代码与业务逻辑的解耦),因此我们只需关心数据的操作,DOM的视图的更新等一系列事情,Vue会帮我…
SmartOS是一个完全由新生命团队设计的嵌入式操作系统,主要应用于智能家居.物联网.工业自动化控制等领域. ARM Cortex-M系列微处理器几乎全都做成单核心,对于业务逻辑较复杂的物联网就显得难以使用,因此SmartOS设计了两个多任务调度系统:1,多线程调度,重量级,逼近PC操作系统多线程用法.使用上需要特别小心,要合理分配每一个线程的栈空间大小,任务越多越容易出问题2,大循环,轻量级.每个任务注册一个函数指针,然后由主线程轮询各个任务函数,轮流执行 本文主要讲解第二种,轻量级多任务调度…
上一篇博客[Netty源码学习]EventLoopGroup中我们介绍了EventLoopGroup,实际说来EventLoopGroup是EventLoop的一个集合,EventLoop是一个单线程的线程池,其接口和类实现关系如下: 接下来我们主要介绍实现类NioEventLoop中实现的操作,通过NioEventLoop的继承关系图我们可以看到,其就是一个单线程的线程池. 首先我们看NioEventLoop的构造函数 在构造函数中我们可以看到,其主要操作有获得NIO操作的Selector, …
概述 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. 系统架构图 启动过程 我们首先通过netty官方的demo来分析一下,TelnetServer. public final class TelnetServer { static final…
延时队列,第一他是个队列,所以具有对列功能第二就是延时,这就是延时对列,功能也就是将任务放在该延时对列中,只有到了延时时刻才能从该延时对列中获取任务否则获取不到…… 应用场景比较多,比如延时1分钟发短信,延时1分钟再次执行等,下面先看看延时队列demo之后再看延时队列在项目中的使用: 简单的延时队列要有三部分:第一实现了Delayed接口的消息体.第二消费消息的消费者.第三存放消息的延时队列,那下面就来看看延时队列demo. 一.消息体 package com.delqueue; import …
本文主要分析服务端新连接的接入过程,主要分为以下 3 各步骤: select 操作: processSelectedKeys 操作. 1. select 操作 在分析 select 操作前,先要回顾一下 NioEventLoop 的 run()方法及其父类 SingleThreadEventExecutor 的 execute(Runnable task)方法. @Override public void execute(Runnable task) { if (task == null) {…
在 Netty 中创建 1 个 NioServerSocketChannel 在指定的端口监听客户端连接,这个过程主要有以下  个步骤: 创建 NioServerSocketChannel 初始化并注册 NioServerSocketChannel 绑定指定端口 首先列出一个简易服务端的启动代码: public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGrou…
上一篇主要介绍了一下EventLoopGroup,本篇详细看下它的成员EventLoop. 类结构 NioEventLoop继承自SingleThreadEventLoop,而SingleThreadEventLoop又继承自SingleThreadEventExecutor. SingleThreadEventExecutor内部持有一个Thread对象,是Netty多线程的基础. 可以认为, 一个NioEventLoop与一个特定的线程进行了绑定,并且在其生命周期内,绑定的线程都不会再改变.…
Netty服务端启动代码: public final class EchoServer { static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007")); public static void main(String[] args) throws Exception { // Configure the server. EventLoopGroup bossGroup = n…
本节主要分析server的启动过程. Netty是基于Nio实现的,所以也离不开selector.serverSocketChannel.socketChannel和selectKey等,只不过Netty把这些实现都封装在了底层. 从示例可以看出,一切从ServerBootstrap开始. ServerBootstrap实例中需要两个NioEventLoopGroup实例,分别为boss和work,有不同的分工:1. boss负责请求的accept操作.2. work负责请求的read.writ…
前言 在前文 Netty 启动过程源码分析 (本文超长慎读)(基于4.1.23) 中,我们分析了整个服务器端的启动过程.在那篇文章中,我们重点关注了启动过程,而在启动过程中对核心组件并没有进行详细介绍,比如 EventLoop ,Pipeline,Unsafe 等.实际上,Netty 的大部分组件都可以拿出来好好说道,因为每个组件都经过了精心的设计,就像 <Netty 实战> 的作者所说: Netty 终究是一个框架,他的架构方法和设计原则是:每个小点和它的技术性内容一样重要,穷奇精妙. 如果…