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1. 消息机制     过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序继续执行,直到程序结束.       事件驱动:程序的执行顺序是无序的.某个时间点所执行的代码,是由外界通知.由于我们无法决定用户执行顺序,所以代码的执行也是无序.             Win32的消息机制 - 事件驱动 2. Win32消息程序 2.1.Win32消息循环 2.1.1.GetMessasge BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg,//存放获取到的消息…
Dos的过程驱动与Windows的事件驱动 在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别: DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法.顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序.虽然在顺序的过程驱动的程序中也有很多处理异常的方法,但这样的异常处理也仍然是顺序的,过程驱动的结构. 而Windows的驱动方式是事件驱动,就是不由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控制,所有的事件是无序的,所为一个程…
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息结构体. 发送给了我们的窗口程序.  那么windows怎么知道你点击的那个窗口那? 是这样的. 当我们点击的时候. 会记录点击坐标.消息.等等. windows系统会接受到. 然后遍历内核中的…
Dos的过程驱动与Windows的事件驱动 在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别: DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法.顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序.虽然在顺序的过程驱动的程序中也有很多处理异常的方法,但这样的异常处理也仍然是顺序的,过程驱动的结构. 而Windows的驱动方式是事件驱动,就是不由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控制,所有的事件是无序的,所为一个程…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来…
Atitit.事件机制 与 消息机制的联系与区别 1. 消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的机制,在某些语言称之为消息(Event),有些地方称之为(Message).1 2. 发布/订阅模式1 3. 事件是侵入式设计,霸占你的主循环:消息是非侵入式设计,将主循环该怎样设计的自由留给用户.1 3.1. 事件越如 框架,消息相像类库2 3.2. 事件比消息封装的更高一层2 4. 消息队列和事件触发的区别,本质是没啥区别的2 5. 事件机制与消息机制2 1. 消息/事件机制是几乎所有开发语言都有的…
消息是指什么?     消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.    消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含…
上学期学习了Java ,感觉Java写一个窗口真心简单,很易上手,也就难怪很多开发人员选择Java作为自己的开发编程语言.但是由于自身对windows的热爱,让我觉得c.c++语言才是我亲睐的编程语言,虽然难度大些,但是这才能体现能力所在.其实之前一直想自学一下win32,但是由于时间的显示和种种原因而耽搁了,于是今年暑假决心深入学习win32. 在学习过程中呢,我会在此留下自己的学习心得,当做自己的笔记.初学者可以借鉴,高手可以多多指教,呵呵…… 好了,今天开始做第一课的笔记吧: 学习Win3…
一.开篇引论 熟悉Win32开发的朋友,应该非常了解它的基本组成和流程 1. WinMain:书写窗口类(WNDCLASS) -> 注册窗口类 -> 创建窗口 -> 显示窗口和更新窗口 -> 消息循环 2. WndProc(回调函数):消息处理函数,由windows操作系统自行调用 而MFC呢,就是用c++面向对象的编程思想将这些主要成分封装到各个基本类中,由于封装得很隐蔽,所以学习它的难度就大大增加了.今儿,我就带着大家一起来剖析一下MFC的来龙去脉 在看后面两点之前,先上一份剖…