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二者使用方法相同,入口点不一样. 举例: CString str;  /* if (GetDlgItem(IDC_Number1)->GetWindowText(str),str=="Number1")//获取指定控件的指针 返回CWnd* 用于对话框类   {    GetDlgItem(IDC_Number1)->SetWindowText(_T("数值1"));//返回void   }   else   {       GetDlgItem(IDC…
用于得到窗口中的数据 {// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not// send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()// function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.if(judg…
最近一个项目中碰到GetWindowText经常卡死的问题,这个项目有多个线程,检查代码发现发生死锁的是一个数据线程和一个UI线程. 示意图大致如下(data thread和UI thread在同一个进程中): 1,data thread Lock(); 2,data thread GetWindowText 会SendMessage(WM_GETTEXT) 给 UI window; 3,UI thread message loop , processing WM_X,在处理messagex的过…
GetWindowText所有父窗口标题基本可以获取到, 但是当获取父窗口下的子窗口控件标题文本时有时候就没那么好用了, 这个时候可以通过SendMessage发送消息来获取,也很简单,C/C++代码贴出来: #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; char* GetWndText(HWND hWnd); int main(void) { // 演示使用的一个画板的句柄 HWND hPaint =…
今天在写一个模块,具体功能是想时刻监控用户当前活动窗口,需要获取窗口标题以及其它相关信息,记得API GetWindowText就是用来做这个的,结果试了半天,有的获取成功了有的获取失败了,而且有关汉字的标题获取不到.找了好半天资料方法都试还是行不通.最后还得仔细看MSDN,偶尔灵感突现,抱着试试的心态试一下ANSI版本的(以前一值用的是Unicode版本,感觉这两个版本是一样的),结果奇迹终于出现了----OK了.看来有时候还是有区别的.具体我知道的有两种方法可以获取窗口标题,除了上面的API…
1.使用FindWindow函数获取窗口句柄 示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小,并且移动窗口到指定位置. 我们想获得酷我音乐盒的窗口句柄并移动它,该怎么办呢? 首先打开VC或者VS里面tool中的SPY++点击查找窗口如下: PS:把那个靶心似的的东西移动到想查找的窗口上,这里是酷我音乐盒,下面会出现窗口的信息,包括窗口的句柄.名字.类.类型.大小和位置.点击OK还有更多信息~ PS:因为FindWindowA(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR…
注意: 使用Lambda表达式会增加额外开销,但却有时候又蛮方便的. Windows下查找子孙窗口实例: HWND FindDescendantWindows(HWND hWndParent, LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) { HWND hFind = nullptr; UINT nCompare = ; nCompare += (lpClassName != nullptr) ? : ; nCompare += (lpWindowName…
所有Windows API函数列表,为了方便查询,也为了大家查找,所以整理一下贡献出来了. 帮助手册:700多个Windows API的函数手册 免费下载 API之网络函数 API之消息函数 API之文件处理函数 API之打印函数 API之文本和字体函数 API之菜单函数 API之位图.图标和光栅运算函数 API之绘图函数 API之设备场景函数 API之硬件与系统函数 API之进程和线程函数 API之控件与消息函数 1. API之网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的…
代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Threading; using System.IO; using System.Text; using System.Management; using System.Runtime.InteropServices; namespace Lemony.SystemInfo { /// /// 系统信息类 - 获取C…
第一次接触win32api,刚开始的时候有点迷迷糊糊的. Windows API 就是windows应用程序接口. win api向上就是windows应用程序,向下就是windows操作系统核心. 刚开始的时候都是自己一步一步摸索,但是网上的东西都是一些 [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); 诸如此类的,不知道…
@date: 2016/10/14 <逆向工程核心原理>笔记 记录书中较重要的知识,方便回顾 ps. 因有一些逆向基础,所以我本来就比较熟悉的知识并未详细记录 第一章 关于逆向工程 目标,激情,谷歌 QAQ 第二章 逆向分析Hello World程序 VS2010 x86 入口点 Entry Point call 0040270c jmp 0040104F 程序开头会有一段VC的启动函数(Stub Code) OD的快捷键 ctrl+f2, f8, f7, f9, ctrl+f9(exec t…
我们发现想改变对话框的背景颜色是很简单的,但是对话框的背景颜色改变了后,我们发现按钮的颜色没有改变,如下图. 这样做出来的对话框看起来,不是很自然,我们也想把按钮的颜色改变一下.这就用到了按钮的重绘.      按钮的重绘,主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法.     新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类.    主要代码如下:CustomButton.h class CCustomButton : public CButton { DECL…
想在对话框里,显示几个字是很简单的,只要用静态文本的输出就可以了.然而有时候我们需要显示特效的字,我们希望显示的文字就像Word里的艺术字一样,看起来美观.这时我们可以重写CStatic类.用DrawItem方法重绘.     首先,我们想要激活CStatic控件的自绘属性,这样DrawItem才能有效.我们发现用激活CButton自绘属性的方法那样来激活 CStatic控件的自绘属性是不行的.他们的激活方式是不一样的.    不用说先新建一个MFC类叫CCustomStatic类并继承于CSt…
一.安装VS2013,下载wpdpack,为VS2010配置WinpCap环境: ⑴首先在View中选择Property Manager,然后展开工程,再展开Debug|Win32 ,接着右击 Mircrosoft.Cpp.Win32.user选择Properties(此处设置全局有效) ⑵之后分三步: ①设置环境目录 在VC++ Directiories中 Include Directories和Library Directories中添加路径. 假如将wpdpack放到c盘.则: Inclu…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
Win32API.cs   using System;using System.Drawing;using System.Runtime.InteropServices;using Lordal.Window.Form.Lib.General;using Lordal.Window.Form.Lib.Win32; namespace Lordeo.Framework{ /// /// Windows API Functions /// public class Win32API { #regio…
序言 本文介绍一个C++如何调用C#开发的dll实例. 前言 C++编写的程序为非托管代码,C#编写的程序为托管代码.托管代码虽然提供了其他开发平台没有的许多优势,但由于前期系统及历史版本很多使用的是非托管代码编写的程序,所以CLR提供了一些机制,允许在应用程序中同时包含托管和非托管代码.具体说分为以下三种: 托管代码能调用DLL中的非托管函数.通过P/Invoke(Platform Invoke)机制调用DLL中的函数,如Kernel32.dll等. 托管代码可以使用现有COM组件(服务器).…
刚好最近接触了一些DirectSound,就写了一个小程序练练手,可以用来添加播放基本的wav和mp3音频文件的播放器.界面只是简单的GDI,dxsdk只使用了DirectSound8相关的接口. DirectSound的使用步骤很简单 首先你要创建一个DirectSound8设备对象 HRESULT DirectSoundCreate8( LPCGUID lpcGuidDevice, LPDIRECTSOUND8 * ppDS8, LPUNKNOWN pUnkOuter ) 当然要确保已安装了…
上一篇我们学习了常见的通用对话框,本篇来了解剪贴板的使用,它常用于复制粘贴功能. 剪贴板是Windows最早就加入的功能,由于该功能非常实用,我们几乎每天都会使用到.通过剪贴板,我们就可以将数据从一个应用程序传递到另一个应用程序,是一种简单的进程间通信. 许多文档处理软件都有复制.剪切.粘贴功能,这些都是用Windows剪贴板实现的,当然我们也可以在我们的程序中实现自己的剪贴板功能,本篇我们就来实现自己的剪贴板.使用剪贴板时,都是先把源数据先传到剪贴板上,再在需要的时候从剪贴板传输到目的处,所以…
第3章窗口与消息 3.1 Windows_编程模型 (1)窗口程序的运行过程   ①设计窗口   ②注册窗口类(RegisterClassEx).在注册之前,要先填写RegisterClassEx的参数WNDCLASSEX结构.   ③建立窗口(CreateWindowEx).   ④显示窗口(ShowWindows).   ⑤刷新窗口客户区(UpdateWindow).   ⑥进入无限的消息获取和处理的循环.首先获取消息(GetMessage),如果有消息到达,则将消息分派到回调函数处理(Di…
C++ string best practices => LPTSTR, PSTR, CString, _T, TEXT, Win32 API, Win16. string, wstring. strings http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms174288.aspx LPTSTR http://baike.baidu.com/view/3186101.htm Using CString http://msdn.microsoft.com/en-u…
VC++获取IDC_EDIT的7种方法 http://blog.csdn.net/baizengfei/article/details/7997618 //第一种方法 int number1, number2, number3; char char1[10], char2[10], char3[10]; GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(cahr1, 10); GetDlgITem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(char2, 10)…
一提到外挂程序,大家肯定都不陌生,QQ就有很多个版本的去广告外挂,很多游戏也有用于扩展功能或者作弊的工具,其中很多也是以外挂的形式提供的.外挂和插件的区别在于插件通常依赖于程序的支持,如果程序不支持插件机制,那么就无法为其开发插件,而外挂则不然,它不依赖于程序本身的功能,通常是一个单独运行的程序,“挂”其它程序的方法就是跨进程代码注入.如果这个世界的所有软件都是开放源代码的,而且没有那么多的License限制,黑客们可以自由修改代码发布新功能,那么就不会出现外挂这东西.给别的程序做外挂是一件很麻…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WindowsAPI { class CSharp_Win32Api { #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以…
今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit).编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色.字颜色和字体. 我的程序运行结果如下: 由上图我们知道修改的地方有:1.把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色:2.Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体 3.Button的背景颜色为绿色,字体为红色. 1.对StaticEdit控件修改 在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景…
上一节讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box.组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件.它为我们的日常操作提供了很多方便. 组合框控件简介 组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:检疫(Simple)组合框.下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(Drop List)组合框.下面讲讲它们的区别. 简易组合框中的列表框是一直显示的,效果如下图: [图]…
本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用. 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button).单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等.命令按钮就是我们前面多次提到的侠义的按钮控件,用来响应用户的鼠标单击操作,进行相应的处理,它可以显示文本也可以嵌入位图.单选按钮使用时,一般是多个组成一组,组中每个单选按钮的选中状态具有互斥关系,即同组的单选按钮只能有一个被选中. 命令按钮是我们最熟悉也是最常用的一种按钮控件,而单选按钮和复选框都是一种比较特殊的按钮控件.单选按钮有选…
上一节讲了静态文本框,本节讲的是编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本.在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用.下面具体讲解编辑框的使用. 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息.在对话框模板中的编辑框上点击右键,选择"Add Event Handler",为编辑框添加消息处理函数时,可以在"Message type"列表中看到这些消息.下面简单介绍编辑框的部分通知消息. EN_C…
上一节讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控件.列表控件.树形控件和进度条控件等等.本节先来讲解静态文本框的使用. 控件的通知消息 在讲静态文本框的使用之前,先大概讲讲控件的通知消息. 当控件有事件发生时,它会向父窗口发送通知消息.最常发生的事件就是鼠标单击了,此时控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息,实际上也就是给父窗口发送WM_CO…
http://files.cnblogs.com/files/liuzhaoyzz/%E5%85%B3%E9%97%AD%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E8%BE%93%E5%85%A5%E6%B3%95IME.rar 新建上面的几个按钮和list,打开记事本或者win32pad,单击向记事本发送消息,程序会按ctrl+空格关闭中文输入法,并发送aaa到记事本.只适用于前台进程. Private Declare Function FindWindow L…