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Promise 就是处理异步的一个规范方法 a();b();alert("a");如果a() 里面有一个ajax 或者settimeout 那么alert("a") 会先跑这就是异步了.从前我们用一堆callBack函数来解决问题,但是这样写不好看.promise 的写法美丽多了依据上面的例子a().then(b).then(function(){alert("");})这样它会先跑完 a -> b - > alert("&…
1.     定义:Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件,它把异步处理对象和异步处理规则采用统一的接口进行规范化. 2.     ES6 Promises 标准中定义的API: a)  Constructor:采用new来实例化, var promise = new Promise(function(resolve, reject) {…}); b)  Instance Method:使用then方法设置成功(resolve)和失败(reject)时的回调函数, promi…
最近工作轻松了点,想起了以前总是看到的一个单词promise,于是耐心下来学习了一下.   一:Promise是什么?为什么会有这个东西? 首先说明,Promise是为了解决javascript异步编程时候代码书写的方式产生的. 随着javascript的发展,异步的场景越来越多.前端有AJAX,setTimeout等,后端Node异步更多.按照传统的做法,那么就是各种回调嵌回调.代码可以把人绕晕. 这个时候,CommonJS社区提出了一个叫做Promise/A+的规范,这个规范定义了如何书写异…
时隔多日,对promise有了多一点点的了解. 最近用angularjs 做开发,所以研究了一下它的 $q 功能不算很强大,算是简化版的 Q.js 参考了一下源码,不过我的等级还差很多... 作为学习,我自己又重写了一篇. 这次的比较整齐.代码也少了 . $q = function (asyncFn) { var defer = new Deferred(); asyncFn(defer.resolve.bind(defer), defer.reject.bind(defer)); return…
一直想知道Promise到底是怎么实现的,网上一搜几十篇文章,看的一脸蒙蔽.最后算是找到几个讲的真心很详细明了的.看了一份源码看了很久很久……最后找大佬问了几处看不懂的地方,大佬只看了十几分钟就看懂了……第一次我感受到了如此强烈绝望………… 此处推荐: 一起学习造轮子(一):从零开始写一个符合Promises/A+规范的promise Promises/A+ 规范,英文版 Promise A+ 规范 一个开放.健全且通用的 JavaScript Promise 标准.由开发者制定,供开发者参考.…
本文同步自我的个人博客:http://www.52cik.com/2015/11/08/promise.html JavaScript 的 promises 事实标准称为 Promises/A+.ES6 的 Promise API 便遵循这个标准. promises 的英文直译是"承诺,诺言".但是在张鑫旭大神的<ES6 JavaScript Promise的感性认知>文章里得知, 而是应该根据其音译--"普罗米修斯",来翻译.普罗米修斯是希腊神话故事中…
一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模式中刚好相反,状态模式的关键是把事务的每种状态都封装为单独的类,跟此种状态有关的行为都封装在这个类的内部.与此同时,我们还可以把状态的切换规则实现分布在状态类中,这样就有效消除了原本存在的大量条件分支语句. 二.状态模式的应用案例——文件上传 在现实中,状态模式的应用案例有很多,如文件上传程序有文件…
一.发布订阅模式定义 jQuery中的callbacks,defered,promise本质上就是发布订阅模式的实现.ES6的promise内部实现未开源,不了解具体机制 发布订阅模式又叫做观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 发布—订阅模式的优点十分明显,一是可以实现时间上的解耦,二是可以实现对象之间的解耦. 发布—订阅模式的缺点也很明显,订阅者订阅一个消息后,如果该消息最后都没有发生,这个订阅者依旧会存在于内存中. ja…
Promise 代表着一个异步操作,这个异步操作现在尚未完成,但在将来某刻会被完成. Promise 有三种状态 pending : 初始的状态,尚未知道结果 fulfilled : 代表操作成功 rejected : 代表操作失败 如果 Promise 操作 fulfilled 或者 rejected ,并且对应的处理函数被声明了,则该处理函数被调用. Promise vs 事件监听器(event listener) 事件监听器善于处理同一对象上重复发生的事情,例如按键.点击鼠标等.对于这些事…
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